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Neu-Installation des Spiels für Oldworld
Falls ihr schon bei uns spielt und eine funktionierende Installation habt, verwendet bitte die Anleitung zur Aktualisierung statt dieser Anleitung, die für Neuspieler gedacht ist.
Falls ihr bereits eine ungeänderte UO-ML Installation habt, geht bitte zum Schritt 3.
Falls ihr eine UO-ML Installation vom Spiel auf einem anderen Shard habt, sind wahrscheinlich Dateien verändert worden. In diesem Fall geht ebenfalls zum Schritt 3. Die Chance ist aber hoch, dass eure Installation nicht angepasst werden kann. In dem Fall müsst ihr neu installieren.
Für den Fall, dass ihr bei zwei Shards spielen wollt, gibt es Tipps.
Bei Problemen, die ihr weder durch Lesen des FAQ hier noch durch Anfrage am Technik-Board lösen könnt, ist hier die
Email von Pidray, der bereit ist, zu helfen. Genaue Problembeschreibungen sollten aber dabei sein!
Schritt 1: Download des Spiels
Das Spiel UO-ML kann kostenlos und legal bei verschiedenen Servern besorgt werden. Die Größe des Downloads beträgt etwa 760 MB.
Ladet die Datei bei einem dieser Links herunter und speichert sie ab.
Wir empfehlen dringend, diese Datei aufzuheben, also speichert sie am besten auf einem Backup-Laufwerk ab, oder brennt sie auf eine CD. Das erspart im Fall von Problemen den erneuten Download! (Der Downlaod dieser Datei ist auch nicht für immer garantiert, also besser man hat es bei der Hand).
Als Alternative zum Download könnt ihr euch auch eine CD bei einem Bekannten besorgen, der die Datei schon hat.
Sobald die Datei vorliegt, geht bitte zum Schritt 2. |
Schritt 2: Installation des SpielsInstalliert das Spiel an einem Ort nach den Anweisungen des Install-Programms des Spiels, das ihr mit einem Doppelklick auf die herunter geladene Datei startet.
Anmerkungen zum Speicherort:
- Das Spiel versucht, in sein eigenes Installationsverzeichnis zu schreiben (es werden eure Einstellungen dort gespeichert). Das Verzeichnis muss also Schreibrechte für das Spiel haben. Dies erreicht man am besten, indem man das Spiel mit Admin-Rechten installiert.
- Unter Vista und Windows 7 muss man die gesamte Installation mit Adminrechten ausführen. Es ist auch empfohlen, das Spiel nicht unter ein 'Programme'-Verzeichnis zu speichern, sondern zB unter 'Spiele/EA Games/...'. Der Grund dafür ist, dass Vista oder Windows 7 das direkte Schreiben in ein "Programme" bzw. bei Windows 7 64bit "Programme(x86)" Verzeichnis verbietet, auch mit Adminrechten.
Sobald das Spiel installiert ist, geht bitte ohne das Spiel zu starten oder sonstwie zu verändern, zum Schritt 3! |
Schritt 3: Download des Oldworld Starter ProgrammsDas Oldworld Starter Programm 'OW-Starter' erledigt die restlichen Installationsvorgänge für euch, sorgt dafür, dass eure Oldworld-Installation immer aktuell ist und kann zum Starten des Spiels verwendet werden.
Bitte ladet euch das Programm OW-Starter (als ZIP-Datei, Größe knapp 1MB) von unserer Seite herunter, speichert es ab, packt die enthaltene Datei 'setup.exe' aus und startet sie.
Bitte folgt den Anweisungen. Als Speicherort wählt man am besten wiederum einen eigenen Ordner und nicht das Verzeichnis 'Programme'. Siehe dazu die Anmerkungen oben zum Speicherort des Spiels. Bitte installiert den OW-Starter aber nicht in den Ordner, in dem ihr das Spiel habt!
Beispiel: Spiel ist unter "C:\Spiele\EA Games\UO-ML\..." installiert, der OW-Starter wird unter "C:\Spiele\OW-Starter" installiert. (Der Laufwerksbuchstabe ist nur in diesem Beispiel 'C:', er kann beliebig gewählt werden.)
Sobald der OW-Starter installiert ist, habt ihr ein neues Icon am Desktop. Geht bitte zum Schritt 4. |
Schritt 4: OW-Starter benutzen, um die Installation anzupassen
Startet den OW-Starter durch Doppelklick auf das neue Icon am Desktop. Das Statusfenster informiert euch über den Fortschritt. ((Anmerkung: Bitte gebt bei Anfrage das Programm OW-Starter am Firewall frei)). Bitte beachtet auch die Hinweise im Status-Fenster.
Was der OW-Starter genau tut: - Der OW-Starter holt sich vom Server Dateien zur Prüfung der Installation und beginnt dann, eure Version zu prüfen. Er kennt einige Varianten und kann damit umgehen. Bei einer neuen Installation sollte es keinerlei Probleme geben.
- Sobald eine bekannte Version erkannt wurde (dies wird anhand von Checksummen wichtiger Dateien festgestellt), müssen die Dateien angepasst werden. Entweder ist eure Installation am neuesten Stand (5.06a), dann werden nur mehr unsere Änderungen eingespielt, oder die Installation wird mit dem mitgelieferten Patch-Programm von EA vorher auf die richtige Version hochgepatcht.
(Anmerkung: Bitte gebt bei Anfrage das Programm uopatch.exe am Firewall frei und achtet darauf, dass der Port 8888 am Firewall für ausgehende Verbindungen freigeschaltet ist). Dieser Ablauf des uopatch-Programms sollte nicht unterbrochen werden! Er kann im Status-Fenster des OW-Starters mit verfolgt werden.
- Wenn die richtige UO-ML-version (5.06a) vorliegt, beginnt der OW-Starter sich die korrekten Patches vom Server zu holen (Größe ca. 2 MB) und diese zu installieren. Damit wird eure Installation für Oldworld angepasst.
- Wenn das Patchen fertig ist, ist das Programm spielbereit!
Wenn alle Vorbereitungen abgeschlossen sind, erlaubt der OW-Starter den Start des Spiels. Bitte benutzt den OW-Starter immer um zu starten, da das Programm auch prüft, ob wir an unseren Dateien etwas geändert haben. Sollten neuere Änderungen vorliegen, werden diese vor dem Start eingespielt. Dies wird aber nicht allzu oft der Fall sein.
Bitte lasst alle Dateien im Verzeichnis des OW-Starters unverändert, diese werden gebraucht. Startet in Zukunft das Spiel immer über das Desktop-Icon von Oldworld.
Viel Spass beim Spiel auf Oldworld!
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