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Geplante Änderungen an der Engine

Diese Seite gewährt Einblicke in die geplanten Änderungen der serverseitig arbeitenden Scripte. POL steht hierbei als Abkürzung für die von uns verwendete Software "Penultima Online".
Bitte beachtet, dass die geplanten Änderungen nicht in der Reihenfolge aufgeführt sind, in der sie umgesetzt werden sollen! Wir können auch in der Regel keine Aussage treffen, wann eine bestimmte Änderung fertig sein wird. Die hier aufgeführten Punkte sind teilweise sehr langfristige Planungen. Bei Fragen zu speziellen Änderungen steht jedem Spieler unser Engine-Forum zur Verfügung.

24.03.2010Pidray
    Anzeige bzgl. der Waffenspezialisierung dahingehend ausbauen, dass der Gain in Zahlen dargestellt wird.
11.12.2009Horus
    Lootsystem überarbeiten und neue Gegenstände scripten

    Das Lootsystem anpassen. Vor allem sollen Monster passende Gegenstände bei sich haben. Bisher in Monstern nicht auffindbare Sachen konfigurieren.

    Neue Gegenstände, wie etwa spezielle Elixiere und magische Dinge scripten und die Gegenstände in Monstern entsprechend überarbeiten. Dies wird schrittweise erfolgen, nachdem wieder ein neuer Gegenstand fertig ist und eine Weile dauern.

07.09.2008Pidray
    Ewigkeitsboard für Aushänge der Adligen für Steckbriefe, Bekanntmachungen, etc., welches an einem festen Ort innerhalb der Städte angebracht werden kann.
08.11.2007Xandros
    Erweiterung des Miningsystems, durch welche Drow und Kulturelfen Sklaven bzw. Diener/Wesenheiten herbeirufen und stellvertretend für sich nach Erz schürfen lassen können (jedoch unter Einsatz ihres eigenen Mining-Skills, wie beim normalen Schürfen, dies ist dann sozusagen die Fertigkeit "Erzabbau leiten"). Zu diesem Zeitpunkt werden die Mining-Skillbeschränkungen für Kulturelfen aufgehoben, gleichzeitig wird jedoch normales Mining per Spitzhacke für Drow und alle Elfen nicht mehr möglich sein (das bedeutet, Mining ist dann für Naturelfen komplett unmöglich).
24.06.2007Horus
    Weitere Zauber ausdenken und einbauen, dabei wird es wahrscheinlich Unterscheidungen zwischen Magie-Typen geben. Es werden nicht alle Magier Zugang zu allen Zaubern haben. Wird aber noch ein wenig dauern, da eventuell auch das Spellbook neu gescriptet werden wird.

    Ich möchte die neuen Spellbücher verwenden, aber wahrscheinlich die zugehörigen OSI-Spells nur in modifizierter Form, wenn überhaupt. Das Ganze wird eine grössere Arbeit, sollte aber dann zu mehr, mächtigeren und sinnvolleren Spells für alle Priester- und Magier-Klassen führen.
14.01.2007Horus
    Krankheiten: Das System wird ausgebaut, derzeit ist nur die Krankheit vom Wunder aktiv, es wird mehr kommen. Teilweise ist das schon fertig und wurde in einem früheren Test auch getestet.
14.01.2007Xandros
    Erweiterung des Partner-Systems auf weitere Fertigkeiten, im Wesentlichen auf den gesamten Handwerksbereich.
14.01.2007Xandros
    Unterstützung für UO:ML-Erweiterungen einbauen (neue Gebäudeteile, Einrichtungsgegenstände etc.).
14.01.2007Xandros
    Mit der Übersetzung von Itemnamen ins Deutsche fortfahren.
14.01.2007Xandros
    Den Skill 'Musizieren' zu 'Musizieren & Malen' ausbauen.
14.01.2007Xandros
    Für den Skill Alchemie (respektive 'Schriftrollen schreiben') mehr Produkte und Rezepte, nicht unbedingt enginetechnischer sondern eher RP-technischer Art (Parfüms, Salben etc.pp.).
14.01.2007Xandros
    Erzeugung der diversen Getränke (Wein, Schnaps etc.), neue Getränkearten einbauen.
14.01.2007Xandros
    Fertigung von Pergament (-> Schriftrollen, Bücher) aus Hides.
14.01.2007Xandros
    Besseres Reisesystem für Buccaneers Den (und Reisen zwischen den anderen Städten) einbauen.
14.01.2007Xandros
    Siegelringe zum Versiegeln von Nachrichten mit namentlicher Kennzeichnung.
14.01.2007Xandros
    Zusätzlich zur Option, die Auto-Emotes anderer Spieler reduziert anzuzeigen, wird es eine Option geben, die Anzeige eigener Emotes zu reduzieren. Nicht-kritische Auto-Emotes werden dann nur sichtbar sein, wenn...
    a) der Auto-Emote-Sender die Option zum einschränken nicht gewählt hat, und...
    b) die Auto-Emote-Empfänger die Option zum einschränken nicht gewählt haben.
14.01.2007Xandros
    Festhaltefunktion gegen andere Chars/NPCs mit Staminaabzug für beide? / Handschellen und Halsschelle mit Funktionalität ausstatten, so dass sie von Stadtwachen, Sklavenhaltern etc. sinnvoll eingesetzt werden können.
14.01.2007Xandros
    Tierpreise überarbeiten.
14.01.2007Xandros
    Den Skill Forensics verbessern/erweitern.
14.01.2007Xandros
    Loot von Monstern weiter überarbeiten / individualisieren.
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