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Aktualisierung des Spiels für Oldworld

Falls ihr keine funktionierende Installation habt (oder das Spiel überhaupt erst besorgen müsst), verwendet bitte die Anleitung zur Neu-Installation statt dieser Anleitung, die für Spieler von Oldworld gedacht ist.
Diese Anleitung setzt voraus, dass ihr eine funktionierende Installation von UO-ML in der Version 5.01h habt, die auf Oldworld läuft.
Falls ihr eine UO-ML Installation vom Spiel auf einem anderen Shard habt, sind wahrscheinlich Dateien verändert worden. In diesem Fall geht ebenfalls zum Schritt 3. Die Chance ist aber hoch, dass eure Installation nicht angepasst werden kann. In dem Fall müsst ihr neu installieren.

Für den Fall, dass ihr bei zwei Shards spielen wollt, gibt es Tipps.

Bei Problemen, die ihr weder durch Lesen des FAQ hier noch durch Anfrage am Technik-Board lösen könnt, ist hier die Email von Pidray, der bereit ist, zu helfen. Genaue Problembeschreibungen sollten aber dabei sein!

Anmerkungen: Installations-Ort des Spiels

Die folgenden Anmerkungen gelten dann, wenn man auf ein neues Windows-Betriebssystem (Vista, Windows 7) umsteigt. Unter Windows XP sind sie nicht unbedingt notwendig, wenn man (wie es default ist) Admin-Rechte als Benutzer hat. Solange alles bisher gelaufen ist, wird es auch nach dem Update weiter funktionieren.

Anmerkungen zum Speicherort:

  • Das Spiel versucht, in sein eigenes Installationsverzeichnis zu schreiben (es werden eure Einstellungen dort gespeichert). Das Verzeichnis muss also Schreibrechte für das Spiel haben. Dies erreicht man am besten, indem man das Spiel mit Admin-Rechten installiert.
  • Unter Vista und Windows 7 muss man die gesamte Installation mit Adminrechten ausführen. Es ist auch empfohlen, das Spiel nicht unter ein 'Programme'-Verzeichnis zu speichern, sondern zB unter 'Spiele/EG Games/...'. Der Grund dafür ist, dass Vista oder Windows 7 das direkte Schreiben in ein "Programme" bzw. bei Windows 7 64bit "Programme(x86)" Verzeichnis verbietet, auch mit Adminrechten.

Schritt 1: Download des Oldworld Starter Programms

Das Oldworld Starter Programm 'OW-Starter' erledigt die restlichen Installationsvorgänge für euch, sorgt dafür, dass eure Oldworld-Installation immer aktuell ist und kann zum Starten des Spiels verwendet werden.

Bitte ladet euch das Programm OW-Starter (als ZIP-Datei, Größe knapp 1MB) von unserer Seite herunter, speichert es ab, packt die enthaltene Datei 'setup.exe' aus und startet sie.

Bitte folgt den Anweisungen. Als Speicherort wählt man am besten wiederum einen eigenen Ordner und nicht das Verzeichnis 'Programme'. Siehe dazu die Anmerkungen oben zum Speicherort des Spiels. Bitte installiert den OW-Starter aber nicht in den Ordner, in dem ihr das Spiel habt!

Beispiel: Spiel ist unter "C:\Spiele\EA Games\UO-ML\..." installiert, der OW-Starter wird unter "C:\Spiele\OW-Starter" installiert. (Der Laufwerksbuchstabe ist nur in diesem Beispiel 'C:', er kann beliebig gewählt werden.)

Sobald der OW-Starter installiert ist, habt ihr ein neues Icon am Desktop. Geht bitte zum Schritt 2.

Schritt 2: OW-Starter benutzen, um die Installation anzupassen

Startet den OW-Starter durch Doppelklick auf das neue Icon am Desktop. Das Statusfenster informiert euch über den Fortschritt. (Anmerkung: Bitte gebt bei Anfrage das Programm OW-Starter am Firewall frei). ). Bitte beachtet auch die Hinweise im Status-Fenster.

Was der OW-Starter genau tut:

  • Der OW-Starter holt sich vom Server Dateien zur Prüfung der Installation und beginnt dann, eure Version zu prüfen. Er kennt einige Varianten und kann damit umgehen. Bei einer korrekten Installation sollte es keinerlei Probleme geben. Man muss sich auch nicht um die Dateien kümmern, die von den Oldworld-Patches geändert wurden, das erledigt der OW-Starter automatisch.
  • Sobald eine bekannte Version erkannt wurde (dies wird anhand von Checksummen wichtiger Dateien festgestellt), müssen die Dateien angepasst werden. Entweder ist eure Installation am neuesten Stand (5.06a), dann werden nur mehr unsere Änderungen eingespielt, oder die Installation wird mit dem mitgelieferten Patch-Programm von EA vorher auf die richtige Version hochgepatcht.
    (Anmerkung: Bitte gebt bei Anfrage das Programm uopatch.exe am Firewall frei und achtet darauf, dass der Port 8888 am Firewall für ausgehende Verbindungen freigeschaltet ist).
    Dieser Ablauf des uopatch-Programms sollte nicht unterbrochen werden! Er kann im Status-Fenster des OW-Starters mit verfolgt werden.
  • Wenn die richtige UO-ML-version (5.06a) vorliegt, beginnt der OW-Starter sich die korrekten Patches vom Server zu holen (Größe ca. 2 MB) und diese zu installieren. Damit wird eure Installation für Oldworld angepasst.
  • Wenn das Patchen fertig ist, ist das Programm spielbereit!

Wenn alle Vorbereitungen abgeschlossen sind, erlaubt der OW-Starter den Start des Spiels. Bitte benutzt den OW-Starter immer um zu starten, da das Programm auch prüft, ob wir an unseren Dateien etwas geändert haben. Sollten neuere Änderungen vorliegen, werden diese vor dem Start eingespielt. Dies wird aber nicht allzu oft der Fall sein.

Bitte lasst alle Dateien im Verzeichnis des OW-Starters unverändert, diese werden gebraucht. Startet in Zukunft das Spiel immer über das Desktop-Icon von Oldworld.

Viel Spass beim Spiel auf Oldworld!

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