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Der Bund der freien Lande

Dieser Abschnitt beschreibt die Regierung und den Adel im Bund der freien Lande. Der Abschnitt sollte von allen Spielern gelesen werden, die im Bund spielen wollen.

Generell ist die höchste Instanz des Simulacrum ein NPC, während die niedrigeren Positionen von Spieler-Charakteren besetzt sind. Weitere Informationen sind hier zu finden. Die momentan aktiven Spieler-Charaktere im Simulacrum sind in dieser Liste zu finden.

Die Beschreibungen dienen dazu, die Orte und handelnden Personen in diesem Gebiet zu verdeutlichen, so dass sie im Spiel berücksichtig werden können.

Im Bund der freien Lande gibt es keine Gesetze, aber Zonen ("zivilisierte Zonen", z.B. Abenteurer's Rast), in denen Wachen auf Ordnung achten und wo Verbrechen auch bestraft werden. Man sollte sich aber bewusst sein, dass große Gebiete des Bundes Wildnis sind.

Zu den Göttern gibt es keinerlei Vorgaben im Bund, alle Götter können verehrt werden. Jedoch sollte man bedenken, dass gewisse Götter und deren Lehren eine Bedrohung für die Allgemeinheit sind und Gläubige, wenn sie zu sehr auffallen, daher auch verfolgt werden könnten. Generell hat das Simulacrum ein Interesse an Frieden und Handel und wird daher eingreifen, wenn diese gestört werden, insbesondere in den "zivilisierten Zonen".

Die Bürgerschaft des Bundes berechtigt einen Charakter zur Nutzung der Banken im Bund, die Banken im Herzogtum werden den Dienst verweigern, da der Charakter dort nicht bekannt ist. Dies ist aber keine Aussage über "Gut" oder "Böse", sondern eben bloß eine Folge der Bürgerschaft. Im Bund zu leben bedeutet nicht automatisch, dass der Charakter "böse" ist, ebensowenig wie das Leben im Herzogtum automatisch einen "guten" Charakter voraussetzt.

In der Vergangenheit hatte das Herzogtum Britain für eine Zeit das Festland des Bundes besetzt, Buccaneer's Den war davon nicht betroffen. Die britannischen Besatzer versuchten den Bund zu ordnen, blieben aber erfolglos und konnten von den Bundbewohnern vertrieben werden. Das große Gebiet des Bundes und die vielfältigen Bedrohungen durch die Bewohner, wilde Tiere, Monster, aber auch wilde Fremdrassen (Orken, Drow, Goblins) verhinderten einen Erfolg.

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