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Die Götter der Alten Welt

dem Lichte entsprungen,
dem Dunkel verfallen,
so wachen sie...

Die Götter in diesem Abschnitt werden vorwiegend von Menschen verehrt. Die anderen Rassen haben eigene Götter, die teilweise Menschen ablehnen und jedenfalls nicht von Menschen verehrt werden. Genauere Details stehen in den jeweiligen Beschreibungen.

Einige der hier beschriebenen Gottheiten sind recht extrem und schwer zu spielen, und daher ist das Spielen eines Klerikers dieser Gottheiten an eine kurze Charakter-Beschreibung gebunden. Diese Beschreibung sendet man an die Seer, sie ist als Unterstützung beim Spiel des Klerikers gedacht, nicht als Einschränkung.

Folgende Gottheiten können bei der Erstellung eines neuen Kleriker-Charakters frei gewählt werden und es ist keine Charakter-Beschreibung nötig:

  • Agharam
  • Ayanyeh
  • Caihume
  • Mordul
  • Yahane

Alle anderen Gottheiten können ebenso genommen werden, sobald die Charakter-Beschreibung bei uns angekommen ist. Diese Beschreibung soll nur Missverständnissen beim Spieler eines Kleriker einer Gottheit vorbeugen und uns die Möglichkeit einer Beratung geben. Sobald klar ist, dass der Spieler die Gottheit richtig verstanden hat, kann der Charakter erstellt werden. Bestehende Charaktere sind davon nicht betroffen.

Mit der Einführung der neuen Wunder und dem geänderten Kleriker-System werden auch Schreine (Altäre) der Gottheiten gebraucht, wo Kleriker ihr Heiliges Symbol laden können. Die Orte dieser Schreine findet man bei den Beschreibungen der Gottheiten. Bei vielen wohlbekannten Gottheiten gibt es auch klare Anweisungen, wie ihre Schreine zu finden sind, bei anderen Gottheiten gibt es keine genauen Beschreibungen.

Die Götter der Fremdrassen findet ihr hier.

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