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Vorhergehende News

Hier findet ihr die letzen Neuigkeiten der Spielleitung des Shards.

08.01.2019Horus

    Das neue Grafikupdate ist jetzt online!

    Das neue Grafikupdate ersetzt fast alle Bäume durch neue, größere und schönere Bäume, auch andere Pflanzen wurden angepasst. So sieht es aus:

    Im Frühjahr und im Sommer:

    Im Herbst:

    Im Winter:

    Ausserdem wurden einige Bugs bei den Grafiken ausgebessert, die 'silberverzierte Robe' ist nun herstellbar, vorher war das Item-Bild falsch.

    Die Ledermaske ist nun statt am Kopf am Hals ausgerüstet, daher kann man ab sofort keine Halsberge oder Halskette damit tragen, aber dafür einen Hut. Die Weste sitzt nun am Platz für Jacken und Westen, daher kann man ab sofort ein Hemd dazu tragen, und beide Sachen können beliebig gefärbt sein.

    Achtung: Damit das klappt, muss das Spiel aktualisiert werden! Falls ihr eine saubere Installation habt, wird das vom OW-Starter automatisch erledigt.
    Falls es nicht klappt, ladet bitte das Spiel neu herunter und installiert es neu, die Installation ist wie immer am letzten Stand!

    Viel Spaß
    Euer Staff!

30.11.2016Horus

    Ganz neue Rüstungen sind nun im Spiel!

    Ab sofort gibt es die neue Drachenrüstung! Diese Rüstung ist, wie schon die beiden Stäbe zuvor ein seltener und wertvoller Prestige-Gegenstand. Alle diese Gegenstände haben folgende Eigenschaften:

    • Es gibt die Rüstungen nicht mehr in allen Metallen, sondern nur in 4 Varianten. Sie können alle von Handwerkern hergestellt werden, und sind sonst nirgendwo zu finden.
    • Die Beschaffung und Herstellung der Gegenstände ist kaum noch vom Zufall abhängig. Die Zutaten sind bei (eher schweren) Monstern zu finden, und sind immer in einer fixen Menge vorhanden.
    • Die Herstellung benötigt normale Materialien (Holz- oder Metallarten) die man finden kann, spezielle Zutaten und eine Anleitung, die man kaufen kann. Die Anleitung ist recht teuer und wird bei der Herstellung des Gegenstands verbraucht, man braucht also immer eine neue Anleitung für jeden Gegenstand. Die Anleitungen sind als mystisch zu sehen, und können nicht hergestellt werden.
    • Der Handwerker braucht alle Materialien und die passende Anleitung bei der Hand, um beginnen zu können. Er muss auch die (meist sehr hohen) Anforderungen an seine Fertigkeit (Skill) haben. Wenn diese Dinge aber vorliegen, kann die Herstellung wegen der Anleitung nicht scheitern! Es gelingt dann immer.
    • Hergestellte Gegenstände sind immer gleich, es gibt keine verschiedenen Qualitäten.
    • Die Gegenstände verhalten sich ansonsten normal und können auch repariert werden. Dazu wird eine begrenzte Anzahl an Zutaten, auch Sonderzutaten, gebraucht, jedoch wird dann keine mystische Anleitung mehr gebraucht.
    • Die Gegenstände haben Eigenschaften, die etwa zwischen Titan-Klasse und Platin-Klasse liegen, und meist dazu noch herausragende Vorteile, die sie zwar nicht wesentlich stärker aber doch vorteilhaft machen. Es handelt sich also um mystische Gegenstände mit hohem Prestige-Wert.

    Eine sehr wichtige Neuerung bei diesen Rüstungen wurde nun auch eingeführt: Man kann diese Rüstungen erst anlegen (verwenden), wenn sie auf den Charakter angepasst sind! Solange sie neu hergestellt sind, sind sie nicht angepasst. Am Ende der Herstellung passt der Handwerker die Rüstung an den Charakter an, der sie tragen will. Der Charakter muss dazu anwesend sein. Sobald das Rüstungsteil angepasst ist, kann der Charakter es anlegen und verwenden, andere Charaktere können das Rüstungsteil dann nicht anlegen, da es nicht passt. Folgendes bitte beachten:

    • Die Anpassung erfordert genauso viel Skill wie die Herstellung, sie kostet kein Material und kann nicht schief gehen.
    • Im Moment passt man als Schmied an, indem man das ganz neue und unangepasste Rüstungsteil zur Reparatur auswählt. Da sich nur angepasste Rüstungen reparieren lassen und auch erst nach dem Anpassen und Verwenden beschädigt werden können, wird dann automatisch die Anpassung gestartet. Nach einer Rückfrage wird die Rüstung angepasst. Diesen Schritt muss man machen, während der zukünftige Benutzer anwesend ist. Man kann die Anpassung auch verschieben, und später machen, das Rüstungsteil bleibt dann neu und unangepasst und kann von niemandem verwendet werden, bis es angepasst ist.
    • Die Anpassung kann man nicht rückgängig machen oder ändern!
    • Die Anpassung der Rüstung ist nicht möglich, wenn der Charakter die Rüstung aufgrund seiner Klasse oder Rasse nicht verwenden kann.

    Die neuen Rüstungen bestehen aus einem Helm, einem Harnisch, Armschienen, Handschuhen und Beinschienen. Es gibt keine Halsberge und man kann auch keine Halsberge verwenden, solange man den Harnisch trägt. Der Hals ist voll geschützt. Man kann aber Halsketten ausrüsten. Für jeden der 5 Teile braucht man eine Anleitung, die man - wie schon bei den beiden neuen Stäben - bei einem Händler kaufen muss. Die Sachen müssen wie bei anderen Rüstungen auch einzeln hergestellt werden.

    Es gibt 4 Varianten der Rüstung, die man auch kombinieren kann. Diese 4 Varianten sind bis auf einen Wert alle gleich (siehe unten), haben aber verschiedene Farben und brauchen verschiedene Materialien. In den Bildern seht ihr, wie die Rüstungen an weiblichen und männlichen Charakteren in der Paperdoll und im Spiel aussehen:

    Die Drachenrüstung.


    Die Dunkle Drachenrüstung.


    Die Goldene Drachenrüstung.


    Die Blutige Drachenrüstung.


    Die Rüstungen können von den Klassen Krieger und Kriegsherr getragen werden, sie gelten als 'sehr hochwertige verzierte Plattenrüstung'. Wer also solche Rüstungen tragen kann, kann auch die Drachenrüstung verwenden. Die Rüstung hat folgende Vorteile:

    • Sie bietet den Schutz einer Plattenrüstung aus Platinum (AR=72), etwas mehr als eine verzierte Plattenrüstung aus Titanium.
    • Sie bietet mittleren Schutz in allen Elementen, besser als eine Plattenrüstung aus Titanium, und in jeweils einem Element (abhängig von der Variante) einen besonders guten Schutz.
    • Sie ist wesentlich leichter gebaut als eine normale Plattenrüstung, sie wiegt wesentlich weniger als eine verzierte Plattenrüstung aus Platinum und behindert daher auch weniger (ca. 15 DEX-Abzug).
    • Alle Werte der Rüstungen (Gewicht, AR und der Schutz gegen die jeweils anderen Elemente) sind gleich, mit einer Ausnahme.
    • Die Werte gelten immer für die gesamte Rüstung mit Helm.

    Die 4 Varianten unterscheiden sich in der Farbe und in genau einem Wert. Jede Variante hat einen Elementarschutzwert, der wesentlich höher ist, und zwar:

    • Die Drachenrüstung schützt besonders gut gegen Feuer.
    • Die Dunkle Drachenrüstung schützt besonders gut gegen Kälte.
    • Die Goldene Drachenrüstung schützt besonders gut gegen Energie.
    • Die Blutige Drachenrüstung schützt besonders gut gegen Gift.

    Die benötigten Materialien findet man wie immer bei Monstern, und es wird eine Weile dauern, bis man alles gesammelt hat. Diese Rüstungen sind selten und Prestige-Objekte!

    Wir hoffen, dass ihr mit den neuen Sachen Spaß habt!

    Euer Staff

01.11.2016Horus

    Das 7.Grafikupdate ist nun online!

    Dieses Mal haben wir neben den neuen Grafiken auch komplett neue Gegenstände, aber davon weiter unten...
    Zuerst 2 neue Kleider, das goldbestickte Leinenkleid und das geschnürte Samtkleid.

    Das Kleid kann von Schneidern hergestellt und auch gefärbt werden.


    Das geschnürte Samtkleid kann ebenfalls hergestellt und gefärbt werden.


    Es gibt diesmal auch zwei neue Stäbe, die aber als wertvolle und seltene Dinge gesehen werden sollten. Sie sind ebenfalls herstellbar, aber brauchen Sonderzutaten, die teuer und schwer zu beschaffen sind!

    Diese beiden Gegenstände sind nur der Anfang einer komplett neuen 'Klasse' an Gegenständen. Es gibt sie nur in einer oder in wenigen Varianten und sie basieren nicht auf einer speziellen Materialart, wie bisher (Titan-Klasse, Platin-Klasse, Gold-Klasse, usw...). Die neuen Gegenstände brauchen Sonder-Zutaten, die man nur schwer beschaffen kann, außerdem brauchen sie mystische Anleitungen zur Herstellung, und sie sind auch bei der Herstellung eher speziell. Folgende Dinge wurden dabei eingebaut:

    • Die Beschaffung und Herstellung der Gegenstände ist kaum noch vom Zufall abhängig. Die Zutaten sind bei (eher schweren) Monstern zu finden, und sind immer in einer fixen Menge vorhanden.
    • Die Herstellung benötigt normale Materialien (Holz- oder Metallarten) die man finden kann, spezielle Zutaten und eine Anleitung, die man kaufen kann. Die Anleitung ist recht teuer und wird bei der Herstellung des Gegenstands verbraucht, man braucht also immer eine neue Anleitung für jeden Gegenstand. Die Anleitungen sind als mystisch zu sehen, und können nicht hergestellt werden.
    • Der Handwerker braucht alle Materialien bei der Hand, um beginnen zu können. Er muss auch die (meist sehr hohen) Anforderungen an seine Fertigkeit (Skill) haben. Wenn diese Dinge aber vorliegen, kann die Herstellung wegen der Anleitung nicht scheitern! Es gelingt dann immer.
    • Hergestellte Gegenstände sind immer gleich, es gibt keine verschiedenen Qualitäten.
    • Die Gegenstände verhalten sich ansonsten normal und können auch repariert werden. Dazu wird eine begrenzte Anzahl an Zutaten, auch Sonderzutaten, gebraucht, jedoch wird dann keine mystische Anleitung mehr gebraucht.
    • Die Gegenstände haben Eigenschaften, die etwa zwischen Titan-Klasse und Platin-Klasse liegen, und meist dazu noch herausragende Vorteile, die sie zwar nicht wesentlich stärker aber doch vorteilhaft machen. Es handelt sich also um mystische Gegenstände mit hohem Prestige-Wert.

    Der erste Stab ist der Drachenstab, ein reich verzierter Stab, der jeden Besitzer stolz machen wird. Der Stab ist vom Typ her auch ein Kampfstab, und kann wie ein Kampfstab verwendet werden. Seine Angriffstauglichkeit entspricht etwa einem Kampfstab aus Silberbaumholz, aber der Stab ist wesentlich leichter und auch schneller, und macht zusätzlich einen relativ hohen Feuerschaden.

    Der Stab kann von einem Meister-Tischler hergestellt werden und braucht 4 Drachenschuppen, 8 Phiolen Blut von Riesen, eine mystische Anleitung und etwas Calieshin-Holz. Der Stab ist auch haltbarer, und muss nur selten repariert werden.


    Der zweite Stab ist der Zyklopenstab, ein kunstvoll verzierter Stab mit einem mystischen Licht an der Spitze, der ebenfalls jeden Besitzer stolz machen wird. Der Stab ist vom Typ her auch ein Kampfstab, und kann wie ein Kampfstab verwendet werden. Seine Angriffstauglichkeit entspricht etwa einem Kampfstab aus Silberbaumholz, aber der Stab ist wesentlich leichter und auch schneller, und macht zusaetzlich einen relativ hohen Energieschaden.

    Der Stab kann von einem Meister-Tischler hergestellt werden und braucht 2 Augen eines Zyklopen, 12 Phiolen Blut von Riesen, eine mystische Anleitung und etwas Ulmen-Holz. Der Stab ist auch haltbarer, und muss nur selten repariert werden.


    Anmerkung: Drachenschuppen findet man bei ausgewachsenen Drachen, jeder Drache hat eine brauchbare Schuppe, sehr starke Drachen haben auch 2 Schuppen, die verwertbar sind. Zyklopenaugen können nur beim Zyklopenkönig gefunden werden. Blut von Riesen kann man bei Ettins, Ogern oder Trollen finden, Zyklopen haben ebenfalls Blut von Riesen, der Titan ebenso. Meist kann nur eine Phiole gefunden werden, sehr starke Riesen haben auch genug für 2 Phiolen mit Blut.
    Die Anleitungen muss man bei Händlern kaufen, die sich aber weigern, die Herkunft dieser seltenen Anleitungen preiszugeben.


    Wie schon angedeutet werden wir bei Erfolg in Zukunft weitere Gegenstände dieser Art einbauen, die allesamt zwar teuer und schwer zu beschaffen sein werden, aber deutlich weniger vom Zufall abhängen.

    Wir hoffen, dass ihr mit den neuen Sachen Spaß habt!

    Euer Staff

18.07.2016Pidray

    Der Termin für den Staff-Spielerchat steht

    Er findet statt am 21.07.2016, um 20:00 Uhr.

    Genaue Informationen, wie man Mumble installiert, etc. findet ihr hier.

03.07.2016Pidray

    Großer Staff-Spieler Chat

    Es ist mal wieder soweit, dass wir mit Euch gerne wieder einen großen Staff-Spieler Chat veranstalten möchten. Hier sollen Fragen behandelt werden, die Euch beschäftigen und einiges mehr. Genauere Informationen findet Ihr hier.

10.06.2016Pidray

    Allgemeine Änderung

    Ab heute ist es möglich, Packpferde mit in die Minen zu nehmen. Das erleichtert den Minern das Abbauen der Erze.

22.08.2015Horus

    Das 6.Grafikupdate ist nun online!

    Nach einer kleinen Sommerpause gibt es wieder neue Gegenstände auf der Alten Welt! Dieses Mal gibt es einige Ziergegenstände, neue Möbel und ein paar Kleidungsstücke.


    Eine Reihe von Leinen, an denen Papier- oder Pergamentteile zum Trocknen hängen, einen neuen Schornstein in 2 Ausrichtungen und einen Wandspiegel.


    Einige neue Kommoden und Kästen in einfacher Form, aber mit neuen Holzfarben, alle sind natürlich benutzbar und vom Tischler herstellbar.


    Ein Satz sehr schöner neuer Kommoden und Kästen mit silbriger Oberfläche, herstellbar und benutzbar.


    Zwei feine neue Kästen, verziert und natürlich auch benutzbar und herstellbar.


    Eine elegante neue Jacke mit Hemd, für männliche und weibliche Charaktere.


    Eine prächtige neue verzierte Tunika, ebenfalls für alle nutzbar.


    Ein schöner Gürtel mit Schnalle, der an der selben Bekleidungsstelle sitzt, wie die Schärpe.


    Ein verführerisches neues Kleid, das man unbedingt mit einer Beinbekleidung darunter verwenden sollte, im Bild ist es das Hüfttuch.


    Ein weiteres sehr schönes neues Kleid. Die neue Kleidung kann natürlich von Schneidern hergestellt werden!


    Wir hoffen, dass ihr mit den neuen Sachen Spaß habt!

    Euer Staff

10.05.2015Horus

    Das 5.Grafikupdate ist nun online!

    Wieder sind neue Gegenstände auf der Alten Welt dazu gekommen! Dieses Mal gibt es wieder einige Ziergegenstände, neue Möbel und ein paar tolle Kleidungsstücke!

    Ein Satz von Schubkarren als Zierelemente ist nun beim Bauen verfügbar.


    Als eher spezielle Elemente gibt es einen Waschtisch und einen Spiegel. Da diese Dinge schon eher sehr neuzeitlich sind, sind sie zwar beim Bauen einsetzbar, aber nicht herstellbar.


    Sehr schöne neue Kästen in verschiedenen Holzarten sind auch dazu gekommen, sie sind alle benutzbar und herstellbar.


    An neuen Kleidungsstücken gibt es nun 3 neue Roben! Die Roben sind natürlich vom Schneider herstellbar. Es ist geplant, einige dieser Roben später auch als spezielle Magier- und Priesterroben einzubauen. Hier die erste - eine eher gewagt geschnittene Robe.


    Eine besonders prächtige und repräsentative Robe für spezielle Anlässe...


    ...und noch eine prächtige Robe.


    Zu vielen Roben und auch anderen Kleidungsstücken passend gibt es nun Kapuzen, die man dazu anziehen kann. Hier die erste Variante.


    Eine weitere Kapuze, die zu vielen Roben getragen werden kann.


    Hier seht ihr 2 Beispiele, wie die Kapuzen zu verschiedenen Roben getragen werden können. Man kann sie natürlich extra aufsetzen oder abnehmen.


    Für weibliche Charaktere gibt es diesmal ein besonders prächtiges und edles Brokatkleid für wichtige und offizelle Anlässe!


    Ein sehr feines Seidenkleid kann nun auch vom Schneider hergestellt werden.


    Ein sehr feines Samthemd, das eher für männliche Charaktere angepasst ist, aber auch von weiblichen Charakteren getragen werden kann ist nun auch verfügbar.


    Ein weiteres Hemd kombiniert mit einer Weste kann ein Schneider für eure Charakter ebenfalls herstellen.


    Und zum Abschluss dieses Updates gibt es eine nette kleine Umhängetasche, die natürlich benutzbar ist. Sie ist aber nicht mit dem Rucksack verbunden, sondern ein eigener Behälter und funktioniert ähnlich wie der Köcher, kann jedoch alle Gegenstände aufnehmen.


    Wir hoffen, dass ihr mit den neuen Sachen Spass habt!

    Euer Staff

15.04.2015Horus

    Das 4.Grafikupdate ist nun online!

    Wieder gibt es einige neue Dinge auf der Alten Welt! Diesmal wurden Ziergegenstände, Möbelstücke und neue Kleidung eingebaut. Seht selbst, was es an neuen Dingen gibt...

    Eine Reihe von Ziergegenständen wie etwa Schubkarren, ein animierter Brunnen und teilweise animierte Käfige mit und ohne Tiere sind nun verfügbar. Ein vom Steinmetz herstellbares Wasserbecken und nicht im Spiel herstellbare animierte Becken gibt es nun auch.


    An neuen Möbeln gibt es einen sehr schönen Schrank und ein edles Bucherregal, beides vom Tischler herstellbar und benutzbar.


    Ein vom Tischler herstellbares und benutzbares Weinregal, das man stapeln kann, wurde eingebaut. Das Weinregal kann mit dem Befehl .flip nicht nur gedreht werden, es hat auch verschiedene Befüllungen, die man so einstellen kann. In der Mitte davor steht ein ebenfalls neuer herstellbarer kleiner Tisch.


    Diesmal gibt es auch wieder neue Kleidungsstücke, die selbstverständlich alle von Schneidern im Spiel hergestellt werden können! Hier ein feines Seidenkleid für festliche und repräsentative Anlässe!


    Ein feines und eher verführerisch geschnittenes Seidenkleid für die jungen Damen...


    Für Damen und Herren gibt es nun eine neue Jacke, eine geschnürte Lederhose und Reiterstiefel!


    Bei offiziellen Anlässen kann man die neue Uniformjacke verwenden, sie wird sicher auch von den Reichen der Alten Welt in bestimmten Farben verwendet werden. Die Uniformjacken sind am Bild kombiniert mit der Lederhose und den Reiterstiefeln.


    Und zuletzt gibt es nun für Reisen einen Reitermantel, der zuverlässig vor schlechtem Wetter schützt...


    Wir hoffen, dass ihr mit den neuen Sachen Spass habt!

    Euer Staff

01.04.2015Horus

    Das 3.Grafikupdate ist nun online!

    Diesmal haben wir eine Reihe neuer Regale eingebaut, und einen Befehl, mit dem man diesen Regalen und auch alten Regalen ohne Inhalt einen Inhalt nach Wunsch geben kann:

    Hier seht ihr die neuen Regale aus Holz links und rechts einige der neuen Inhalte, die jederzeit geändert werden können. Alle dieser Regale sind herstellbar. Es gibt nun auch einen edlen Eckschrank, den ihr beim Tischler eures Vertrauens bestellen könnt.
    Dieser Eckschrank und alle Regale sind Behälter und man kann sie auch benutzen.


    Mit dem neuen Befehl '.regal' kann man jedem leeren Regal (auch dem leeren Regal, das es immer schon im Spiel gab) einen Inhalt geben. Der Inhalt ist reine Zierde, kann also nicht irgendwie verwendet werden und ist unbeweglich. Um ein Regal so zu dekorieren, muss das Regal in einer Haus- oder Mietzone stehen, die man besitzt und es muss unbeweglich gesetzt sein. Löst man so ein Regal wieder, oder verschiebt es, so verschwindet der Inhalt. Man kann ihn mit dem Befehl jederzeit wieder erstellen. Der Befehl (und die Zier-Inhalte) kosten nichts.

    Regale, die bereits fix einen Inhalt haben, kann man mit diesem Befehl nicht bearbeiten.

    Hier seht ihr einige weitere Regale, die einfacher sind und in Holzhütten und Zelt- oder Kriegslager passen. Sie können von fast jedem hergestellt werden, da sie nur sehr geringe Anforderungen an die Handwerksfähigkeiten haben. Man kann sie also auch im RP bei passenden Gelegenheiten herstellen. Auch diese Regale kann man mit dem neuen Befehl verzieren.

    Für Burgen, Schlösser und Leute, die es haltbar lieben, gibt es nun auch Regale aus Stein. Sie sind mit Büchern fertig dekoriert oder leer verfügbar. Die leere Variante kann man mit dem neuen Befehl auch verzieren. Allerdings muss man schon einen guten Steinmetz bemühen, um solche Regale zu bekommen, und sie sind auch nicht gerade leicht...

    Wir hoffen, dass ihr mit den neuen Sachen Spass habt!

    Euer Staff

23.03.2015Horus

    Das 2.Grafikupdate ist nun online!

    Auch diesmal gibt es einige Dinge zum Bauen:

    Einen hübschen animierten Brunnen, und einen weiteren Brunnen mit Animation. Hier ist geplant, die Animation im Spiel sinnvoll zu verwenden, das kommt noch.


    Der Kübel neben dem Brunnen ist ein eigener Gegenstand, kann benutzt und auch hergestellt werden.

    Diesmal sind auch einige Lichtquellen dabei, die alle benutzt (ein- und ausgeschaltet) und hergestellt werden können.

    Es wird auch benutzbare Elbenlichter geben, die jedoch nur vom Volk der Elben hergetsellt werden können. Man muss sie also bei einem Händler der Elben erwerben.

    Die neuen Kohlebecken kann man ein- und ausschalten, sie können vom Steinmetz (Bildhauer) hergestellt werden. Die Wandfeuer geben ebenfalls Licht, sind jedoch nicht löschbar und können auch nicht hergestellt werden.

    Es gibt auch wieder neue Pflanzen und Ziersachen, wie etwa den Efeu, die Papierpresse, und einiges mehr. Blumenkästen sind auch neu eingebaut.


    Ein Standuhr, die benutzbar und herstellbar ist, rundet die Sache ab.

    Diesmal wurden die ersten der neuen Kleidungsstücke eingebaut, die man alle herstellen kann. Es werden noch einige weitere folgen, davon aber später. Wir haben nun eine Ledermaske, die als Schutz vor Staub beim Reiten oder aber auch als Schutz vor dem Erkennen bei bösen Taten dienen kann.

    Diverse Westen und Hemden kombiniert mit verschiedenem Aussehen stehen nun auch zur Verfügung, eine besonders schöne Weste mit Schnallen sticht hier hervor.

    Ein neues Hüfttuch für Leute, die es einfach lieben, ein einfaches, aber kunstvoll gearbeitetes Faltenkleid und ein Samtkleid für höchste Ansprüche und wichtige Anlässe runden die neue Kleidung ab.



    Wir hoffen, dass ihr mit den neuen Sachen Spass habt!

    Euer Staff

02.03.2015Horus

    Web-Update zum Herzogtum Stolzenforst

    Im Herzogtum hat sich in den letzten Monaten eine Menge getan. Vieles wurde geändert, ein neuer Herzog kam und änderte einige Dinge beim Adel und in der Verwaltung.

    Die Seiten zum Herzogtum Stolzenforst sind nun auf neuestem Stand!

    Das 1.Grafikupdate ist online!

    Wir haben weit über 1000 neue Gegenstände und Bauteile mit dem letzten Update verteilt. Nun wurde ein Teil davon im Spiel implementiert und kann genutzt werden. Für alle Charaktere sind ab sofort neue Haarstile und Bärte verfügbar, bitte jedoch um etwas Geduld, da es ein wenig dauern wird, diese Dinge auch zu den Händlern (Barbieren) zu legen, so dass man sie kaufen kann.

    Für den Hausbau und für Dekoration gibt es eine Menge neuer Bauelemente wie Dächer, Mauern und Böden. Es gibt auch einige Statuen, die aber vorerst nicht herstellbar sind.

    Neue Bärte (insgesamt 6, hier sind 4 davon zu sehen)

    Neue Frisuren/Haarstile (insgesamt 17, hier sind 6 davon zu sehen)

    Diverse Wand-, Mauer- und Dachteile

    Bodenteile, Marmor-Mosaik

    Ein Häuschen

    Einige Statuen

    Neue Dungeon-Dekoration

    Viel Spaß beim Lesen und Ansehen!

    Euer Staff

17.02.2015Horus

    Web-Update zum Bund der Freien Lande

    Im Bund der Freien Lande hat sich in den letzten Monaten eine Menge getan. Vieles wurde geändert, Herrscher sind vergangen und neue Herrscher und Machtstrukturen entstanden.

    Die Seiten zum Bund der Freien Lande sind nun auf neuestem Stand!

    Viel Spass beim Lesen!

    Euer Staff

31.01.2015Horus

    Die neuen Krieger-Fähigkeiten sind da!

    Wir haben nun nach dem Test die neuen Krieger-Fähigkeiten eingeschaltet, sie können ab sofort verwendet werden.

    Die neuen Fähigkeiten sind für alle Krieger-Klassen und für Paladine ab sofort wählbar und verwendbar. Eine Dokumentation dieser neuen Fähigkeiten findet ihr auf unserer Homepage hier!.

    Wir hoffen, dass euch die neuen Fähigkeiten gefallen und euer Spiel interessanter und abwechslungsreicher machen. Die neuen Fähigkeiten sollten auch die Balance zwischen Caster-Klassen (Magier, Priester, usw.) und Krieger-Klassen entscheiden verbessern.

    Euer OW-Staff

21.01.2015Horus

    POL-Test zu den neuen Krieger-Fähigkeiten!

    Am Freitag, den 23.Januar 2015 findet von 20:00 Uhr bis ca. 24:00 Uhr ein Test der neuen Krieger-Fähigkeiten statt.

    Eingeladen sind alle Spieler, die bei uns ein Account haben. Der Test ist nicht nur für Krieger-Charaktere interessant. Nähere Hinweise zum Test findet ihr am Spielleiter-Forum.

    Wir freuen uns auf diesen Test mit euch!

    Euer Oldworld Staff

12.01.2014Horus

    Große Spieler-Umfrage 2014

    Wie jedes Jahr machen wir auch diesmal eine große Spieler-Umfrage, wo wir erfahren wollen, wie zufrieden oder unzufrieden unsere Spieler sind, was gefällt und was geändert werden sollte.

    Hier geht es zur Umfrage

    Das Ausfüllen der Fragen wird je nachdem wie ausführlich man antwortet ca. 15-30 Minuten Zeit kosten.

    Bitte nehmt euch die Zeit, die Antworten sind eine wichtige Grundlage für zukünftige Entscheidungen und Entwicklungen bei uns am Shard.

    Vielen Dank im Voraus für eure Mühe!

    Euer Staff

26.12.2013Horus

    Neuer Staffler!

    Wir begrüßen Tanis im Staff-Team! Tanis wird sich als Spielleiter mit Support und Questen befassen.

    Euer Staff-Team

08.12.2013Horus

    Freeshard-Interwiew von UO-World

    Die Seite UO-World hat Freeshards eingeladen, in Form eines kleinen Interviews Fragen zu beantworten. Wir haben uns auch beteiligt und danken für die Möglichkeit, Stellung zu nehmen!

    Wir sind ja auch schon eine Weile auf dieser Seite in der Freeshard-Liste vertreten.

    Euer Staff

20.11.2013Horus

    Neuer Staffler!

    Wir begrüßen Tenjin im Staff-Team! Tenjin wird sich als Spielleiter mit Support und Questen befassen.

    Euer Staff-Team

21.09.2013Horus

    Neuer Staffler!

    Wir begrüßen Tyr im Team! Tyr wird sich mit Spielleiter-Aufgaben im Herzogtum befassen.

    Euer Staff-Team

24.06.2013Horus

    POL-Test am Dienstag, den 25. Juni 2013

    Am Dienstag, den 25.Juni 2013 ab ca. 20 Uhr bis ca. 24 Uhr wird bei uns ein POL-Test laufen. Dabei werden die neuen Wunder und Kleriker-Features getestet werden (siehe auch Hinweise am Spielleiter-Forum).

    Zum Einloggen am Testserver ist diesmal keine Aktion nötig, man loggt genauso wie am Spielserver ein. Der Spielserver und der Bauserver werden während des Tests abgeschaltet. Bitte nutzt also nicht den Knopf 'Testserver' am OW-Starter, sondern loggt einfach wie ins normale Spiel ein.

    Eingeladen sind alle Spieler, egal ob ein Kleriker-Charakter vorhanden ist, oder nicht! Es werden alle gebraucht, da ja zum Beispiel auch neue Heilwunder getestet werden sollen.

    Wir hoffen, dass viele von euch kommen und sich dabei auch die neuen Dinge ansehen und diese testen!

    Euer Staff

03.05.2013Horus

    Staff-Verstärkung

    Arais, vielen sicher noch bekannt als Bau-GM, hat wieder mehr Zeit und ist nun wieder bei uns. Arais wird sich um allgemeinen Support, Quest-Bauten und Quest-Support kümmern.

    Euer Staff

09.02.2013Horus

    Die Spieler-Umfrage 2013 ist da!

    Die Spieler-Umfrage 2013 ist nun online! Bitte nehmt euch die Zeit, die Umfrage zu beantworten, die vergangenen drei Umfragen haben uns wertvolle Hinweise gegeben.

    Die Umfrage findet sich unter 'Community / Spieler-Umfrage 2013' oder unter diesem Link.

    Sollte jemand Probleme mit der Umfrage im Fenster haben, kann die Umfrage in einem eigenen Fenster aufgerufen werden.

    Vielen Dank für die Mühe!

    Euer Staff

24.10.2012Horus

    Änderungen im Staff

    Galiah und Nuadu haben den Staff verlassen.

    Wir danken den beiden für Ihre Arbeiten und hoffen, sie als Spieler weiterhin online zu sehen!

    Ein besonderes Danke gebührt den beiden auch für ihre Hilfe in Koeln auf der RPC dieses Jahr.

    Auf Bald, Galiah und Nuadu, und auf Wiedersehen im Spiel mit euren Charakteren!

    Der Staff

17.04.2012Horus

    The Oldworld wieder auf der RPC 2012 in Köln!

    Auch dieses Jahr fahren wir wieder zur RPC 2012, wie schon in den Jahren 2010 und 2011 davor.

    Wir laden euch alle herzlich ein, uns am Samstag, den 5.Mai oder am Sonntag, den 6.Mai in Halle 10.2 am Stand A-045 zu besuchen, und hoffen, dass viele von euch Zeit dazu finden.

    Wir freuen uns schon auf die RPC 2012, die dieses Jahr in einer größeren Halle (Halle 10, statt Hallen 2 und 3) statt finden wird, und sind sehr gespannt, wie es laufen wird.

    Also auf Wiedersehen bei der RPC 2012 in Köln!

    Euer Staff

29.01.2012Horus

    Die Spieler-Umfrage 2012 ist da!

    Die Spieler-Umfrage 2012 ist nun online! Bitte nehmt euch die Zeit, die Umfrage zu beantworten, die vergangenen zwei Umfragen haben uns wertvolle Hinweise gegeben.

    Die Umfrage findet sich unter 'Community / Spieler-Umfrage 2012' oder unter diesem Link.

    Sollte jemand Probleme mit der Umfrage im Fenster haben, kann die Umfrage in einem eigenen Fenster aufgerufen werden.

    Vielen Dank für die Mühe!

    Euer Staff

17.01.2012Horus

    Verstärkung für unser Seer-Team!

    Wir begrüßen Seer Aurora als neuen Seer im Team. Aurora wird sich vorwiegend um das Herzogtum Stolzenforst und um den Adel kümmern.

    Euer Staff-Team

24.12.2011Horus

    Frohe Weihnachten!

    Liebe Spieler und Freunde,
    wir wünschen Euch allen ein Frohes Weihnachtsfest!

    Euer Staff
28.10.2011Horus

    The Oldworld hat neue Foren!

    Ab sofort stehen neue Foren zur Kommunikation der Spieler, für das Rollenspiel und für Anfragen an die Spielleitung zur Verfügung!
16.10.2011Horus

    Wir begrüßen Seer Faun im Staff - herzlich willkommen!

20.09.2011Horus

    Serverausfall

    Wegen einer defekten Festplatte ist der Server gestern, am 19.September 2011 um ca. 12:40 Uhr ausgefallen.

    Da es Probleme mit dem RAID gab, mussten wir den Server warten und testen, dadurch ergab sich leider eine längere Ausfallzeit. Wir bitten um euer Verständnis!

    Der Server ist aber nun mit neuen Festplatten ausgerüstet, und es gingen auch keinerlei Daten verloren.

    Euer OW-Staff

18.09.2011Pidray
    Wir haben wieder einen Bauwettbewerb geplant. Dieser ist vom 01.10.2011 bis zum 31.10.2011.
    Hier nochmal die Regeln.

    Viel Glück wünscht euer Staff
12.09.2011Pidray
    Wir begrüßen einen neuen Bau-GM in unseren Reihen der Staffler. Der Name ist Galiah.
20.08.2011Horus

    Der dritte Static Patch ist fertig!

    Das 3. Static-Update ist nun fertig und eingespielt.

    Folgende Probleme aus dem 2.Patch wurden gefixt:

    • Diverse Fixes in der Elfenstadt
    • Diverse Fixes in der Zwergenstadt

    Folgende Bereiche wurden statisch gemacht, wobei nur Mauern, Dächer usw. statisch sind:

    • Vesper und Konzil zu Vesper
    • Alte Binge - Ebene 1
    • Alte Binge - Ebene 2

    Ausgetauscht werden folgende Dateien:

    • stadifi0.mul
    • stadifl0.mul
    • stadif0.mul
    • stadifi1.mul
    • stadifl1.mul
    • stadif1.mul
    • staidx0.mul
    • statics0.mul

    Dieses Update verkleinert das Save merkbar, und macht das Bewegen in den entsprechenden Gegenden für Spieler mit schwacher bzw. mobiler Internet-Verbindung (GSM-Sticks, etc.) deutlich leichter. Außerdem hoffen wir, das unser neues Vesper Anklang findet - es ist die erste Stadt, die geändert wurde.

    Anleitung für Spieler, die den OW-Starter verwenden

    Alle, die den OW-Starter verwenden, sollten feststellen, dass ein Update geholt und eingespielt wird - dies erfolgt nur einmal. Danach ist alles bereit zum Spielen!

    Anleitung für Spieler, die den OW-Starter nicht verwenden

    Spieler, die den OW-Starter nicht verwenden, sollten vor dem Spielen unbedingt den neuen OW-Clientpatch herunter laden und installieren.

    Hier die Anleitung dazu:

    Der neue OW Client Patch kann hier geholt werden. Bitte die Datei herunter laden und speichern.

    Die herunter geladene ZIP-Datei bitte in den UO-Ordner entpacken, also dorthin, wo auch die vielen Dateien (diverse .mul-Dateien und andere) und die clients sind. Dabei das Überschreiben zulassen!

    Das ist alles. Wenn diese Schritte gemacht sind, ist alles bereit zum Einloggen.

    Viel Spaß mit den neuen Statics und den hübscheren Minimaps an den geänderten Orten!

    Euer OW-Team

24.06.2011Pidray
    Ab sofort gibt es eine neue Version von Genielight, Version 2.2. Dort können Items nun direkt erkannt werden, die nicht importiert werden dürfen.
    Dazu sieht man nun, unter dem Ansichtfenster, zwei Felder. Im rechten Feld steht dann, ob dieses Item für den Import gesetzt werden darf oder nicht. Wenn es also rot ist und dort drin "nicht importierbar" steht, muss es vor jeder Berechnung entfernt werden.

    Einzige Ausnahme bilden nach wie vor Konstrukte, wie z.B. eine Kutsche oder ein Gebilde, welches unumgänglich auch aus nicht importierbaren Items hergestellt wurde oder wenn nicht importierbare Items Einzelteile dieses Konstruktes darstellen.
    Wie zum Beispiel eine Holzbank als Sitz für den Kutscher. Solche Items dürfen importiert werden und werden bei der Berechnung durch den Staff nicht gelöscht. Komplette Hauseinrichtungen (Möbel etc. oder einzelne herstellbare Gegenstände) dürfen allerdings nicht importiert werden und werden von uns bei der Berechnung gelöscht. Dennoch aber wären wir euch dankbar, wenn ihr das gleich berücksichtigen könntet, so ihr ein Haus auf dem Bauserver baut, daher auch dieses Feature.

    Ihr könnt Genielight wie gehabt unter folgendem Link herunterladen:

    Genielight


    Entkomprimiert bitte vorher die dortige ZIP-Datei, möglichst nicht direkt in das bereits existierende Genielight Verzeichnis und startet dann daraus Setup.exe. Wenn ihr bereits Genielight installiert habt, dann wählt bitte Update. Achtet dann aber auch auf das richtige Installationsverzeichnis eurer bisherigen Genielightversion. Dieses sollte dann natürlich dasselbe sein.

    Bei Neuinstallation erstellt ihr bitte zunächst ein Verzeichnis eurer Wahl z.B. C:\Genielight und startet dann setup.exe aus dem bereits entkomprimierten Verzeichnis heraus. Dort wählt ihr dann Neuinstallation.

    Für Windows 7 oder Vista Nutzer: Bitte installiert es nicht ins Verzeichnis Programm Files oder Programme. Es könnte dann sein, dass Genielight nicht korrekt funktioniert, da Genielight Daten zurückschreiben muss. Windows 7 oder auch Vista haben nämlich die Sicherheitsoption dies zu unterbinden und dann könnte Genielight mit einer Fehlermeldung aussteigen. Wählt also am besten ein Verzeichnis welches ihr frei erfunden habt, wie zum Beispiel C:\Spiele\Theow\Genielight.
15.06.2011Horus

    Der zweite Static Patch ist fertig!

    Das 2. Static-Update ist nun fertig und eingespielt.

    Folgende Probleme aus dem 1.Patch wurden gefixt:

    • Ein Baum im Herzogsschloss war falsch platziert und einige Mauern hatten falsche Höhe
    • Im Bereich Buccaners Den (Unterstadt) tauchten Objekte, die sonst nur auf Map 0 sichtbar sind, auch auf Map 1 auf. Diese Objekte wurden nun komplett entfernt.

    Folgende Bereiche wurden statisch gemacht, wobei nur Mauern, Dächer usw. statisch sind:

    • Zwergenstadt, mit Eingang und mit Baugebiet (Tor)
    • Elfenstadt - umgebaut und ergänzt
    • Orkfort - statisch, mit neuer Umgebung
    • Kanalisation der Rast - statisch
    • Grenzwald - statisch, aber so, dass man ggf. auch ändern kann.
    • Drowstadt - komplett statisch

    Ausgetauscht werden folgende Dateien:

    • stadifi0.mul
    • stadifl0.mul
    • stadif0.mul
    • stadifi1.mul
    • stadifl1.mul
    • stadif1.mul
    • staidx0.mul
    • statics0.mul

    Dieses Update verkleinert das Save merkbar, und macht das Bewegen in den entsprechenden Gegenden für Spieler mit schwacher bzw. mobiler Internet-Verbindung (GSM-Sticks, etc.) deutlich leichter. Weitere Patches sind vorgesehen.

    Anleitung für Spieler, die den OW-Starter verwenden

    Alle, die den OW-Starter verwenden, sollten feststellen, dass ein Update geholt und eingespielt wird - dies erfolgt nur einmal. Danach ist alles bereit zum Spielen!

    Anleitung für Spieler, die den OW-Starter nicht verwenden

    Spieler, die den OW-Starter nicht verwenden, sollten vor dem Spielen unbedingt den neuen OW-Clientpatch herunter laden und installieren.

    Hier die Anleitung dazu:

    Der neue OW Client Patch kann hier geholt werden. Bitte die Datei herunter laden und speichern.

    Die herunter geladene ZIP-Datei bitte in den UO-Ordner entpacken, also dorthin, wo auch die vielen Dateien (diverse .mul-Dateien und andere) und die clients sind. Dabei das Überschreiben zulassen!

    Das ist alles. Wenn diese Schritte gemacht sind, ist alles bereit zum Einloggen.

    Viel Spaß mit den neuen Statics und den hübscheren Minimaps an den geänderten Orten!

    Euer OW-Team

25.05.2011Pidray
    Wir begrüßen einen neuen Bau-GM in unseren Reihen der Staffler. Sein Name ist Nuadu.
11.05.2011Horus

    Die RPC 2011 - ein Bericht

    Die Zusage zur RPC war denkbar knapp, lange Zeit wussten wir nicht einmal wie wir uns den Stand vorstellen sollten und wo wir landen würden. Letztendlich 1-2 Wochen vorher bekamen wir Plan und Standnummer, wussten dass Tische und Sessel da waren (die Möbel wurden uns diesmal von der Kölnmesse geliehen) und konnten bis zur letzten Woche vor der RPC noch die Lichtprobleme lösen. Vielen Dank an Elandra, der uns sehr geholfen hat! So konnten wir dann alles fertig planen und zur RPC nach Köln reisen.

    Anfahrt und Aufbau am Freitag liefen reibungslos. An dieser Stelle danken wir auch noch mal Zoora für die Unterkünfte und die entspannenden Abende mit Geplauder nach langen Messetagen!

    Am ersten Messetag (Samstag) ging es Früh zur Kölnmesse um die restlichen Aufbauten vorzunehmen. Unser Standplatz war besser als im letzten Jahr, wir lagen dieses mal direkt am Eingang jedoch weiterhin in der dunklen Halle welche recht laut war - allerdings auch viele Vorteile mit unserer Präsentation bot!

    Wir erhielten die Rechner (Dank an Kronos) und nach anfänglichen Problemen mit der Technik starteten wir zunächst ohne laufende UO Clients - aber nicht lange. Die volle Präsentation mit 3 Plätzen zum Spielen und die Dauervorführung unseres Werbevideos wurden glücklicherweise durch unser kompetentes technisches Team bald in Gang gesetzt.

    Die ersten Spieler trafen ein und von da an herrschte reges Kommen und Gehen an unserem Stand. Wir hatten viele Besucher, über die Messe hinweg schien es uns, als würden wir sehr positiv aufgenommen werden. Viele Interessierte blieben und ließen sich etwas zu unserem Shard erzählen. Wir bekamen ebenso Besuch von Spieler und Spielleitern vom Shard Siebenwind mit welchen wir dann über die eine oder andere Problematik plaudern konnten.

    Im Gegenzug ließen die einen oder anderen von uns sich auch beim Stand von Siebenwind mal blicken. Im Großen und Ganzen war es ein freundschaftlicher Umgang unserer beiden Shards.

    Viele bunte Kostüme, brüllende Juggerspieler und interessante Stände gab es zu sehen. Einige von uns entdeckten hier und dort auch Workshops die sie dann aufsuchen konnten. Wir bekamen Besuch von Bloggern und anderen Schreibern, hier bleibt abzuwarten ob wir Artikel zu unserem Shard finden.

    Auch eine Menge Spieler haben uns besucht und blieben eine Weile um zu plaudern.

    Der zweite Messetag verlief etwas ruhiger wie üblich, trotz allem war unser Stand weiterhin gut besucht. Ein paar Spieler die schon Samstag dagewesen waren hielten uns auch an diesem Tag die Treue und es gab sogar Spieler welche Samstag nicht konnten und uns am letzten Tag einen Besuch abstatteten. So ging für uns die zweite RPC zu Ende.

    Hier findet ihr einige Bilder von unserem Stand und von der RPC 2011.

    Wir haben durchweg Spaß gehabt und gehen mit einem positiven Gefühl aus der RPC heraus. Wir freuten uns sehr über die Hilfe der Spieler und die gute Stimmung die sie mit sich brachten. Auch hier konnte man das eine oder andere Gespräch führen und sich kennen lernen. Es gab sogar Kuchen, wofür wir uns natürlich auch bedanken wollen!

    Besonders wollen wir uns auch bei den Organisatoren der RPC bedanken, die uns den Stand und die Möbel zur Verfügung gestellt haben, und auch sonst immer hilfsbereit waren. Ohne ihre wohlwollende Unterstützung wäre dieser Auftritt nicht möglich gewesen!

    Wir blicken der RPC im nächsten Jahr entgegen und hoffen dass es uns auch dann gelingt einen Messestand aufzubauen. Nun gilt es für uns weiter an einem Strang zu ziehen und die neuen Spieler die zu uns finden auch zu halten. Hier hoffen wir weiterhin auf tatkräftige Unterstützung unserer Spieler.

    Es bedankt sich

    Euer OW-Staff

06.05.2011Tanlaith

    Der grobe Aufbau steht bereits, morgen folgt alles weitere. Statt Standnummer 350 haben wir 328 jedoch bleibt der Standort auf der Karte, lediglich die Nummer hat sich geändert.

    Wir versuchen über unsere Twitter und Facebook Seite euch auf den laufenden zu halten.

    The Old World auf Twitter

    The Old World bei Facebook

04.05.2011Horus

    The Oldworld auf der RPC 2011 in Köln - es geht los!

    Wie schon berichtet werden wir am 7. und 8. Mai 2011 einen Stand auf der Role Play Convention RPC in Köln haben und The Oldworld dort präsentieren.

    Unser Stand befindet sich in der Halle 3.2, Nummer 350. Hier ein Plan der Halle.

    Wir würden uns freuen, euch auf der Messe zu sehen und laden euch herzlich ein, uns dort zu besuchen!

    Der Staff

11.04.2011Horus

    The Oldworld auf der RPC 2011 in Köln!

    Wie schon voriges Jahr werden wir auch am 7. und 8. Mai 2011 einen Stand auf der Role Play Convention RPC in Köln haben und The Oldworld dort präsentieren.

    Wir würden uns freuen, euch auf der Messe zu sehen und laden euch herzlich ein, uns dort zu besuchen!

    Der Staff

03.03.2011Horus

    Erste Teile der Alten Welt nun statisch gemacht!

    Das Static-Update ist nun fertig und eingespielt.

    Folgende Orte wurden statisch gemacht:

    • Abenteurers Rast
    • Herzogsschloss
    • Herzogswache (Burg Rothenfels)
    • Hythloth - alle Ebenen außer dem Eingangsbereich

    Ausgetauscht werden folgende Dateien:

    • stadifi0.mul
    • stadifl0.mul
    • stadif0.mul
    • staidx0.mul
    • statics0.mul

    Dabei haben die ersten 3 Dateien 0 Byte Länge, dies ist Absicht. Sie dürfen nicht entfernt werden, da sonst der OW-Starter die Version nicht mehr erkennt!

    Dieses erste Update ist gleichzeitig ein Test, mit dem wir unser Verfahren prüfen wollen. Weitere Updates werden folgen.

    Anleitung für Spieler, die den OW-Starter verwenden

    Alle, die den OW-Starter verwenden, sollten feststellen, dass ein Update geholt und eingespielt wird - dies erfolgt nur einmal. Danach ist alles bereit zum Spielen!

    Anleitung für Spieler, die den OW-Starter nicht verwenden

    Spieler, die den OW-Starter nicht verwenden, sollten vor dem Spielen unbedingt den neuen OW-Clientpatch herunter laden und installieren.

    Hier die Anleitung dazu:

    Der neue OW Client Patch kann hier geholt werden. Bitte die Datei herunter laden und speichern.

    Die herunter geladene ZIP-Datei bitte in den UO-Ordner entpacken, also dorthin, wo auch die viele Dateien (diverse .mul-Dateien und andere) und die clients sind. Dabei das Überschreiben zulassen!

    Das ist alles. Wenn diese Schritte gemacht sind, ist alles bereit zum Einloggen.

    Viel Spaß mit den neuen Statics und den hübscheren Minimaps an den geänderten Orten!

    Euer OW-Team

07.02.2011Pidray
    Neues Genielight Version 2.1 nun verfügbar. Es kann unter dem folgendem Link http://www.theow.de/downloads/Genielight.zip heruntergeladen werden. Die einzige Änderung die stattgefunden hat ist, dass jegliche Updates der reisen.txt und items.cfg nun über den Port 80 HTTP stattfindet und nicht wie bisher über FTP. Dadurch gibt es nun weniger Probleme bei Firewalls, die die FTP-Ports sperren.
10.01.2011Horus

    Große Spieler-Umfrage 2010 ist zu Ende

    Die OW-Umfrage ist nun beendet! Wir danken den 101 Spielern für ihre Meinungen und Kommentare, die für uns, wie schon letztes Jahr, sehr interessant sind.

    Wir werden die Resultate in den nächsten 1-2 Wochen auswerten und dann die wichtigsten Resultate auch posten.

    Vielen Dank für eure Mithilfe!

02.01.2011Kronos
    Passend zum Jahreswechsel haben wir die Übersichtskarte einer Aktualisierung unterzogen. Es wurden alle nicht mehr existierenden Punkte entfernt sowie zahlreiche neue hinzugefügt.
23.12.2010Horus

    Große Spieler-Umfrage 2010 !

    Wie schon voriges Jahr bitte wir euch auch heuer um eure Meinung zum Shard!
    Die Umfrage richtet sich an alle Spieler und wir hoffen, dass ihr euch alle beteiligt. Sie soll uns Hinweise geben, was euch hier gut gefällt und auch was euch weniger gefällt. Bitte beteiligt euch alle!
    Die Umfrage wird bis Anfang 2011 online bleiben.

    Die Umfrage geht in einer eigenen Seite auf, bitte beachtet die Hinweise zum Ausfüllen.
    [Die Umfrage ist nun beendet!]

    Vielen Dank für eure Mithilfe!

11.12.2010Pidray
    Wir begrüßen Bau-GM Hades im Staffteam
30.11.2010Kronos

    Theow.de und Mobilgeräte

    Vor einigen Tagen gab es einige Postings zur Webseite und deren Nutzbarkeit auf mobilen Geräten wie Android oder Iphone. Ich habe euer Post dazu mal durchgeschaut und die Webseite einigen kleinen Änderungen unterzogen. Getestet wurde das ganze auf einem Iphone 3, Android 2.0, Android 2.2 sowie Nokia Maemo N900. Die Webseite sollte demnach nun auf allen gängigen Geräten auch mobil voll nutzbar sein. Um die Problematik mit den doppelt verschachtelten Seiten in den Foren (Iframes) zu umgehen werden auf Mobilen Geräten die Foren nun automatisch in einer Vollansicht geöffnet.

    Generell gilt die Webseite ist von der Grundstruktur nicht für Mobile Geräte entworfen wurden, folglich kann es immer an einigen Stellen kleine Darstellungs "Problemchen" geben, welche aber nicht weiter tragisch sein sollten.

    Wie Immer: Fällt euch irgendwo ein Fehler auf der die Benutzung beeinträchtigt bitte ich euch mir das mitzuteilen. Bei Mobilen Geräten ist es immer hilfreich direkt dabei zu schreiben welches Gerät ihr in welcher Version nutzt und ideal noch einen Screenshot dazu.

    Über allgemeines Feedback zu den Änderungen, im dazu passenden TechBoard Thema, würde ich mich freuen.

    Gruß GM Kronos

31.10.2010Horus

    The OW auf der Wiener Fantasy Game Convention !

    Heute waren einige von uns auf der Wiener Fantasy Game Convention, haben dort unsere Flyer verteilt und uns die netten Dinge dort angesehen.

    Viele Spiele (Brettspiele, Spiele mit Figuren usw.) wurden vorgestellt, ebenso eine Reihe von Büchern und auch LARP-Ausrüstung und sonstige Dinge. Generell ist die Veranstaltung sehr nett und gemütlich, nicht allzu groß und dadurch sehr familiär gestaltet.

    Wir werden wohl auch nächstes Jahr hin schauen und können diese Veranstaltung empfehlen.

30.10.2010Horus

    Fantasy Game Convention am 31. Oktober 2010 in Wien

    Fuer alle Interessierten: Wir erinnern, dass am kommenden Sonntag in Wien die Fantasy Game Convention stattfinden wird, die wir auch kurz besuchen werden.

    Wer sich dafuer interessiert, findet den Link auf dieser Seite.

21.09.2010Yemanja
    Wir begrüßen Seer Balor im Staff
12.09.2010Horus

    POL Test am Donnerstag, den 23.September 2010

    Am Donnerstag, 23.9.2010, von 20:00 Uhr bis 24:00 Uhr werden wir wieder einen POL-Test durchführen. Fuer alle, die das noch nicht kennen, hier einige Hinweise:

    • Der POL-Test ist OOC, das bedeutet, es findet am Testserver kein Rollenspiel statt!
    • Ihr könnt mit euren normalen Accounts einloggen, und habt eure normalen Charaktere zur Verfügung. Allerdings sind alle Dinge, die ihr erhaltet, oder verliert, alle Stats und Skills usw. außerhalb des Spiels zu sehen - sie werden nicht übernommen.
    • Beim Einloggen müsst ihr am OW-Starter Testserver wählen! Dieses Login funktioniert normalerweise nicht, aber in der Zeit des POL-Tests wird es funktionieren.
    • Wir weisen darauf hin, dass Kämpfe zwischen diversen Charakteren erlaubt und nicht im Rahmen des Rollenspiels sind, aber angreifen, belästigen und umhauen von anderen ist generell nur mit deren Einverständnis erlaubt!
    • Die Ausgabe von sehr wertvollen Gegenständen und das Setzen von Klassen wird erst in der letzten Stunde vor Test-Ende erfolgen, davor müsst ihr mit den Dingen, die eure Charaktere haben, auskommen.
    • Zum Testen von Handwerk und anderen Dingen werden Materialien und normale Werkzeuge von uns ausgegeben.

    Das Ziel des Tests ist diesmal eine neue Version des POL Cores. Es sollte möglichst viel getestet werden, neue Dinge wird es bei diesem Test nicht geben! Es sollte darauf geachtet werden, ob alle Dinge, die man normalerweise macht, auch mit dem neuen Core einwandfrei klappen, so wie bis jetzt. Fehler und Probleme sollten sofort an uns gemeldet werden, es werden einige Staffler da sein.

    In der Zeit des POL-Tests werden der Spielserver und der Bauserver herunter gefahren und stehen nicht zur Verfügung.

    Gewöhnlich versammeln sich alle Tester in Vesper, wo auch entsprechende Vorrichtungen für Handwerk und Materialien zur Verfuegung stehen werden. Da in Vesper (vor der Bank) dann Handwerk getestet wird, ist dort Zaubern und Kämpfen verboten! Bitte verlegt solche Dinge an einen anderen Platz in der Nähe!

    Wir unterstützen gerne auch kleine Dungeontouren von Gruppen, Kämpfe usw. um diese Dinge auch zu testen.

    Wir bitten euch, möglichst zahlreich zu erscheinen, da nach der Erfahrung so am meisten Probleme entdeckt werden. Bitte beachtet diese Regeln und Richtlinien oben, damit der Test allen Spaß macht!

02.07.2010Kronos

    Änderung an den Foren

    Soeben habe ich einige gewünschte Änderungen an den Boards online geschalten. Die erste, kleine Änderung betrifft das ICQ Feld. Dies wurde umbenannt in "Messenger" und die Länge auf 32 Zeichen angehoben. Somit kann dort jeder auch statt seiner ICQ Nummer einen anderen Messenger angeben. Wir haben absichtlich nicht einfach mehrere Felder hinzugefügt da wir euch die Wahl überlassen möchten welchen Messenger ihr verwendet. Somit kann nun jeder angeben was er möchte.

    Die zweite Änderung betrifft die Einträge im Foren Menü, hier werden ab sofort bei eurem Seitenbesuch die Foren rot markiert welche neue Beiträge enthalten. Da die Funktion ein Cookie im Browser setzt wird sie erst aktiv sobald ihr einmal jedes entsprechende Board besucht habt. Das selbe Verhalten kennt man bereits vom Bereich "Neuigkeiten". Eine Anmerkung hierzu noch; Diese Funktion funktioniert nur auf der TheOW Seite selbst, nutzt ihr die einzelnen Foren oder die alternative Forenansicht so ändert sich nichts.

    Sollten euch Fehler auffallen bitte ich euch um eine kurze Nachricht / Mail.

15.06.2010Pidray
    Mit dem heutigen Tage begrüßen wir wieder Arais als Bau-GM im Staff.
08.06.2010Horus

    Einige Bilder der Role Playing Convention RPC 2010 in Köln

    The Old World hatte einen Stand auf der RPC, hier findet ihr einige Bilder von diesem Ereignis. Es war eine tolle Zeit und wir hatten eine Menge Spaß damit!

    Der Old World Stand war doch rege besucht, und viele hatten Interesse, nahmen Flyer mit und versuchten sich an einem der drei Demo-Spielplätze.

    Das ständig laufende Old World Video erregte auch großes Interesse und zog viele Besucher zu unserem Stand!

    Insgesamt war es für uns ein schönes Erlebnis und erfolgreich!

    Schaut euch die Bilder-Galerie an!

30.05.2010Horus

    Old World führt ein Erfahrungspunkte-System ein!

    Ab heute hat Old World ein Erfahrungspunkte-System. Erfahrungspunkte bekommt ein Charakter, sobald er Online ist und keine Skills anwendet. Anwendung eines Skills blockt den Zuwachs an Erfahrungspunkten für eine kurze Zeit.

    Gruppen erhalten mehr Erfahrungspunkte, als ein einzelner Charakter.

    Erfahrungspunkte können zum Steigern von Attributen (Stats) und Fähigkeiten (Skills), sowie zur Wartung von Hauszonen verwendet werden.

    Bitte lest unsere

    Webseite zu Erfahrungspunkten und deren Nutzung

    für genauere Informationen!
28.05.2010Horus

    Wir begrüßen GM Kronos bei uns im Staff!

    GM Kronos wird sich um unsere Homepage kümmern und auch scripten.

    Wir freuen uns über diesen Zuwachs und die Verstärkung!

13.05.2010Yemanja

    Giga-Video nun ebenfalls bei Youtube zu finden

    Dank dem Spieler von Ikanaria konnten wir heute das alte Video über den Giga-Bericht hinzufügen. An dieser Stelle nochmal vielen Dank für die Mühen!
    Aufgrund der Länge des Berichts mussten wir das Video in drei Teile schneiden. Hier geht es zu den Links:

    Giga-Video Teil 1

    Giga-Video Teil 2

    Giga-Video Teil 3
25.04.2010Tanlaith

    The Old World nun auch bei Youtube

    Der Trailer der auf der RPC gespielt wurde ist nun auf Youtube zu finden. Er wurde uns von dem Spieler zur Verfügung gestellt. Für den Aufwand noch einmal vielen Dank. Vielleicht erfreuen wir uns in der Zukunft über weitere Videos oder auch andere bereichernde Beiträge zu unserem Shard.

    Hier geht es zum Video!
20.04.2010Horus

    Oldworld auf der RPC - ein kurzer Bericht!

    Geschrieben von Tanlaith

    Tag 1

    Nach monatelanger Planung war es endlich soweit, alles wurde gepackt für die Roleplay Convention in Köln. Den ganzen Tag dachte man immer mal wieder drüber nach ob man was vergessen hatte was jedoch nicht der Fall war. Angekommen gab es einen kleinen Schock über die Wände. Wir hatten uns etwas anderes vorgestellt, es hieß erst dass wir von anderen Ständen umgeben wären und wir dessen Stellwand Rückseiten nutzen könnten. Wir hatten jedoch keine Stände neben uns sondern blanke Betonmauern. Außerdem war die Nische sehr in der Ecke gelegen und ging auch sehr in die Tiefe statt länglich zu verlaufen.

    Mit Hilfe aller anwesenden Helfer konnte man sich nach einigem Geschiebe auf eine Tischanordnung einigen, die Poster wurden aufgehängt und die Lampen positioniert. Ganz zufriedenstellend sah es nicht aus, in der Weite der Halle und mit der Tiefe eher etwas verloren. Zum Glück wussten wir das es später dunkel sein würde und somit weniger vom hinteren Teil zu sehen, das hieß aber auch alles musste möglichst vorn am Gang statt finden. Jeder von uns brach dann zu seinen Schlafmöglichkeiten auf, einige waren vielleicht auch ob der Umstände eher gedämpfter Stimmung.

    Tag 2

    Nach einer für ein Wochenende kurzen Nacht standen wir am ersten Messetag schon vor 9:00 Uhr vor den Toren. Die Tische und Bänke brauchten noch Überzüge, die Rechner mussten noch aufgestellt werden. Buttons, Postkarten, Flyer und Süßigkeiten wurden positioniert. Der Server wurde zum Laufen gebracht und wir mussten uns auf eine Beleuchtungsfarbe einigen.

    Auf die Schnelle bastelte man noch Hintergrundbilder für den Desktop und brachte auch den Trailer zum Laufen.

    Nun sah man wie gut im Dunklen die Monitoren, das Licht und natürlich auch der Trailer wirkten! Womit wir allerdings die ganze RPC über zu kämpfen hatten war die riesengroße Buffed.de-Bühne mit Boxen. Wir mussten ständig gegen die Moderatoren oder die grölende „Arthas! Arthas!“ Menge anschreien.

    Noch nicht ganz fertig, da wurde die Messe auch schon geöffnet. Nach unserem Gefühl verging nicht viel Zeit, da hatten wir schon die ersten Besucher am Stand. Leider konnten wir ihnen noch nicht anbieten unseren Testserver zu nutzen jedoch luden wir sie ein später wieder zu kommen.

    Anfängliche kurze Schüchternheit im Ansprechen von Fremden wurde schnell überwunden. Irgendwann wurde man locker und man erzählte einfach alles über den Shard. Dabei klang alles sehr selbstsicher und im Grunde kam man selten in die Verlegenheit keine Antwort zu wissen.

    Oft hörten wir den Ausrufe und Erklärungen Vorbeiziehender oder auch Interessiert näher tretender Besucher.
    „Ultima Online, das kenn ich“
    „Was das gibt es noch? Das hab ich früher gespielt“
    „Schatz, du kannst mich abholen wenn die Messe vorbei ist“
    Es war überraschend wie viele reagierten auch wenn nicht alle näher kamen.

    Auch OW Spieler kamen unseren Stand besuchen, um die Taschen abzulegen und sich ein wenig umzusehen. Aber stets kamen sie wieder und halfen im Wechsel den offiziellen Standbetreuern aus. Sogar Spieler die schon lange nicht mehr selbst auf OW spielten unterstützten unser Projekt. Es gab nur wenige Ruhephasen und oft galt es mehrere Gruppen und Personen zu informieren.

    Im Verlauf des Tages kam auch Bernhard Hennen zu uns an den Stand um Hallo zu sagen. Er steckte einen Flyer und die Postkarten ein und unterhielt sich noch ein wenig.

    Sogar Relnor, Asarea und auch Tifatina wurden am Stand gesichtet und auch ein paar Siebenwindler kamen zum Gespräch und Austausch. Nach vielen Stunden die wohl für viele doch im Fluge vergingen war die Messe auch schon um. Müde und kaputt machten wir uns auf den Heimweg um in netten runden beisammen zu sitzen. Es wurde geredet und beratschlagt bis man sich niederlegte.

    Tag 3

    Nach einer gefühlten noch kürzeren Nacht ging es dann jedoch auch schon wieder los. Der letzte Ausstellungstag war angebrochen. Die Messe war nun schwächer besucht, jedoch kamen immer wieder Neugierige an den Stand. An dem Tag hätten wir fast unseren Radio Termin verpasst, den ein Zwergenspieler für uns arrangiert hatte. Glücklicherweise konnte er eingehalten werden und so gab Oldworld ein Interview für das MMORPG-Internet-Radio.

    Einige Leute mussten leider schon aufbrechen aber bis zum Schluss war unser Stand besetzt und hatte immer wieder Besucher. Bis auch der letzte Messetag zu Ende ging und alles abgebaut wurde.

    Fazit

    Positiv überrascht über die Resonanz der Standbesucher aber auch über den Einsatz der Spieler, die vor und hinter den Kulissen über Monate hinweg wirkten. So schloss der erste OW Messestand.

    Wir bedanken uns noch einmal herzlichst bei allen Mitwirkenden, ein jeder von ihnen war wichtig und hat Großartiges geleistet!

    Es war angenehm mit allen zu arbeiten und am Ende, erschöpft zwar jedoch froh, zu plaudern. Wir hoffen nun dass unsere Arbeit Früchte trägt und uns ein paar Besucher bald als Spieler beehren werden. Egal jedoch wie gut oder schlecht die Quote auch sein wird, im Grunde war sie ein Erfolg wenn man sieht was geleistet wurde und wie viel Einsatz es gegeben hat. Wir sind stolz Spieler zu haben welchen solchen Einsatz und Leistung zeigen. In allem waren es aufregende 3 Tage...

    Nun war OW also nicht nur im Fernsehen sondern auch auf einer Messe und im Internet-Radio und wer weiß wie es weiter geht. Je nachdem wie die nächsten Tage verlaufen können wir uns vorstellen den Messepfad weiter zu verfolgen.

    Darüber hinaus wollen wir jedoch nicht still stehen und werden über Erneuerungen, innerhalb und außerhalb der Spielwelt, weiter nachdenken und auch umsetzen. Mit Sicherheit erwartet uns noch so einiges auf der alten Welt !

    Weitere Bilder und Berichte folgen noch!

19.04.2010Horus

    Kurzgeschichtenwettbewerb: Motto "Glaube"!

    Liebe SpielerInnen,
    hiermit rufen wir zu einem kleinen Kurzgeschichtenwettbewerb auf! Schreibt eine Kurzgeschichte zum Motto "Glaube".

    Am Ende des Wettbewerbes werden die besten Geschichten in einem Büchlein zusammengefasst, welches in den Bibliotheken zu Vesper und im Bund der Freien Lande aufliegen wird. Die Geschichten müssen also in unsere Spielwelt passen. Die Bücher werden von uns gestaltet und erhalten auch eine passende Sonderfarbe.

    Der Gewinner/die Gewinnerin mit der besten Kurzgeschichte erhält fünf Ausgaben, der/die Zweiplatzierte drei Ausgaben und der/die Drittplatzierte zwei Ausgaben dieses Werks. Diese schönen Bücher können dann im Zuge des RPs verschenkt, verkauft, vertauscht oder anderweitig sinnvoll genutzt werden.

    Jeder Spieler/jede Spielerin darf maximal eine Kurzgeschichte einreichen, die er/sie selber verfasst hat. Diese werden an die Seer geschickt. Die Geschichten können (müssen aber nicht) auch auf dem RP Forum veröffentlicht werden. Eine Veröffentlichung am RP Forum alleine reicht jedoch nicht aus. Um zu wissen, dass diese Geschichte auch für den Wettbewerb gezählt werden soll, muss trotzdem eine Mail geschrieben werden.

    Wenn du als Verfasser der Geschichte gerne einen deiner Chars angegeben haben möchtest, dann kannst du das in der Mail gerne schreiben. Im Falle einer Veröffentlichung in dem ingame Buch wird der Charname dann auch genannt. Vom Wortumfang soll diese im Rahmen von min. 400 und max. 1000 Wörtern liegen.

    Eingereicht werden können die Geschichten bis inklusive So. 09.05.10.

    Die GewinnerInnen werden dann hier am SL-Forum bekanntgegeben. Den Kurzgeschichten ist ein passender Titel zu geben, der Inhalt muss logischerweise mit dem Motto "Glaube" zu tun haben. Der Titel sollte nicht einfach nur "Glaube" heißen. Ob du deine Geschichte nun traurig oder heiter anlegst, bleibt dabei dir überlassen.

    Frohes Schaffen !

15.04.2010Yemanja
    Es ist nun soweit! Ein Teil der Spielerschaft und des Staffs werden sich morgen nach Köln aufmachen, um dort unseren Shard zu vertreten.
    Wer uns sucht, kann uns in Halle 3.2 am Stand 080 finden.

    Wir freuen uns über jeden Spieler, der bei uns vorbeischaut.

    Am Stand selber werden wir Rechner haben, die einen Trailer zeigen und die Möglichkeit bieten, auch einmal einzuloggen um sich unsere Spielumgebung anzusehen. Wir werden Flyer, Buttons und Postkarten verteilen können, die wir in den letzten Monaten fertig gestellt haben. Sogar ein wenig Süßes konnte organisiert werden, um es unseren Standgästen anzubieten.

    Wir werden eifrig Fotos knipsen und Berichte auf die eigens für die RPC erstellte Twitter-Seite laden. Ihr könnt also die aktuellsten Neuigkeiten von der Messe nicht nur über die Homepage verfolgen, sondern auch über unsere Twitter-Seite.

    Um den Erfolg des RPC-Auftrittes zu verstärken benötigen wir aber auch Eure Unterstützung. Wir hoffen auch auf zahlreiches Einloggen in den kommenden Tagen, um ein positives und aktives Shardbild zu vermitteln und eine freundliche Aufnahme der potentiellen Neuspieler.
10.04.2010Horus

    Client Update!

    Einige von euch wissen es schon, und haben auch geholfen, das zu testen, und nun ist es offiziell:

    Wir haben einen neueren client (Patchstand 5.06a)!

    Das Update erfolgt so: Man muss zuerst seine Dateien updaten, und dann den neuen client und unseren clientpatch einspielen. Das klingt kompliziert, aber ist wirklich ganz einfach, da wir ab sofort ein neues Tool haben!

    Der OW-Starter wurde nach Vorarbeiten durch Teanel von Pidray programmiert und steht ab sofort zum Download bereit. Sofern ihr eine aktuelle und gültige Version unserer Installation habt, braucht ihr nur den OW-Starter herunter laden, installieren und laufen lassen. Die Installation des OW-Starters sollte nicht im Verzeichnis des Spiels erfolgen! Bitte nehmt einfach einen neuen Ordner dazu. Der Ordner wird bei der Installation gewählt.

    Der OW-Starter prüft automatisch, ob alle Dateien in Ordnung sind, lädt vom Server weitere Dateien nach (ca. 1-2 MB) und startet dann den mitgelieferten Patcher. Das alles ist automatisch und sollte nicht abgebrochen werden. Wenn das Patchen der Installation fertig ist, wird alles wieder mit unseren Patches aktualisiert und ist fertig.

    Der OW-Starter legt auch ein Icon am Desktop an und sollte in Zukunft immer zum Starten des Spiels verwendet werden. Sollte es weitere Updates geben, wird der OW-Starter das automatisch erkennen und das Spiel aktualisieren.

    Der OW-Starter merkt auch, wenn eine bestehende Installation nicht in Ordnung ist. In dem Fall fordert er zur Neu-Installation des Spiels auf. Danach kann man ihn einsetzen, um alles wieder hoch zu patchen und zu installieren, da er auch eine Neu-Installation erkennt.

    Mit dem OW-Starter muss man keine clients und keinen clientpatch mehr herunter laden und installieren!

    Bitte lest und beachtet auch die Update-Anweisungen auf der Homepage!

07.04.2010Horus
    Liebe SpielerInnen,

    ihr habt euch vielleicht gefragt welchen Sinn und Zweck die Umfrage hatte, was wir mit all den Information tun oder ob sie überhaupt zur Kenntnis genommen werden. Natürlich haben wir uns eure Anmerkungen zu Herzen genommen und überlegt, was wir für uns verändern können. Manche von euch haben vielleicht schon verborgene Aktivitäten mitbekommen und ihre eigenen Vermutungen angestellt. Wir haben auch einige Änderungen diskutiert - Näheres später.

    Mit Freuden können wir euch ein neues Homepage Layout präsentieren, welches uns schon einige Zeit in Anspruch genommen hat. Die Seite ist nutzbar, befindet sich jedoch auch noch weiter im Aufbau und wird in Zukunft noch ein wenig schöner gestaltet. Wir haben zumindest einige Ideen für unsere Seite, die wir hoffentlich bald umsetzten können.

    Der Launch der Homepage war ein wichtiger Punkt auf unserer Liste.

    Denn dieses Jahr werden wir als Shard an der Role Play Convention in Köln vom 17. April bis 18. April 2010 teilnehmen!

    Durch Zusammenarbeit mit einigen hilfsbereiten SpielerInnen ist es uns gelungen für die Messe einiges zu erarbeiten. So werden wir Flyer, Teaser, Giveaways, Rechner und noch andere Dinge haben, um uns vom 17.4 bis zum 18.4 in Köln zu präsentieren. Es wird ebenso überlegt in der Zeit wo wir uns auf der RPC befinden einen Twitterdienst einzurichten für alle die daheim geblieben sind, um bei Interesse immer mal Neuigkeiten zu übermitteln.

    Unser Shard hat nun viele Jahre mit Höhen und Tiefen überstanden und wir hoffen somit, dass es noch einige Jahre mehr werden. Natürlich geht dies nicht ohne euch SpielerInnen und so hoffen wir auf eure Unterstützung in den nächsten Tagen und auch weiter darüber hinaus!

    Aber jetzt viel Spaß mit der neuen Homepage - und wir hoffen, den einen oder anderen von euch auf der RPC in Köln zu sehen!

    Der Staff

11.01.2010Horus

    Die große Old World Spielerumfrage ist zu Ende!

    Wir danken allen, die mitgemacht und uns geholfen haben!

    Es haben sich 98 Spieler beteiligt. Die Ergebnisse werden nun ausgewertet und danach werden wir die wichtigsten Aussagen und Kritikpunkte präsentieren.

    Schon jetzt sehen wir, dass die Umfrage ausgezeichnete Ergebnisse erbracht hat. Die Antworten sind für uns wichtige Hinweise, die wir für zukünftige Aktivitäten (Web-Auftritt, Werbung und Verbesserung des Spiels) verwenden werden.

    Nochmals ein Danke an alle, die sich die Mühe gemacht haben!

    Der Staff

23.12.2009Horus

    Große Spieler-Umfrage!

    Ab heute ist unsere große Spieler-Umfrage online. Sie zielt darauf ab, uns ein Gefühl für Verbesserungen am Shard zu geben.
    Die Umfrage ist anonym, zwar ist es nötig, sich einzuloggen, aber das Login wird extra gespeichert, im Fragebogen wird es nicht vermerkt. Auf die Art kann jeder nur einmal teilnehmen, aber die Anonymität ist trotzdem gegeben, da die Antworten später nicht zurechenbar sind.
    Bitte beachtet auch die Hinweise auf den einzelnen Seiten zur Umfrage!

    Bitte beteiligt euch, die Umfrage wird bis Anfang 2010 online bleiben. Es ist ein wichtiger Beitrag für den Shard.

    Die Umfrage findet ihr bei den Boards unter 'Community'.

    Danke für eure Mitarbeit!

17.12.2009Yemanja
    Auf der Homepage wurde eine Spieler-Ansprechpartner-Seite eingerichtet.
    Diese ist vor allem für Neulinge gedacht, die auf unserem Shard die ersten Schritte machen und dazu Hilfe oder Beratung von erfahreneren Spielern suchen oder benötigen.
    An dieser Stelle ein großer Dank an alle Spielerinnen und Spieler, die sich als Ansprechpartner zur Verfügung gestellt haben.
26.10.2009Horus
    Die Seite mit den Rassengöttern wurde um die niedere Gottheit 'Selvetarm' erweitert. Diese Gottheit kann nur von Drow und nur unter besonderen Bedingungen verehrt werden, sie hat keine Priester. Die Hauptgottheit (auch Engine) eines solchen Charakters ist Lloth. Bitte sprecht auf alle Fälle mit dem zuständigen Rassen-Seer, um diese Gottheit zu wählen.
13.09.2009Pidray
    Ab heute gibt es eine neue Version von Genie Light. Diese neue Version 2.0 hat lediglich zwei Änderungen:

  • Der Download neuer OW-Dateien wurde überarbeitet

  • Unter Items wird nun der einzelne Itempreis angezeigt, also das, was ein Item letztlich kostet. Dabei gibt es zwei Arten von Preisen (wird im Genie Light angezeigt):
    • pro Item
      Hierbei handelt es sich um Preise, die für das einzelne Item zählen.

    • als Gesamtitem
      Hierbei handelt es sich um Preise dessen Gesamtwerk der Items den Preis ergibt. Beispiel ein Baum der aus dem Stamm und der Baumkrone besteht kostet dann zusammen 1000GS

    Genie Light kann nach wie vor hier von den Theow-Seiten heruntergeladen werden.

    Wer bereits eine Installation von Genie Light sein eigen nennt, der wählt im Setup Update, ansonsten Neuinstallation.

    Eine genauere Anleitung für Bauserver und Genie Light findet ihr hier.

    Bitte beachtet in diesem Zusammenhang, dass die euch bekannte Webseitenpreisliste, mit den jetzigen dort eingetragenen Preisen, hinfällig ist.
04.09.2009Yemanja
    Das Regelwerk wurde aktualisiert, Regel 3 wurde erweitert. Wir handhaben diese Regel schon eine ganze Weile auf diese Art und Weise, nun ist es auch in schriftlicher Form hier nachzulesen und damit ab heute offiziell gültig.
31.08.2009Pidray
    Nach eingehender Beratung haben wir uns dazu entschlossen, dem immer wieder geäußerten Spielerwunsch zu entsprechen und das Rückfärben von Gildenrüstungen in die Originalfarbe zu erlauben.

    Bitte bedenkt dabei, dass wir kein hin- und herfärben nach Lust und Laune möchten.
    Wer also seine Rüstung in die Originalfarbe zurück gefärbt haben will (inklusive der Entfernung des damit verbundenen Namens), möge uns bitte eine E-Mail an seermail@theow.de schreiben.

    In der Mail sollte folgendes stehen:

    1.) Welche Items sollen zurückgefärbt werden
    2.) Eine Begründung weshalb es zurückgefärbt werden soll

    Das Ganze ist natürlich nicht kostenlos. Somit ergeben sich folgende Kosten pro Item, welches zurück gefärbt werden soll:

    Alle Spieler herstellbaren Items: 20.000 GS
    Alle Items aus Loot (z.B. Titan. Platin, etc.): 50.000 GS


    Wir behalten uns dabei vor, ein solches Anliegen auch abzulehnen, wenn es uns nicht als genug begründet erscheint.
    Auf jeden Fall werden wir uns die Email genau ansehen und dann im Einzelfall entscheiden.
    Diese Lösung gilt ab heute und wir hoffen Euch damit entgegenzukommen.
25.08.2009Pidray
    Mit dem heutigen Tag wird ein neues Hausberechnungssystem eingeführt, welches eine objektivere Hausberechnung ermöglicht, als das bisher praktizierte System. Dazu benutzen wir ein internes Kalkulationsprogramm, welches exakt alle Items berechnet und den tatsächlichen Preis ermittelt, was ein Import wert ist.
    Einige von euch kennen sicherlich Impkalk und genau darauf basiert das neue System. Es wurde überarbeitet und berechnet nun auch Items, welche kombiniert sind (Bäume etc.) exakt. Dazu wird auch eine abgespeckte Version für Spieler kommen, das dauert aber noch etwas.

    Und nun zur erfreulichen Nachricht für euch:
    Wir werden alle Hauszonen ingame neu berechnen. Größtenteils werden, zumindest unseren bisherigen Analysen zur Folge, die meißten Bauten günstiger ausfallen. Wieviel kann man leider nicht sagen und hängt vom jeweils einzelnen Import ab. Jedoch ist es so, das auch einige Bauten teurer ausfallen werden. Wir haben uns allerdings gedacht, dass es nun unfair wäre diesen Häusern nun den neu berechneten Preis zu geben, der dann höher wäre.

    Also wird es so aussehen:
    Wenn die Neuberechnung höher ausfällt, dann wird der bereits existierende Hauszonenwert nicht geändert. Wenn die Neuberechnung günstiger ausfällt, dann wird der neue Hauszonenwert genommen.

    Bitte habt aber etwas Geduld, es kann eine Weile dauern, bis wir alle derzeitigen 166 Hauszonen neu berechnet haben.
10.08.2009Pidray
    Wir begrüßen Bau-GM Niras ab heute im Staff
09.08.2009Yemanja
    Wir begrüßen Seer Offler in den Reihen des Staffs
02.08.2009Yemanja
    Wir begrüßen Seer Tapio in den Reihen des Staffs
04.06.2009Pidray
    Der Bauwettbewerb ist nun abgeschlossen und auch die Auswertung liegt nun vor. Der gesamte Staff, Seer, Bau-GM's, Senior's und Admin haben ihre Stimme abgegeben.

    Daraus resultieren nun die folgenden Ränge:

    Platz 1. Nia Synaril
    Platz 2. Karedig Solux
    Platz 3. Theobald Durnic
    Platz 4. Gaelan Dethyc
    Platz 5. Vendrak + Elaena d'Nedur
    Platz 6. Kayla
    Platz 7. Lea Dalahan + Zywarius Onaris
    Platz 8. Varin Eisenbaum + Drogo Drachenspalter
    Platz 9. Sarah Morgenstern
    Platz 10. Kazragh

    Bitte sendet nun eine Page (auf dem Bauserver) an die Bau-GM's so ihr euren Bau importieren wollt. Dies gilt auch für die Gewinner. Die Bau-GM's schalten euch dann den Bau wieder frei, damit ihr herstellbare und bewegliche Items vor dem Import noch löschen könnt. Auch nachträgliche Änderungen sind möglich.
    Setzt dann bitte im Anschluß nochmals auf dem Bauserver eine Page an die Bau-GM's, damit der Bau berechnet werden kann. Auch dies gilt für die Gewinner ebenso.

    Hier nochmals die Preisverteilung:

    1. Preis kostenloser Import
    2. Preis 50% des Imports werden erlassen
    3. Preis 25% des Imports werden erlassen

    Wer bereits eine Hauszone besaß, der bekommt natürlich seine 33% der Vergütung, bei gleichem Standort, hinzu gerechnet. Sollte der 1. Platz ebenfalls auch an selber Stelle neu bauen, so bekommt er/sie diese 33% der alten Hauszone ausgezahlt in Gold.

    In diesen Fällen würde sich folgende Berechnung ergeben:

    1. Preis -> 100% kostenfreier Import + 33% der alten Hauszone (wenn selber Platz) ausgezahlt
    2. Preis -> 50% neue Hauszone Erlass + 33% alte Hauszone (wenn selber Platz) Erlass
    3. Preis -> 25% neue Hauszone Erlass + 33% alte Hauszone (wenn selber Platz) Erlass

    Wer komplett neu baut, also auf völlig neuer Baufläche, der bekommt nur die bereits angekündigten Preise ohne die 33% Verrechnung der alten Hauszone.

    An dieser Stelle nochmals víelen Dank für eure Teilnahme, die Auswertung fiel uns auch nicht leicht. Dennoch hoffen wir, dass ihr die Auswertung als Fair anseht und dass es euch soweit allen Spaß gemacht hat.

    Pidray für den Staff
04.06.2009Horus
    Die Bilder unseres Bauwettbewerbs sind nun online!
    Sie sind in Zukunft auch unter 'Information / Screenshots' zu finden.
14.04.2009Yemanja
    Die POL-Doku wurde um einen Abschnitt erweitert, der Neulingen auf OW helfen soll, sich zu Anfang etwas besser zurechtzufinden.
    Erweiterungen dieses Bereiches sind in Planung.
    Den neusten Abschnitt der Doku findet ihr hier.
04.03.2009Horus
    Unser Provider kündigt Wartungsarbeiten für Montag, den 9.März 2009 zwischen 3:00 und 6:00 Uhr an. Das bedeutet, in der Nacht von Sonntag auf Montag kann es zu kurzen Ausfällen kommen, da Netzwerk-Geräte kurzzeitig unterbrochen und neu gestartet werden.
26.02.2009Yemanja
    Wir begrüßen Seer Belial zurück in den Reihen des Staffs.
11.01.2009Horus
    Die Regeln für Gilden wurden im Abschnitt 'Regeln' auf unserer Homepage aktualisiert.
08.01.2009Horus
    Auf der Seite des Konzils der Magier gibt es für alle, die gerne einen Magier spielen möchten, wichtige Neuigkeiten.
19.11.2008Yemanja
    Es gab heute ein wichtiges SL-Posting zum Thema "RP-Tod".
    Das Posting findet ihr hier.
29.09.2008Horus
  • Unser Hoster kündigt Arbeiten für heute Nacht (Dienstag, den 30.9.2008 von 00:00 Uhr bis 06:00 Uhr) an: Es kann zu vereinzelten Unterbrechungen kommen. Die Arbeiten erfolgen an der Anbindung und an der Infrastruktur des Hosters. Bitte beachtet also, dass ihr durch einen plötzlichen Aussetzer in der Verbindung in Probleme beim Spiel geraten könnt.
13.09.2008Yemanja
    Wir begrüßen Seer Befana in den Reihen des Staffs
21.08.2008Horus
  • Der Server ist nun wieder online und sollte normal funktionieren.
04.07.2008Horus
  • Ab sofort sind auf den Boards gewisse (wenige) Steuerzeichen in HTML freigegeben. Die HTML Steuerzeichen müssen in eckige Klammern ('[' und ']') eingeschlossen werden, statt der Spitzklammern von HTML.

    Folgende Steuerzeichen sind möglich:
    • Fett schreiben - [b]Fett[/b]
    • Kursiv schreiben - [i]Kursiv[/i]
    • Unterstrichen schreiben - [u]Unterstrichen[/u]
    • Einfache Aufzählungen - werden je Zeile mit [li] begonnen, das sieht dann so aus, wie diese Liste
    • Verschachtelte Aufzählungen - werden mit [ul] begonnen, und dann mit [li] je Zeile fortgesetzt. Jedes neue [ul] rückt weiter ein. Jedes [ul] muss am Ende mit [/ul] abgeschlossen werden.

    Bitte übertreibt es nicht, man kann Posts auch unlesbar machen, wenn man zuviele Textformen oder Listen verwendet.
    Bitte denkt auf alle Fälle daran, mit der Vorschau eure Posts vor dem Abschicken anzusehen, damit ihr seht, ob das auch so wird, wie ihr es euch vorgestellt habt.
22.04.2008Horus
    Einige Seiten betreffend den Spieler-Adel im Bund und im Herzogtum wurden aktualisiert. Alle Texte wurden etwas überarbeitet und den neuen Gegebenheiten, die in Chats beschlossen wurden, angepasst.

    Der Codex Juris des Herzogtums wurde überarbeitet.

    Die Darstellung und die Listen der Adeligen in Bund und Herzogtum sind ebenfalls aktualisiert.

    Die neuen Texte findet ihr unter "Die Welt"/Herzogtum bzw. unter "Die Welt"/"BDFL".
28.03.2008Horus
    Die Regeln für Posts am RP Board wurden aktualisiert. Bitte lest sie und richtet euch danach.
    Es ist bedauerlich, dass dieser Schritt nötig war, aber auf einem solchen Forum geht das heutzutage leider nicht mehr anders, wie uns auch einige Meinungen von Mitspielern bewiesen haben.
22.03.2008Yemanja
    Wir begrüßen Seer Alekto im Staff.
19.03.2008Pidray
    Seit dem 18.03.2008 haben wir nun ein weiteres Staffmitglied im Bauteam. Ihr Name ist Alabel und sie wird uns und vorallem Euch, den Spielern, im Bereich Hausbau und Support unterstützen. Heißen wir sie herzlich willkommen.
29.02.2008Yemanja
    Für die Gottheit Shelestel wurde ein neuer Feiertag "Die Nacht der Schreie" hinzugefügt.
    Die genaue Beschreibung findet ihr hier.
23.02.2008Horus
    Die Karten der Alten Welt wurden überarbeitet und neu erstellt. Es sind nun alle neuen Gebäude zu sehen. Die Orte auf der Weltkarte wurden überarbeitet und wieder angepasst. Die Statuskarten sind ebenfalls neu. Die Karte zu den Bauzonen wurde an die neue Karte angepasst und wird morgen erscheinen.
14.01.2008Yemanja
    Die Aufgabengebiete der Seer wurden neu strukturiert. Für Klerus und Magie sind ab dem heutigen Tage alle Seer gleichsam zuständig. Solltet ihr hier entsprechende Anfragen haben, wendet euch an den Seer eures Vertrauens.

    Zudem gibt es drei größere Aufgabengebiete, die nunmehr speziell von kleineren Seer-Teams betreut werden.

    Diese Gebiete und die dafür zuständigen Seer sind:

    Adel: Yemanja, Nolimon
    Bund: Ventus, Felkyo
    Fremdrassen: Tanlaith, Mandos

    Die Fremdrassenseer sind ab sofort für die Betreuung sämtlicher Völker, ausgenommen Menschen, zuständig. Schickt entsprechende Bewerbungen und Anfragen in Zukunft bitte den jeweiligen Seern in diesem Team zu.

    Zudem begrüssen wir im Namen von Ventus Seer Felkyo im Staff.
03.12.2007Horus
    Der Server wird von unserem Rechenzentrum eine neue IP-Adresse erhalten. Diese Umstellung wird in der Nacht vom (kommenden) Samstag, den 8.Dezember 2007 auf Sonntag, den 9.Dezember 2007 gemacht werden. Dazu muss der Server gebooted werden.
    Bitte folgende Hinweise dazu beachten:
  • Die neue IP-Adresse lautet 193.33.20.120.
  • Das DNS (die Internet-Datenbank für Servernamen) wird natürlich ebenfalls gleichzeitig angepasst, aber wegen der Natur dieser Datenbasis müssen Änderungen weitergegeben werden und 'propagieren' durchs Netz. Daher kann es eine Weile dauern, bis eure jeweiligen DNS Services die neue Adresse erkennen. Als Folge scheint der Server unerreichbar. Dies kann auch am Sonntag noch der Fall sein, da es einige Stunden dauern kann, bis alle DNS-Server die Änderung mitbekommen haben.
  • Wenn man den Server erreichen will, bevor das DNS up to date ist, muss man statt theow.de die IP-Adresse verwenden. Bitte achtet aber darauf, das danach wieder auf theow.de zu ändern!
  • Wer aus irgend einem Grund die jetzige IP-Adresse des Servers verwendet, statt 'theow.de', der sollte das unbedingt ändern, da sonst der Server nicht mehr erreichbar ist, auch dann nicht, wenn das DNS up to date ist.
  • Das oben Gesagte gilt sowohl für die Webpages als auch für die Einträge in der login.cfg.
09.10.2007Xandros
    Die Rassenbeschreibung der Elfen wurde überarbeitet und ein ausführlicher Elfenguide hinzugefügt, der Hoch- Grau- und Waldelfen im Detail beschreibt, und den alten Hochelfenguide ablöst.
02.09.2007Xandros
    Am kommenden Mittwoch den 05.09. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es zum einen um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc), in der auch das Problem mit dem überhöhten Staminaabzug beim Reiten behoben wurde. Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte - von der genannten Fehlerbehebung abgesehen - alles noch so funktionieren wie bisher.
    Zum anderen geht es um das Testen der Erweiterung des kürzlich eingeführten Partner-Systems auf die Schmiede-Fertigkeit, und in dem Zusammenhang das Testen der Rückwirkungsfreiheit auf die anderen, noch nicht umgestellten Handwerksskills. Details dazu werden vor dem Test auf dem POL-Board gepostet werden.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
16.08.2007Xandros
    Das Dorf Cove hat nun auf der Homepage eine ausführlichere Beschreibung spendiert bekommen. Vor einiger Zeit wurde außerdem bereits die Beschreibung des Bundes der freien Lande überarbeitet und erweitert. Zuvor waren auch schon die Texte für Vesper und für Minoc überarbeitet worden, sowie die Beschreibung/Auflistung des Hochadels im Herzogtum.
06.05.2007Xandros
    Am kommenden Mittwoch den 09.05. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es unter anderem um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.
    Weiterhin geht es um das Testen von Wunder-Überarbeitungen/Rebalancing (hierfür hätten wir gern so viele Hüter, Priester und Hohepriester beim Test wie möglich). Außerdem wollen wir die in UO:ML neu verfügbaren Elfenbodies für die Elfenrassen und Drow testen (die Anwesenheit möglichst vieler Spieler dieser Rassen wäre gut). Und schließlich geht es auch um den Test einer Erweiterung der Köcher zu echten, nutzbaren Behältern.

    Details zu einzelnen Punkten werden vor dem Test auf dem POL-Board gepostet werden. Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
29.04.2007Xandros
    Wichtig:
    Das OW-Clientpatch wurde auf Version 1.5 aktualisiert und enthält neue Fixes und Anpassungen, die insbesondere für UO:ML-Rüstungsteile benötigt werden, die in den kommenden Tagen ins Spiel eingebaut werden. Erwähnenswert ist auch noch die Tatsache, dass die geernteten Reagenzienpflanzen duch dieses Patch nun stapelbar sind. Bitte spielt das Patch so bald wie möglich ein, es wird wie erwähnt schon in nächster Zeit benötigt werden.

    Download: ow_clientpatch_15.zip

01.03.2007Xandros
    Wichtig:
    Wie bereits angekündigt, ist ab heute nur noch die UO-Version "Mondain's Legacy" zum Spielen nutzbar, nicht mehr die ältere Version "Samurai Empire"/"UO Gold". Installationen von UO:ML müssen auf Version 5.0.1h hochgepatcht sein, und das OW-Clientpatch vom Januar muss eingespielt sein. Für weitere Details hierzu siehe die News vom 09.01.2007.
09.01.2007Xandros
  • Umstellung auf UO:ML, neuer Client und Clientpatch

    Ab dem 01.03.2007, also in etwa zwei Monaten, ändern sich die Mindestanforderungen an die UO-Installation für das Spielen auf OW. Ab diesem Tag ist nur noch die UO-Version "Mondain's Legacy" (Download-Link) zum Spielen nutzbar, nicht mehr die ältere Version "Samurai Empire"/"UO Gold". UO:ML-Clients müssen zudem auf eine neuere Version hochgepatcht werden, und eine neue Client.exe und ein neues OW-Clientpatch verwendet werden, die auf UO:ML angepasst sind.

    Bis zum 01.03. können UO:Gold-Installationen sowie UO:ML auf dem bisherigen Stand noch ohne Probleme weiterverwendet werden. Die Umstellung auf den danach erforderlichen Stand kann jedoch ab sofort vorgenommen werden. Die Anleitung zum Einloggen auf OW wurde bereits auf den neuen Stand upgedatet, um zu vermeiden, dass kurz vor der Umstellung noch jemand den alten Client herunterlädt.

    Im Folgenden einige Hinweise zum Updaten von bestehenden UO:ML-Installationen (UO:Gold-Installationen sollten auf dem Stand verbleiben, auf dem sie jetzt sind):

    UO:ML-Installationen müssen auf den Stand 5.0.1h hochgepatcht werden. Dieser Patchvorgang umfasst ca. 32 MB. Wichtig ist, dass für ein erfolgreiches Patchen alle Dateien der UO-Installation im unmodifizierten Originalzustand vorliegen müssen, insbesondere gilt das für die durch das OW-Clientpatch geänderten Dateien. Zur Hilfe gibt es hier eine ZIP-Datei mit den Originalversionen dieser Files (Patchstand 4.0.11c) zum Download. (Nach dem Patchvorgang müssen dann aber die für OW modifizierten Versionen eingespielt werden!)
    Um das Patchen zu beginnen, müsst ihr die UO.exe im Ultima Online - Verzeichnis ausführen. Wenn der Patchvorgang gestartet wird, zeigt er laufend an, welche Patchversion er gerade herunterlädt bzw. installiert. Lasst den Patchvorgang laufen, bis auf Version "5.0.1h" gepatcht wurde, und das nächste Patch heruntergeladen wird. An dieser Stelle brecht den Vorgang ab, indem ihr den "Cancel"-Button klickt. Weitere Tipps zum Patchen und zu Problemen, die dabei unter Umständen auftreten können, gibt es hier.

    Anschließend muss die neue Client.exe in der Version 5.0.1h eingespielt werden. Der aktuellere Client ermöglicht uns das Nutzen einiger neuer Features, z.B. stehen neue Waffen und andere neue Gegenstände, neue Kreaturen und eine Weltkarten-Erweiterung zur Verfügung. Diese Features werden ab dem 01.03. eingebaut werden, wenn der neue UO:ML-Client zur Pflicht für alle Spieler geworden ist.

    Download:
    2D - Client: ow_client_501h.exe
    3D - Client: ow_3d_client_501h.exe

    Weiterhin muss das aktualisierte OW-Clientpatch 1.4 eingespielt werden. Es enthält diverse neue Fixes, hauptsächlich für neue UO:ML-Items.

    Download: ow_clientpatch_14.zip

19.12.2006Xandros
    Am kommenden Freitag den 22.12. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es zum einen um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.
    Zum anderen geht es um den Test einer Erweiterung für die NPC-KI, die es uns erlaubt, NPCs (und auch Spielercharaktere) dynamisch in Gruppierungen einzuordnen, die sich gegenseitig feindlich oder freundlich gesinnt sind, und sich dementsprechend gegenseitig angreifen oder sich in Ruhe lassen. Beispielsweise können auf diese Weise NPC-Armeen geschaffen werden, die sich gegenseitig bekämpfen, wobei eine Armee einer Gruppe von Spielern gegenüber freundlich und die andere Armee den Spielern gegenüber feindlich eingestellt ist.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
18.09.2006Xandros
    Am kommenden Donnerstag den 21.09. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es zum einen um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher. Da es sich diesmal um einen größeren Versionsschritt handelt, und einige tiefergreifende Änderungen in POL vorgenommen wurden, sollte bei diesem Test besonders intensiv geprüft werden.
    Weiterhin werden einige Erweiterungen für die Kriegerklassen zum Test bereitstehen. Details dazu werden vor dem Test auf dem POL-Board gepostet werden.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
07.06.2006Xandros
    Am kommenden Donnerstag den 08.06. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es hauptsächlich um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
24.04.2006Xandros
    Am Donnerstag den 27.04. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es hauptsächlich um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher. Außerdem werden wahrscheinlich einige Erweiterungen im Krankheitssystem zum Test bereitstehen.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
17.04.2006Xandros
  • In etwa zwei Wochen, genauer gesagt am Montag, den 1. Mai, wird mal wieder eine Löschung inaktiver Accounts und Charaktere stattfinden, um unser Worldfile von alten Daten zu entlasten.
  • Es werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht:
    • alle Accounts die zum letzten mal vor dem 1. Januar 2005 eingeloggt waren
    • alle Accounts die am 1. Januar 2005 bereits existierten und nie benutzt worden sind
  • Bei der Charakterlöschung werden alle Charaktere gelöscht, die zum letzten mal vor dem 1. Januar 2005 eingeloggt waren.
  • Es werden etwa 650 von den derzeit 890 Accounts erhalten bleiben (unter anderem verfallen ca. 50 niemals benutzte Accounts). Von den derzeit 1930 Charakteren werden ca. 1430 übrig bleiben. Alte Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, und im Falle dass jemand aus irgendeinem Grund ungerechtfertigterweise Charaktere oder seinen Account einbüßt, können wir diese bei berechtigten Einwänden aus den alten Daten wiederherstellen.
  • Als zusätzlicher Service werden heute automatisch Nachrichten an die von euch für die Accounts hinterlegten Mailadressen versandt, in denen genau aufgelistet ist, ob der jeweilige Account oder Charaktere des Accounts nach dem derzeitigen Stand von der Löschung betroffen wären, oder nicht. Es kann natürlich leider nicht garantiert werden, dass jede Nachricht auch ankommt, also ist dies eher als zusätzliche "Bonus-Warnung" zu betrachten. Solltet ihr heute keine Nachricht bekommen, checkt am besten erstmal über den Befehl .myaccount im Spiel, ob eure Kontaktdaten noch stimmen, und stellt danach im Zweifelsfall sicher, dass euer Account und Charaktere nicht verfallen, in dem ihr diese nutzt. Dann kann eigentlich nichts schiefgehen. Bitte beachtet, dass keine automatische Warnung mehr an die ICQ-Kontakte versendet werden kann, da der ICQ-Maildienst offenbar nicht mehr richtig funktioniert.
  • Denkt bitte daran, dass ihr euch bei vergessenem Passwort oder sonstigen Problemen mit eurem Account an xandros@theow.de wenden könnt.
01.04.2006Xandros
    Wichtig:

    Aufgrund der am heutigen Tag inkrafttretenden Novelle des Jugendschutzgesetzes sehen wir uns leider, nachdem wir das so lange wie möglich hinausgeschoben haben, gezwungen, ab sofort den Zugang zur Alten Welt nur noch mit Altersbeschränkung zu ermöglichen, und zwar nur noch für Personen ab 18 Jahren.
    Wir würden leider erhebliche juristische Risiken eingehen, wenn wir das nicht täten, und auf der anderen Seite wollen wir auch nicht das RP so einschränken, dass gewalttätige oder erotische Handlungen der Charaktere nicht mehr möglich wären. Denn dies hiesse z.B., dass wir unter anderem die Rasse der Orks quasi komplett verbieten müssten.

    Konkret wird das so aussehen, dass wir zunächst einmal alle Accounts sperren werden, deren Besitzer aufgrund des in der Accountanmeldung angegebenen Alters jetzt im Moment eventuell noch nicht 18 oder älter sind. (Also beispielsweise jemand der sich vor zwei Jahren angemeldet hat, und sein Alter mit 15 angegeben hat.)
    Da wir ja das genaue Geburtsdatum nicht kennen, besteht hier eine gewisse Unschärfe, darum sperren wir zunächst mal vorsichtshalber auch alle Accounts, bei denen nicht sicher ist, ob die Spieler noch 17 oder schon 18 Jahre alt sind. Wer zu Unrecht gesperrt wurde, sollte sich dann bitte per Mail an xandros@theow.de wenden, und uns versichern, dass er bereits volljährig ist, dann entsperren wir seinen Zugang sofort wieder.
    Die gesperrten Accounts der Spieler, die noch unter 18 sind, werden nicht gelöscht! Sie bleiben nur so lange gesperrt, bis die Altersvorraussetzung erfüllt ist, und dann könnt ihr eure Charaktere ohne Verlust weiterspielen.

    Es ist uns bewusst, dass das für eine ganze Gruppe von OW-Spielern eine ziemlich harte Maßnahme ist, und auch die anderen müssen dadurch zeitweise vielleicht auf lieb gewonnene Bekanntschaften im Spiel verzichten. Ihr könnt gerne auf dem Diskussionsforum oder dem Spielleiterboard eure Meinung dazu sagen. Wir sehen nur leider im Moment wirklich keine andere Möglichkeit.
10.02.2006Xandros
  • Im Zusammenhang mit dem Mietzonensystem, welches nun aktiv geschaltet ist und benutzt werden kann, wurden die Hausbaueregeln (nun Hausbau- und Mietregeln) erweitert. Bitte beachtet die neuen Regeln beim Nutzen des Mietsystems.

  • Die POL-Dokumentation wurde zusätzlich zur Beschreibung des Mietsystems auch noch um die seit langer Zeit fällige (ja, schlagt mich) Doku zum Hauszonensystem ergänzt.
03.02.2006Xandros
    Am Montag den 06.02. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es zum einen darum, das neue Mietsystem auf Herz und Nieren zu prüfen, zum anderen geht es um das testen einer Erweiterung für die Pfadsuchfunktion der NPCs. Detaillierte Informationen zu diesen Punkten gibt es am Montag auf dem POL-Board.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
14.01.2006Xandros
    Am Dienstag den 17.01. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher. Augenmerk ist aber auch darauf zu legen, dass unter anderem die Verbindungstrennung beim Idlen in dieser POL-Version wieder funktioniert.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
03.01.2006Xandros
    Das Clientpatch wurde auf Version 1.3 aktualisiert und enthält nun wieder die Datei bodyconv.def, da anscheinend unter Umständen auch bei der neuen Client.exe noch Kompatibilitätsprobleme zu UO:ML-Installationen auftreten, die zum Crash führen. Diese Probleme werden durch Einspielen der hier enthaltenen Version der bodyconv.def behoben.

    Download: ow_clientpatch_13.zip

02.01.2006Xandros
    Wichtig:
    Wie bereits angekündigt, sind ab heute nur noch die UO-Versionen "Samurai Empire"/"UO Gold" und "Mondain's Legacy" zum Spielen nutzbar, nicht mehr die ältere Version "Age of Shadows". Installationen von UO:SE/UO:Gold müssen auf Version 4.0.11c hochgepatcht sein (der Stand von UO:ML). Für weitere Details hierzu siehe die News vom 19.10.2005.
    Ab heute stehen zudem neue Versionen der Client.exe und des OW-Clientpatches zur Verfügung, die ab sofort zum Spielen auf OW genutzt werden müssen.

    Der aktuellere Client ermöglicht uns das Nutzen einiger neuer Features. Unter anderem gibt es neu verfügbare Ausrüstungsteile (Kleidung/Rüstung und Waffen), einige neue nutzbare Behälter wie z.B. Kommoden und Schränke, und ein paar andere neue Gegenstände. Diese werden, soweit für OW geeignet, im Laufe der kommenden Wochen eingebaut werden. Weiterhin stehen neue Sounds, einige neue Kreaturen und eine zusätzliche Weltkarte zur Verfügung. Ausserdem werden nun farbige Graphiken in den GUMP-Menüs unterstützt, wodurch zum Beispiel in den Handwerker-Menüs alle Gegenstände nun in der richtigen Farbe angezeigt werden.

    Download:
    2D - Client: ow_client_4011c.exe
    3D - Client: ow_3d_client_4011c.exe

    Das aktualisierte Clientpatch 1.2 enthält diverse neue Fixes u.a. für den korrekten Lichtfall durch Lichtquellen, für Tische (Bars und Werkbänke können zum Ablegen von Gegenständen genutzt werden), und für die Stackbarkeit verschiedener Nahrungsmittel (vor allem Suppen und Salate).

    Download: ow_clientpatch_12.zip

    Einen vollständigen Überblick über die zum Spielen auf OW notwendigen Anpassungen am Client erhaltet ihr bei Bedarf noch einmal in der aktualisierten Fassung der Anleitung "Was muss ich tun, um in Old World einloggen zu können?".
27.11.2005Xandros
    Am Donnerstag den 01.12. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es zum einen um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.
    Zum anderen sollen die Spieler, die bereits UO:ML verwenden, oder ihre Installation von UO:Gold entsprechend hochgepatcht haben, wie ab 1.Januar vorausgesetzt (siehe News vom 19.10.), eine neue Version der client.exe testen, die wir dann ab Neujahr einsetzen wollen. Damit zusammen hängt auch ein Test der neuen selbstgescripteten Vendoren-Menüs, die dann zum Einsatz kommen, weil die normalen Ankaufs- und Verkaufsfenster mit dem aktuelleren Client nicht mehr vernünftig funktionieren. Genauere Informationen zu all diesen Punkten gibt es am Mittwoch auf dem POL-Board.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
19.10.2005Xandros
  • Das OW-Clientpatch wurde um die Datei Bodyconv.def erweitert, hierdurch wird die neueste UO-Fassung "Mondain's Legacy" kompatibel zur auf OW genutzten Client.exe, und kann ab sofort zum Spielen auf OW verwendet werden. UO:ML ist als neueste verfügbare UO-Fassung auch ab heute die von uns empfohlene, zum Download verlinkte Version (und es macht bei der Installation nebenbei gesagt auch weniger Probleme als UO Gold).
    Für Spieler, die UO:AOS oder UO:SE/UO:Gold verwenden, ist die neue Fassung des OW-Clientpatches irrelevant.

  • Ab 1. Januar 2006 ändern sich die Mindestanforderungen an die UO-Installation für das Spielen auf OW. Ab diesem Tag sind nur noch die UO-Versionen "Samurai Empire"/"UO Gold" und "Mondain's Legacy" zum Spielen nutzbar, nicht mehr die ältere Version "Age of Shadows".
    Installationen von UO:SE/UO:Gold müssen bis zu diesem Datum auf Version 4.0.11c hochgepatcht sein (der Stand von UO:ML). Dieser Patchvorgang umfasst ca. 6 MB. Wichtig ist, dass für ein erfolgreiches Patchen alle Dateien der UO-Installation im unmodifizierten Originalzustand vorliegen müssen, insbesondere gilt das für die durch das OW-Clientpatch geänderten Dateien. Zur Hilfe gibt es hier eine ZIP-Datei mit den Originalversionen dieser Files (Patchstand 4.0.6a) zum Download. (Nach dem Patchvorgang müssen dann aber wieder die für OW modifizierten Versionen eingespielt werden!)
    Um das Patchen zu beginnen, müsst ihr die UO.exe im Ultima Online - Verzeichnis ausführen. Wenn der Patchvorgang gestartet wird, zeigt er laufend an, welche Patchversion er gerade herunterlädt bzw. installiert. Lasst den Patchvorgang laufen, bis auf Version "4.0.11c" gepatcht wurde, und das nächste Patch heruntergeladen wird. An dieser Stelle brecht den Vorgang ab, indem ihr den "Cancel"-Button klickt. Weitere Tipps zum Patchen und zu Problemen, die dabei unter Umständen auftreten können, gibt es hier.

    Um das vollständig klarzustellen, das Patchen von UO:SE muss nicht sofort durchgeführt werden, sondern irgendwann bis zum 1. Januar, obwohl die Anleitung für neue OW-Spieler bereits geändert ist, und das Patchen auf den neueren Stand beschreibt. Vor dem 1. Januar wird keines der Features genutzt werden, und das Patchen bringt keinerlei Vorteile. Und UO:AOS-Nutzer müssen natürlich ohnehin nicht mehr patchen.

  • Im Januar wird dann der Umstieg auf eine aktuellere Version der Client.exe erfolgen (statt der bisher genutzten Fassung 4.0.4b), was uns das Nutzen neuerer Features ermöglichen wird. Insbesondere sind dabei mehr mögliche Ausrüstungsteile (Kleidung und Waffen), einige neue nutzbare Behälter wie z.B. Kommoden und Schränke, neue Sounds, einige neue Kreaturen und eine zusätzliche Weltkarte. Zum gleichen Zeitpunkt wird eine neue Fassung des OW-Clientpatches veröffentlicht werden, die diesem neuen Stand entspricht.
16.10.2005Xandros
    Der OW-Hausbauserver ist fertiggestellt und kann ab sofort zur Erstellung von Importbauten für OW genutzt werden. Er hat einige Vorteile gegenüber dem Bauen auf einem daheim eingerichteten TUS-Server (jedoch kann diese Methode weiterhin genutzt werden).
    Zum einen läuft der Hausbauserver auch unter POL, und unterstützt damit exakt die selben Features, und auch die selbe Client-Version, wie der reguläre Spielserver. Zum anderen sind dadurch auch eine ganze Menge neuerer Gegenstände zum Bauen verfügbar, wie zum Beispiel neue Arten von Mauern oder Dächern, die aus aktuelleren UO-Versionen stammen, als jene auf denen die für Importbauten genutzte TUS-Version basiert. Und da wir POL ständig weiterentwickeln, und der Bauserver sich damit automatisch auch mitentwickelt, werden auch noch mit der Zeit weitere neue Items verfügbar werden. Zuguterletzt sind die zum Bauen zur Verfügung stehenden Kommandos und Hilfsmittel weit mächtiger, als jene unter TUS.
    Eine genaue Beschreibung des OW-Hausbauservers, eine Anleitung zum Verbinden mit dem Server und den Download für das spezielle Bautool findet ihr auf dieser Seite.
20.09.2005Xandros
    Am Donnerstag den 22.09. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es hauptsächlich um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
28.08.2005Xandros
    Am Dienstag den 30.08. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es zum einen um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.
    Zum anderen geht es im Wesentlichen um den Test des lange angekündigten Reparatursystems für Waffen und Rüstungen. Genaueres dazu geben wir dann beim Test durch.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
19.07.2005Xandros
    Wichtig:
    Das bisherige für OW benötigte Clientpatch (multi.idx und multi.mul) wurde erweitert und enthält nun auch auf OW angepasste Versionen der Dateien tiledata.mul und prof.txt. Das Clientpatch (ca. 200 KB) kann hier heruntergeladen werden (für einen Gesamtüberblick siehe auch die aktualisierte Fassung der FAQ-Seite "Was muss ich tun, um in Old World einloggen zu können?".
    Die neuen Erweiterungen werden ab sofort als Voraussetzung angesehen, um auf OW spielen zu können, sollten also am besten bereits vor dem nächsten Einloggen eingespielt werden. Sie können sowohl mit UO Gold/Samurai Empire als auch mit AOS-Installationen (auf beliebigem Patchstand) genutzt werden.
    Die Änderungen in der tiledata.mul und prof.txt ermöglichen im Wesentlichen folgende Verbesserungen:

    • Fixes für die Erkennung begehbarer bzw. unbegehbarer Felder für die automatische Pfadfindefunktion des UO-Clients. Allgemein Änderungen was die Begehbarkeit betrifft, unter anderem lassen sich dadurch nun auch Badebottiche über ihre Leitern betreten und verlassen.
    • Einige Ausrüstungsteile (z.B. in bestimmte Richtungen gedrehte Teile der Kettenrüstung) waren nur per Doppelklick auszurüsten. Diese Gegenstände können nun wieder wie alle anderen auch über das Ziehen in die Paperdoll angezogen werden.
    • Einige Gegenstände warfen fälschlicherweise einen Lichtschein, wie z.B. nicht entzündete Heating Stands. Bei anderen fehlte das Licht, wie unter anderem bei bestimmten Teilen der Schmiedeesse. Diese Probleme wurden behoben.
    • Speisepilze und bestimmte Arten von Heuballen können im Gegensatz zu vorher gestapelt werden.
    • Bei Schmuckstücken aus den verschiedenen Metallen werden die Farben nun besser sichtbar dargestellt.
    • Einige nicht funktionierende Animationen wurden gefixt, so z.B. bei am Boden liegenden Fackeln.
    • Das Patch wird es uns ermöglichen, neue Gegenstände - wie z.B. verfallene Regale und Schränke - als Behälter zu konfigurieren und zu nutzen.
    • Bei der Charaktererschaffung sind die auf OW nicht verfügbaren Charakterklassen-Vorlagen (Necromant etc.) ausgeblendet. Für die anderen Klassen werden Fertigkeits- und Attributspunkte (im Sinne von OW-Neulingen) besser verteilt. Der fortgeschrittene Modus bleibt jedoch für Kenner die beste Möglichkeit.
23.06.2005Xandros
    Am Samstag den 25.06. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es hauptsächlich um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles Auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.
    Ausserdem könnte es sein, dass wir ein oder zwei Änderungen testen, die uns durch diese neue POL-Version ermöglicht werden. Genaueres dazu geben wir ggfs. beim Test durch.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
13.06.2005Xandros
    Wichtig:
    Ab 1. August ändern sich die Mindestanforderungen an die UO-Installation für das Spielen auf OW.
    Ab diesem Tag muss entweder die neue bei GameDaily.com herunterladbare UO-Version "UO Gold" genutzt werden (siehe unten), oder die bestehende Installation von "Age of Shadows" muss auf die entsprechende Version 4.0.6a hochgepacht sein. Zum Einloggen wird in beiden Fällen eine neue, dazu passende Version der client.exe (ow_client_404b) verwendet.

    Hintergrund: Auf GameDaily.com gibt es seit einiger Zeit die aktuellere UO-Version "Samurai Empire" (in einer Fassung, die dort "UO Gold" genannt wird) zum Download. Nachdem diese UO-Version von einigen Spielern erfolgreich auf OW getestet wurde, empfehlen wir ab sofort anstelle des früheren AOS-Downloads das Herunterladen dieser Version (siehe auch die aktualisierte Anleitung "Wie kann ich die neuste UO-Version legal und kostenlos erhalten?"). Tipps zur UO-Installation und zu Problemen, die dabei unter Umständen auftreten können, gibt es hier.

    Da uns klar ist, dass nicht alle Spieler in nächster Zeit die Möglichkeit haben werden, 600 MB an Daten herunterzuladen, oder sich den Download auf anderem Wege zu beschaffen, wird "Samurai Empire" in nächster Zeit noch nicht zur neuen Mindestanforderung. Durch das Patchen der vorhandenen AOS-Installationen auf den Stand 4.0.6a (dies entspricht dem Stand, auf dem der "UO Gold"-Download ist) können aber ab 1. August einige der neueren Features bereits genutzt werden (z.B. neue Itemgraphiken - insbesondere für den Bereich Hausbau).
    Der Patchvorgang umfasst bei AOS-Clients auf dem für OW derzeit geforderten Stand 4.0.0l einen Download von etwa 50 MB an Daten für 2D-Clients, für 3D-Clients sind es ca. 30 MB. Wichtig ist, dass für ein erfolgreiches Patchen alle Dateien der UO-Installation im unmodifizierten Originalzustand vorliegen müssen, insbesondere gilt das für die auf OW geänderten Dateien multi.mul, multi.idx, tiledata.mul, prof.txt und login.cfg. Zur Hilfe gibt es hier eine zip-Datei mit den Originalversionen dieser Files (Patchstand 4.0.0l) zum Download. (Nach dem Patchvorgang müssen dann aber wieder die für OW modifizierten Versionen eingespielt werden!)
    Um das Patchen zu beginnen, müsst ihr die UO.exe im Ultima Online - Verzeichnis ausführen. Wenn der Patchvorgang gestartet wird, zeigt er laufend an, welche Patchversion er gerade herunterlädt bzw. installiert. Lasst den Patchvorgang laufen, bis auf Version "4.0.6a" gepatcht wurde, und das nächste Patch heruntergeladen wird. An dieser Stelle brecht den Vorgang ab, indem ihr den "Cancel"-Button klickt. Weitere Tipps zum Patchen und zu Problemen, die dabei unter Umständen auftreten können, gibt es hier.

    Die neuen Clients, die sowohl für "UO Gold"/"Samurai Empire", als auch für die gepatchten "Age of Shadows"-Installationen zum Einsatz kommen, könnt ihr über die folgenden Links herunterladen:
    2D - Client: ow_client_404b.exe
    3D - Client: ow_3d_client_404b.exe

    Beim 3D-Client liegt noch eine Datei uotdsplash_aos.bmp bei. Wenn ihr UO Gold / Samurai Empire habt, und den 3D-Client nutzen wollt, dann müsst ihr diese Datei in den Ordner \Models\Maps in eurem UO-Verzeichnis entpacken - sonst wird der Client beim Einloggen crashen.
    Wenn ihr die Filmchen mit dem EA-Logo und dem Origin-Logo nicht jedesmal beim Starten des Clients sehen wollt (der neue Client spielt beide immer voll ab, ohne dass man dies abbrechen kann), dann benennt einfach die *.bik-Dateien im Ordner \Music in eurem UO-Verzeichnis um.

    Einen allgemeinen Überblick über das ganze Thema erhaltet ihr bei Bedarf noch einmal in der aktualisierten Fassung der Anleitung "Was muss ich tun, um in Old World einloggen zu können?".

06.06.2005Xandros
    Am morgigen Dienstag wird der Server ca. um 10:30 am Vormittag für eine halbe Stunde bis Stunde zu Wartungszwecken heruntergefahren, und wird in dieser Zeit nicht erreichbar sein. Unter Umständen kann hierbei die Spielzeit zwischen 9:30 und 10:30 durch einen Worldfile-Reset 'verlorengehen'. Wir bitten dies zu entschuldigen.
12.05.2005Xandros
    Am Sonntag den 15.05. von 20 bis 23 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es hauptsächlich um die Begutachtung einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten wenn möglich quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.
    Desweiteren können die zahlreichen neuen OW-Spieler, die wir in der letzten Zeit hinzugewonnen haben, diese Chance noch einmal nutzen, um sich von Mitspielern unsere POL-Features erklären zu lassen.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
24.04.2005Xandros
    Anlässlich des GIGA-Berichtes über die Alte Welt wollen wir allen interessierten Besuchern die Möglichkeit geben, für einen Abend auf unserem Shard einloggen zu können, ohne die umfangreiche Anmeldung verfassen zu müssen, die für einen normalen Account nötig ist. Die Spielleitung und die Spieler von Old World können den Gästen dann die Besonderheiten auf unserem Shard vorführen und erklären, und ihre Fragen beantworten.
    Da natürlich die Features nicht erklärt werden können, ohne dass die Spieler 'aus ihrer Rolle fallen', sollte das ganze nicht als Demonstration des üblichen Rollenspiel-Niveaus auf Old World verstanden werden. Aber vielleicht kommt es ja am Rande auch spontan zu der ein oder anderen RP-Einlage.

    Dieser Tag (eigentlich Abend) der offenen Tür wird am kommenden Mittwoch von 18 Uhr bis 2 Uhr in der Nacht stattfinden. Die Anmeldung und weitere Erläuterungen findet ihr hier.

    Für unsere regulären Spieler: Der Shard wird in der fraglichen Zeit normal unter Port 5005 laufen, jedoch wird dann um 2 Uhr nach dem Ende der Veranstaltung natürlich ein Reset auf den Stand von 18 Uhr stattfinden, da dies ja eine OOC-Veranstaltung ist. Ich bitte um Verständnis für diesen 'verlorenen' Abend.
    Ich hoffe, dass möglichst viele von euch sich dafür entscheiden am Mittwoch abend anwesend zu sein, um unseren Gästen (ihr erkennt sie daran, dass sie ein [Gast] im Namen tragen) zusammen mit uns OW zu erklären und etwas näher zu bringen. Danke!
21.04.2005Nyryan
    Seandomhan, die Alte Welt im TV.

    Am kommenden Sonntag ab 22:00 wird eines der auf dem TV Sender NBC.GIGA gezeigten Themen kein geringeres sein als „Ultima Online auf Free Servern“. Neben allgemeiner Einleitung und Vorstellung von Ultima Online wird speziell TheOW, als Urgestein unter den Freeshards, als Beispielshard vorgestellt werden.

    Im Laufe der Sendung wird GIGA auf unseren Server connecten und den Zuschauern einige grundlegende Dinge über das Spiel auf Freeshards, und im speziellen Seandomhan, näher bringen.

      Was ? TheOW im Fernsehen.
      Wo ? NBC GIGA Games
      Wann ? kommender Sonntag, 22:00 Uhr


  • GIGA Games – Maxx
  • Artikel bei Giga
17.04.2005Xandros
    Am Mittwoch den 20.04. wird von ca. 15 bis 17 Uhr der POL-Testserver laufen; der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Ich bitte um Entschuldigung für diese kleine Beeinträchtigung, nähere Details dazu findet ihr in einem Aufruf auf dem Spielleiterforum.
23.03.2005Xandros
    Am Samstag den 26.03. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es hauptsächlich um folgende Themen:

    • Test einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten wenn möglich quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.

    • Test der POL-Unterstützung für die zusätzlichen Weltkarten "Britannia 2", "Ilshenar" und "Malas", die für AOS-Clients neben der normalen Karte "Britannia" verfügbar sind. Hierzu müssen auf den neuen Karten alle auf irgendeine Weise 'umgebungsbezogenen' Funktionen getestet werden, und dies sind die allermeisten.
      Einige einfache Beispiele: Massenzauber (ermitteln von Spielern in einem bestimmten Kartenbereich), Holzhacken (checken dass an der entsprechenden Stelle ein Baum steht), Mark- und Gate-Zauber (korrekter Transfer zwischen den Karten), NPC-Pfadfindung, Hauszonen etc.etc.pp... Kurz gesagt alles, wo Objekte an einer bestimmten Stelle richtig erkannt werden müssen, wo sie an der richtigen Stelle erzeugt werden müssen, an die richtige Stelle bewegt werden müssen und so.
      Gegenbeispiele: Kommandos wie .myaccount oder .hunger, die ohne jeden Bezug zur Umgebung des Charakters stehen.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
03.01.2005Laran
    TheOW Gedicht-Wettbewerb

    1. Platz: Klage eines Kammerdieners (Munira)
    1. Platz: Das Königslied (Sharrokh)

    2. Platz: Intriganter Lügner (Kalen)
    2. Platz: Katharina Helen v. Weißenstein (Katharina Helen v. Weißenstein)

    3. Platz: Das Loch wo ich schon ewig lebe.. (Roland)
    3. Platz: lebe in einer welt.. (Ikanaria)

    Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner.
29.12.2004Xandros
    Die OW-News sowie die POL-Änderungen sind ab sofort für Nutzer z.B. des Firefox-Browsers als RSS Newsfeed (dynamisches Lesezeichen) verfügbar. Nutzer eines manuellen RSS Readers können die Newsfeeds über die URLs http://www.theow.de/newsfeed.php und http://www.theow.de/polchangelogfeed.php beziehen.
    Vielen Dank an unseren auch noch im Ruhestand tätigen Ex-GM Nyryan!
16.12.2004Laran
    Der Server wird voraussichtlich am Montag, den 20.12.2004 für 2 Tage offline gehen, damit er die Reise in sein neues Rechenzentrum antreten kann. Wenn dem Server auf dem Weg nichts passiert und im neuen Rechenzentrum alles glatt geht, dann sollte der Server Dienstag Abend, den 21.12.2004 wieder online gehen.

    Bitte entschuldigt diesen notwendigen Ausfall des Servers. Natürlich werden wir Euch auf dem laufenden halten.
03.11.2004Laran
10.09.2004Xandros
  • In etwa zwei Wochen, genauer gesagt am Samstag, den 25. September, wird mal wieder eine Löschung inaktiver Accounts und Charaktere stattfinden, um unser Worldfile von alten Daten zu entlasten.
  • Es werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht:
    • alle Accounts die zum letzten mal vor dem 1. Januar 2004 eingeloggt waren
    • alle Accounts die am 1. Januar 2004 bereits existierten und deren Gesamt-Einlogzeit unter 100 Minuten liegt
  • Bei der Charakterlöschung werden alle Charaktere gelöscht, die zum letzten mal vor dem 1. Januar 2004 eingeloggt waren
  • Es werden etwa 500 von den derzeit 800 Accounts erhalten bleiben (unter anderem verfallen ca. 35 im Jahr 2003 gesperrte Accounts). Von den derzeit 1900 Charakteren werden ca. 1300 übrig bleiben. Alte Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, und im Falle dass jemand aus irgendeinem Grund doch ungerechtfertigterweise Charaktere oder seinen Account einbüßt, können wir diese bei berechtigten Einwänden aus den alten Daten wiederherstellen.
  • Als zusätzlicher Service werden heute automatisch Nachrichten an die von euch für die Accounts hinterlegten Mailadressen versandt, in denen genau aufgelistet ist ob der jeweilige Account oder Charaktere des Accounts nach dem derzeitigen Stand von der Löschung betroffen wären, oder nicht. Es kann natürlich leider nicht garantiert werden, dass jede Nachricht auch ankommt, also ist dies eher als zusätzliche "Bonus-Warnung" zu betrachten. Solltet ihr heute keine Nachricht bekommen, checkt am besten erstmal über den Befehl .myaccount im Spiel, ob eure Kontaktdaten noch stimmen, und stellt danach im Zweifelsfall sicher dass euer Account und Charaktere nicht verfallen, in dem ihr diese nutzt. Dann kann eigentlich nichts schiefgehen. Bitte beachtet, dass keine automatische Warnung mehr an die ICQ-Kontakte versendet werden kann, da der ICQ-Maildienst offenbar nicht mehr funktioniert.
01.09.2004Xandros
    Der Server unterstützt ab heute wie angekündigt nur noch die UO-Version "Age of Shadows" (AOS). Die neuen Features (z.B. neue Kreaturen und Waffen) werden nach und nach verfügbar und genutzt werden, wenn sie in die Scripts eingebaut sind.
05.08.2004Xandros
    Am Mittwoch den 11.08. von 20 bis 24 Uhr werden wir einen POL-Test auf dem Testserver veranstalten. Der reguläre Spielserver wird in dieser Zeitspanne heruntergefahren sein. Bei diesem Test geht es hauptsächlich um folgende Themen:

    • Test der AOS-Erweiterungen (neue Monstergraphiken etc). Da der Testserver entsprechend so eingestellt sein wird, dass er die Erweiterungen aktiviert, wird es nicht möglich sein mit LBR-Clients einzuloggen!

    • Test einer neueren POL-Version (Stabilität, eventuelles auftreten neuer Bugs etc). Hierzu sollten wenn möglich quer durch die Bank so viele Funktionalitäten wie möglich mal kurz angetestet werden. Es sollte alles noch so funktionieren wie bisher.

    • Test einer überarbeiteten und verbesserten Kreaturen-KI.

    Hinweise zum Einloggen auf dem Testserver gibts wie immer im POL-Testserver-Bereich (in der Sektion "Information" auf der Homepage). Wir hoffen ihr kommt zahlreich zum Test.
01.08.2004Xandros
    Die Umfrage im Techsupportforum war eindeutiger als ich gedacht hätte, offenbar haben fast alle die Umstellung im Juni dazu genutzt, um direkt auf UO:AOS umzusteigen. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen die Gelegenheit beim Schopf zu packen:

    Ab 1. September wird die UO-Version Age of Shadows (AOS) Mindestvoraussetzung für das Spielen auf OW sein. Das bedeutet, dass die Version Lord Blackthorns Revenge (LBR) nicht mehr auf OW genutzt werden kann. Folgende neue Möglichkeiten bieten sich uns im Wesentlichen durch den Wegfall des LBR-Supports:

    • Ca. 20 weitere neue Kreaturengraphiken für diverse Monster.
    • Etwa ein Dutzend neue Graphiken für Waffen, beispielsweise Sensen, Piken, Lanzen, Kompositbögen...
    • Eine weitere neue Karte für das Spiel (Malas), deren Orte von uns z.B. in Questen eingesetzt werden können.

    Da nach unserer Umfrage relativ wenig Spieler noch LBR nutzen, gehen wir davon aus dass bis September für jeden oder fast jeden eine Möglichkeit zum Umstieg bestehen sollte. Selbst wenn es über die im FAQ beschriebenen Downloadmöglichkeiten für AOS z.B. mangels Bandbreite nicht klappt, haben die meisten der Betroffenen wahrscheinlich genug Freunde und Bekannte hier, die für sie diesen Download tätigen und ihnen auf CD geben könnten.
30.07.2004Xandros
  • Zwei Monate nach der Umstellung auf die neuen Clients möchte ich eure Aufmerksamkeit erneut auf das Techsupportforum richten, dass ich aufgrund des eher übersichtlichtlichen Nachrichtenaufkommens dort wieder einmal für eine Umfrage missbrauchen möchte, die uns hilft unser zukünftiges Vorgehen zu planen. Alles weitere findet ihr in meinem Post vom heutigen Tag auf dem Forum.

  • Für alle die nicht so oft durch unsere Homepage stöbern sei erwähnt, dass die Sektion "POL-Doku" sich in den letzten Wochen mit vielen neuen Inhalten gefüllt hat, und dies in nächster Zeit auch so weitergehen wird. Ein regelmäßiger Blick dorthin lohnt sich mit Sicherheit!
01.06.2004Xandros
    Der Server unterstützt ab heute nur noch die UO-Versionen "Lord Blackthorns Revenge" (LBR) und "Age of Shadows" (AOS). Bedingt durch diese Umstellung müssen einige Änderungen an der UO-Installation vorgenommen werden, um auf OW einloggen zu können. Eine vollständige aktualisierte Anleitung findet ihr hier. Folgendes ist insbesondere für bereits bestehende Installationen zu beachten:

    • LBR-Installationen müssen mindestens auf den Stand 4.0.0l gepatcht werden! Um erfolgreich zu patchen müssen die zur Installation passenden Originalversionen aller Dateien vorliegen (insbesondere client.exe, multi.mul und multi.idx). Notfalls müsst ihr eine Neuinstallation des UO-Clients vornehmen, um wieder mit einer "sauberen" UO-Version zu starten.

    • Es wird eine neue Version der Client.exe zum Einloggen benötigt, die ihr in der oben verlinkten Anleitung findet.

    • Der Spielserver läuft ab sofort unter Port 5005 (dies gilt einheitlich für alle Clientversionen). Die Datei login.cfg muss entsprechend angepasst werden um einloggen zu können.

    Wie bereits angekündigt werden die neuen Features (z.B. neue Kreaturen, Karten und Sounds) zum Teil erst nach und nach verfügbar und genutzt werden, wenn sie in die Scripts eingebaut werden. Einige Änderungen, die sich bereits jetzt unmittelbar durch den Umstieg auf die neue POL-Version und die neuen Clients ergeben haben, finden sich auf der Seite "Letzte Änderungen" im Bereich "POL-Doku".
24.05.2004Xandros
    Um vor einer eventuellen Umstellung Anfang Juni größere Gewissheit über die allgemeine Tauglichkeit der neuen POL-Version zu erhalten, werden wir am Sonntag den 30.05. von 16 bis 24 Uhr nochmals einen POL-Test veranstalten.
    Diesmal wird der reguläre Spielserver in dieser Zeitspanne herunterfahren, so dass wir vielleicht doch ein wenig mehr Leute dazu bewegen können die POL-Version auf der sie spielen werden vorher möglichst gründlich zu testen, als bei den parallel laufenden Tests. Ansonsten gelten weiterhin die Hinweise zum Login und zum Test aus dem vorherigen Newseintrag.
21.05.2004Xandros
    Morgen, am Samstag den 22.05, wird der Testserver erneut für einen Test der neuen Clients von ca. 10 bis 24 Uhr parallel zum normalen Spielserver laufen. Diesmal stehen zusätzliche Client.exe - Versionen für UO:AOS - Installationen bereit, bitte beachtet die aktualisierten Hinweise auf der Seite "Serverzugang" im POL-Testserverbereich!
    Da diesmal neben neuen Clients auch eine neue POL-Version zum Einsatz kommt, sollten nicht nur clientspezifische Probleme wie z.B. BS-Anfälligkeit, sondern allgemein so viele der bestehenden Features (Skills, Zauber, Wunder etc.pp) wie möglich gründlich getestet werden, um eventuelle Bugs zu ermitteln.
16.05.2004Xandros
    Der heutige POL-Test wurde gerade vorzeitig beendet, denn aus dem Test hat sich jetzt folgendes ergeben:

    • AOS Installationen vertragen sich nicht richtig mit den Client.exe-Versionen von LBR, es kommt zu zahlreichen Problemen, insbesondere mit den 3D Clients.

    • Die derzeitig verwendete POL-Version erlaubt das Einloggen mit Client.exe-Versionen von AOS leider noch nicht, daher entfällt die Option diese als Alternative für jene Leute zur Verfügung zu stellen, die AOS installiert haben. Es ist bereits vor einigen Wochen eine POL-Testversion erschienen welche dies zum ersten mal unterstützt (auch ein Grund warum wir begonnen haben die Anforderungen anzuheben), diese hat jedoch noch einige andere Bugs die erst bereinigt werden müssen, und kann daher noch nicht sinnvoll eingesetzt werden.

    Daraus ergibt sich, dass wir unter Umständen noch nicht sofort am 1.Juni auf eine (bzw. mehrere) neue Client.exe - Versionen umsteigen und die LBR-Features nutzen können, falls bis dahin keine fehlerbereinigte POL-Version zur Verfügung steht. Es gilt jedoch auch falls das nicht klappt weiterhin, dass ab dem 1.Juni LBR-Installationen als Mindestanforderung zum Spielen auf OW gelten, und wir werden wenn nicht zum nächsten Monatsanfang dann zum erstmöglichen Zeitpunkt an dem POL es erlaubt einen erneuten Test durchführen, um dann auf die neuen Clients umzusteigen.
15.05.2004Xandros
    Morgen, am Sonntag den 16.05., wird der Testserver für einen Test der neuen Clients, die ab dem 1.Juni Voraussetzung für das Einloggen auf OW werden sollen, von ca. 10 bis 24 Uhr parallel zum normalen Spielserver laufen. Es geht hierbei im Wesentlichen um einen Test der neuen Client.exe - Versionen (darunter auch der 3D-Client) die verwendet werden sollen, d.h. es sollte kurz getestet werden ob jene irgendwelche Bugs aufweisen, ob deren BS-Anfälligkeit merklich höher oder niedriger ist als die der bisher verwendeten Clients, und so weiter.
    Weitere Hinweise zum Test findet ihr auf der Newsseite des POL-Testserverbereiches. Bitte beachtet, dass aufgrund der Auslastung durch die parallel laufenden Server z.B. die Worldsaves morgen ein wenig länger brauchen werden als sonst.
08.05.2004Xandros
  • Im Bereich 'Information' ist ab sofort eine Seite mit OW-Screenshots verfügbar. Vielen Dank an alle Spieler, die mir dafür ihre gesammelten Screenshots zur Auswahl gestellt haben!

  • Die allgemeinen Regeln, Gildenregeln und Hausbauregeln wurden leicht überarbeitet und auf aktuelle Verhältnisse (im Wesentlichen bedingt durch die POL-Umstellung) angepasst. Insbesondere sollte erwähnt sein dass anerkannte Gilden nun acht aktive Mitglieder aufweisen sollen (wir werden dieses Kriterium aber erst nach einer angemessenen Übergangsfrist prüfen).

  • Auf der Seite 'Rassenvoraussetzungen' wurden einige Ansprechpartner für die jeweiligen Rassen, die wir für momentan im Wesentlichen inaktiv halten, gestrichen. Sollte sich dies ändern bzw. sollten andere Spieler sich als Ansprechpartner zur Verfügung stellen wollen, dann meldet euch bitte bei uns.
04.05.2004Xandros
    Einige Änderungen auf der Homepage:

    • Der Bereich "Kreis der Macht" ist dem neuen Bereich "POL-Doku" gewichen (der Kreis der Macht ist ab jetzt dort ein Untermenüpunkt). Hier werden in nächster Zeit nach und nach die bisher im POL-Testbereich befindlichen Dokumentationen sowie neues Material eingebaut werden.
    • Das POL-Forum befindet sich ab sofort bei den restlichen Boards im Community-Bereich.
    • In der Rassenübersicht im Bereich "Rollenspiel" wurde ein bisher fehlender Text für die Goblins eingebaut.
    • Die Bauzonenkarte in den Hausbauregeln wurde aktualisiert.
27.04.2004Xandros
    Als Ergebnis aus der Umfrage im Techsupportforum haben wir folgendes entschieden:

    Ab 1. Juni wird die UO-Version Lord Blackthorns Revenge (LBR) Mindestvoraussetzung für das Spielen auf OW sein. Das bedeutet, dass die älteren Versionen (The Second Age, Renaissance) nicht mehr auf OW genutzt werden können. Sehr wahrscheinlich werden wir zu diesem Datum auch auf eine neuere Version der Client.exe umsteigen, die zur LBR-Installation (bzw. AOS-Installation) passt und daher auch die LBR-Features voll nutzen kann. Folgende neue Möglichkeiten bieten sich uns im Wesentlichen durch den Client-Wechsel, die wir nach dem Umstieg nach und nach einbauen werden:

    • Viele neue Kreaturen, darunter einige neuartige Reittiere. Neue Graphiken für eine ganze Reihe von Kreaturen die bis jetzt die Graphik anderer Wesen einfach nur 'recycled' haben (z.B. Balron, Mumie, Skelettmagier).
    • Eine neue Karte für das Spiel (das Reich Ilshenar). Diese Welt kann ähnlich wie die T2A-Lande parallel zur bisherigen Britannia-Karte von uns genutzt werden und bietet einige neue Dungeons und ungewöhnliche Aussengebiete, die von uns z.B. in Questen eingesetzt werden können.
    • Die bisherige Musikuntermalung im Midi-Format wird durch qualitativ hochwertigere MP3-Songs abgelöst. Zahlreiche neue Soundeffekte für alle möglichen Gelegenheiten, darunter zum Beispiel komplette Tonleitern für einige Musikinstumente, die das Komponieren von kleinen Musikstücken möglich machen könnten.
    • Unterstüzung für die 3D-Clientversion, für jene die sie einsetzen möchten (es sei jedoch für jene die noch keine Erfahrung damit gesammelt haben schonmal vorweg gesagt, dass der herkömmliche 2D-Client nicht nur meiner Meinung nach weit besser aussieht).

    Die Überlegung geht langfristig dann dahin gegen Jahresende/Anfang des nächsten Jahres die bisher neuste UO-Version Age of Shadows (AOS) zur Grundvoraussetzung zu machen, die wiederum neue Kreaturen, eine weitere Karte und unter anderem auch neue nutzbare Waffen bietet.

    Doch zurück zum bevorstehenden Umstieg: Da nach unserer Umfrage relativ wenig Spieler ältere UO-Versionen als LBR nutzen, gehen wir davon aus dass bis Juni für jeden oder fast jeden eine Möglichkeit zum Umstieg bestehen sollte. Selbst wenn es über den im Techboard wiederholt angepriesenen Link, über den man sich die neuste UO-Version AOS kostenlos und legal herunterladen kann, z.B. mangels Bandbreite nicht klappt, haben die meisten der Betroffenen wahrscheinlich genug Freunde und Bekannte hier, die für sie diesen Download tätigen und ihnen auf CD geben könnten.

    Genauere Details zur Umstellung und insbesondere was ihr tun müsst um euch anschliessend mit OW verbinden zu können, werden dann einige Tage vor dem Stichdatum hier folgen.

20.04.2004Xandros
    Ich möchte eure Aufmerksamkeit auf das Techsupportforum richten, das ich aufgrund des eher übersichtlichtlichen Nachrichtenaufkommens dort einmal für eine Umfrage missbrauchen möchte. Es geht um die Mindestanforderungen zum Spielen auf OW, und davon abhängig darum welche Features wir ggfs. in Zukunft einsetzen und welche nicht. Alles weitere findet ihr in meinem Post vom heutigen Tag auf dem Techsupportforum.
15.04.2004Xandros
    Der auf der Seite 'Selbstgebaute Häuser in Old World' verlinkte TUS-Server wurde aktualisiert und enthält nun Anpassungen, um die neuen Gebäude aus der OW-Multi-Erweiterung nutzen zu können. Damit könnt ihr diese Häuser ab sofort auch in eure Hausimporte für OW einbauen.
31.03.2004Xandros
    Am Freitag den 02.04. gegen 20 Uhr werden wir den Server kurz herunterfahren und auf eine neue POL-Version umstellen. Sollte alles erfolgreich laufen, machen wir ganz normal im regulären Betrieb weiter. Sollten sich nach der Umstellung irgendwelche größeren Probleme zeigen, droht im schlimmsten Fall ein Reset des Worldfiles auf den Zeitpunkt vor dieser Umstellung. Dennoch möchte ich euch bestärken am Freitag zahlreich einzuloggen und eurem normalen Spiel nachzugehen, da dies der beste Weg ist um eventuelle Probleme schnell zu identifizieren und den Zeitverlust ggfs. sehr gering zu halten.
    Die einzelnen Änderungen und Verbesserungen, und Hinweise auf welche Dinge ihr ganz besonders achten solltet, werde ich am Abend der Umstellung in die Liste der POL-Änderungen setzen. Ich bitte euch dann dort einen Blick hinein zu werfen.
15.03.2004Xandros
  • Unsere erste Multi-Erweiterung für OW ist fertiggestellt und steht zum Download bereit. Dieser Client-Patch bringt über 80 neue Gebäude, die von euch erworben werden können. Die wesentlichen Erweiterungen:
    • alle bisher bekannten Deed-Gebäude sind in einer gedrehten Form verfügbar, in der der Eingang nach Westen zeigt
    • die bestehenden Hausformen gibt es nun in einer Fülle von Materialien zu erwerben (beispielsweise ein 3-Room-House aus Fachwerk oder ein Two-Story-House aus Sandstein)
    • das 'Large Patio House' steht nun in einer neuen Version zur Verfügung, in der die Tische aus dem Hauptraum entfernt wurden, so dass es nach Belieben eingerichtet werden kann

  • Um die OW-Multis zu installieren, geht wie folgt vor:
    • die Datei http://www.theow.de/downloads/multi.zip herunterladen
    • die beiden Dateien multi.idx und multi.mul entpacken, und in das Verzeichnis kopieren in dem euer UO-Client installiert ist (hierbei werden die bereits existierenden Dateien überschrieben)
    Die OW-Multi-Erweiterung ist voll abwärtskompatibel, das bedeutet man kann mit diesen gepatchten Files ohne weiteres auf OSI-Servern oder auf anderen Freeshards spielen, die keine eigene Multi- Erweiterung einsetzen. Die Erweiterung sollte von euch allen ab sofort für das Spielen auf OW unbedingt genutzt werden, um Probleme zu vermeiden (sonst seht ihr ggfs. nicht, in welches Hindernis ihr rennt).

  • Die Preisliste der Deedgebäude auf unserer Homepage wurde entsprechend erweitert, dort sind nun auch alle neu verfügbaren Haustypen mit Preisen aufgelistet.

  • Die bestehenden 'Large Patio Houses' auf OW werden ab Mittwoch von uns in die neu verfügbare Version, in der die Tische nicht fest integriert sind, ausgetauscht. Wir setzen dabei Tische als normale (festgemachte) Items an die Stelle der vorher im Multi enthaltenen Tische. Diese können dann anschliessend von euch nach Belieben umgeräumt werden.

  • Weiterhin haben wir uns aufgrund der unter POL neu hinzugekommenen Kosten der Hauszonen-Instandhaltung, und aufgrund der Tatsache dass viele Deed-Gebäude jetzt in preiswerteren Materialien als vorher zur Verfügung stehen, zu folgender zeitlich begrenzter Austausch-Aktion entschlossen:
    Im Zeitraum von jetzt bis Ende April können Besitzer von Deedhäusern diese in baugleiche (dadurch entsteht kein Umräum-Aufwand für uns), aber aus _billigerem_ Material bestehende Deedhäuser eintauschen. Also z.B. das bisherige 3-Room-Ziegelsteinhaus gegen ein 3-Room-Fachwerkhaus. Es werden für diesen Umbau keine Kosten berechnet, jedoch auch kein Gold dafür erstattet dass der Besitzer anschliessend ein Haus aus billigerem Material besitzt. Der Vorteil für den Hausbesitzer besteht dafür in den gesenkten Kosten für die Instandhaltung der Hauszone.

  • Die nächste Multi-Erweiterung ist in zwei bis drei Monaten geplant, und wird dann auch zum ersten mal völlig neue Hausformen bieten.
02.03.2004Xandros
    Die IP-Adresse des OW-Servers hat sich geändert und lautet nun 82.149.226.13 . Die alte Adresse wird jedoch parallel dazu noch ca. 2 Tage lang gültig bleiben. Wer in der login.cfg seines UO-Clients also aus irgendwelchen Gründen nicht theow.de sondern direkt die IP-Adresse stehen hat, sollte diese in den nächsten Tagen anpassen um weiterhin erfolgreich einloggen zu können.
14.01.2004Xandros
    Alle Informationen auf der Homepage die sich auf TUS bezogen (insbesondere der FAQ Bereich) wurden in den letzten Tagen überarbeitet und auf den neusten Stand von POL gebracht.
    Für diejenigen von euch, die sich noch nicht so gut mit POL auskennen, lohnt sicher ein erneuter Blick über diese Seiten.
31.12.2003Xandros
    Die Umstellung ist vollzogen, The Old World läuft ab sofort unter POL.

    Um zum neuen POL-Server zu connecten müsst ihr in der login.cfg die Portnummer ändern. Hierbei gibt es zwei Möglichkeiten: Ihr könnt die bisherige Client.exe (in der Version 1.26.4) weiterverwenden, die korrekte login.cfg-Zeile hierfür lautet:
    LoginServer=theow.de,5006
    Oder ihr könnt mit der Client.exe in der Version 2.0 einloggen, die korrekte login.cfg-Zeile hierfür lautet:
    LoginServer=theow.de,5007

    Die Client.exe in der Version 2.0 kann bei Bedarf hier heruntergeladen werden.

    So, nun wünsche ich euch aber viel Spass und gehe erstmal ins Bett ein wenig Schlaf nachholen...

30.12.2003Xandros
    Heute abend wird von 21-24 Uhr der zweite und letzte der angekündigten kurzfristig angesetzten POL-Tests stattfinden. Bei diesem Test geht es im wesentlichen darum, die Überarbeitung der Anstiegsraten für die Attribute STR, DEX und INT zu testen. Details dazu findet ihr kurz vor dem Test auf der Seite 'Letzte Änderungen' im POL-Bereich.
29.12.2003Xandros
    Heute abend wird von 20-23 Uhr einer der angekündigten kurzfristig angesetzten POL-Tests stattfinden. Bei diesem Test geht es im wesentlichen darum, die Überarbeitung der Skillanstiegsraten zu testen. Details dazu findet ihr auf der Seite 'Letzte Änderungen' im POL-Bereich.

    Weiterhin möchte ich darauf hinweisen dass wir ab heute Abend damit beginnen werden, diverse wichtige Hinweise für die kommende POL-Umstellung auf das Spielleiter-Forum zu posten. Ich bitte jeden, diese Hinweise möglichst aufmerksam zu verfolgen, damit es zu so wenig Missverständnissen und Problemen wie möglich kommt.
22.12.2003Xandros
    Vom 24.12.-25.12. wird ein zweitägiger Poltest stattfinden, in diesen Tagen wird der TUS-Server durchgehend heruntergefahren. In den Tagen vom 25.12.-30.12. kann es ohne weitere Vorankündigung kurzfristig zu weiteren abendlichen Tests kommen. Bitte nehmt euch Zeit und testet wenn ihr könnt, sei es um Bugs zu finden, sei es um Erfahrung zu sammeln damit der Umstieg weniger Fragen aufwirft. Denn die Umstellung wird wie bereits angekündigt noch in diesem Jahr stattfinden!
08.12.2003Xandros
    Am kommenden Donnerstag den 11.12. wird ein erster ganztägiger Poltest (d.h. konkret von ca. 1 Uhr morgens bis 24 Uhr) stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server heruntergefahren. Mit Staffunterstützung wird hauptsächlich in den abendlichen Stunden zu rechnen sein.
    Bitte nehmt euch Zeit und testet wenn ihr könnt, sei es um Bugs zu finden, sei es um Erfahrung zu sammeln damit der Umstieg weniger Fragen aufwirft. Denn die Umstellung wird wie bereits angekündigt noch in diesem Jahr stattfinden!
01.12.2003Xandros
    Am Mittwoch den 03.12. wird erneut ein großer Poltest von 20 bis 24 Uhr stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server wie gehabt heruntergefahren.
19.11.2003Xandros
    Am Montag den 24.11. wird erneut ein großer Poltest von 20 bis 24 Uhr stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server wie gehabt heruntergefahren.
09.11.2003Xandros
    Am Mittwoch den 12.11. wird erneut ein großer Poltest von 20 bis 24 Uhr stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server wie gehabt heruntergefahren.
30.10.2003Xandros
    Am Dienstag den 04.11. wird erneut ein großer Poltest von 20 bis 24 Uhr stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server wie gehabt heruntergefahren.
29.10.2003Laran
    Götterbeschreibung der Eilistraee mit auf die Homepage aufgenommen.
22.10.2003Xandros
    Am Montag den 27.10. wird erneut ein großer Poltest von 20 bis 24 Uhr stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server wie gehabt heruntergefahren.
17.10.2003Xandros
  • In etwa zwei Wochen, genauer gesagt am Samstag, den 1. November, wird mal wieder eine selektive Account-, Charakter- und Stablekreaturen-Löschung stattfinden, um unser Worldfile von alten Daten zu entlasten.
  • Es werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht:
    • alle Accounts die zum letzten mal vor dem 1. Januar 2003 eingeloggt waren
    • alle Accounts die am 1. Januar 2003 bereits existierten und deren Gesamt-Einlogzeit unter 100 Minuten liegt
  • Bei der Charakterlöschung werden alle Charaktere gelöscht, die zum letzten mal vor Januar 2003 gespielt wurden, sowie alle Charaktere, die nie richtig benutzt worden sind. Hierbei ist folgendes zu beachten:
    • Als 'vor Januar 2003 zuletzt gespielt' gelten alle Charaktere deren gesamte Eigenschaften und Werte (inklusive Position, Blickrichtung etc.) im Vergleich mit einem Worldfile von Ende Dezember absolut unverändert sind.
    • Als 'nie richtig benutzt' gelten alle Charaktere, die bereits am 1. Januar 2003 existierten, die keinen definierten Fame-Wert und einen Karma-Wert von 1 haben (dies ist bei frisch erschaffenen Charakteren der Fall, bis sie ihr erstes Monster erlegen oder etwas anderes tun, was diese Werte verändert) und die gleichzeitig in der Summe aller drei Stat-Werte den charakteristischen Neulings-Wert von 68 Punkten haben.
  • Um die Stabler, die teilweise mit unbenutzten Tieren überladen sind, wieder zu entlasten, werden alle Tiere gelöscht, die vor Januar 2003 dort untergebracht wurden, ohne wieder abgeholt worden zu sein.
  • Die Größe unseres Worldfiles wird sich durch diese Maßnahmen um etwa 5 Prozent verringern. Es werden ca. 675 bis 700 von den derzeit 850 Accounts und ca. 1650 bis 1700 von den derzeit 2030 Charakteren übrig bleiben. Alte Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, und im Falle dass jemand aus irgendeinem Grund doch ungerechtfertigterweise Charaktere oder seinen Account einbüßt, können wir diese bei berechtigten Einwänden aus dem alten File wiederherstellen.
  • Als zusätzlichen Service werden heute Nacht automatisch Nachrichten an alle von euch in der Accountdaten-Betreuung hinterlegten Mailadressen und ICQ-Nummern versandt, in denen genau aufgelistet ist ob der jeweilige Account oder Charaktere des Accounts nach dem derzeitigen Stand von der Löschung betroffen wären, oder nicht. Es kann natürlich leider nicht garantiert werden, dass jede Nachricht auch ankommt, also ist dies eher als zusätzliche "Bonus-Warnung" zu betrachten. Solltet ihr heute keine Nachricht bekommen, checkt am besten erstmal über die Accountdaten-Betreuung, ob eure Kontaktdaten noch stimmen, und stellt danach im Zweifelsfall sicher dass euer Account und Charaktere nicht verfallen, in dem ihr diese nutzt. Dann kann eigentlich nichts schiefgehen.
16.10.2003Xandros
    Am Sonntag den 19.10. wird erneut ein großer Poltest von 20 bis 24 Uhr stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server wie gehabt heruntergefahren.
15.10.2003Laran
    - "Karte der erreichbaren Gebiete" erneuert und geupdatet.
    - Charakterbeschreibung von Asthor von Felsenbach und Arkin von Lohfels in die Homepage eingebunden.
08.10.2003Xandros
    Am Freitag den 10.10. wird erneut ein großer Poltest von 20 bis 24 Uhr stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server wie gehabt heruntergefahren.
26.09.2003Xandros
    Der nächste POL-Großtest wird am kommenden Mittwoch den 01.10. erneut von 20 Uhr bis 23:50 (wenn der POL-Server seinen Reboot durchführt) stattfinden. In dieser Zeit wird der TUS-Server wieder heruntergefahren.
19.09.2003Xandros
    In der kommenden Zeit möchten wir - als nächsten Schritt zur Umstellung des Servers auf POL - in ungefähr wöchentlichen Abständen größere POL-Tests durchführen zu denen jeweils der TUS Server heruntergefahren wird, so dass Staffler und Spieler sich auf dem POL-Server einfinden.
    Der erste dieser Tests wird am kommenden Montag den 22.09. von 20 Uhr bis 23:50 (wenn der POL-Server seinen Reboot durchführt) stattfinden. Für entsprechenden Support in dieser Zeit wird gesorgt, und wir möchten alle herzlich einladen sich am Test zu beteiligen.
10.08.2003Laran
    !!! Homepage Update !!!

    Heute ist schon einmal der erste Teil des Homepage-Updates online gestellt worden. Es werden in den nächsten Wochen weitere folgen, sobald wir die Punkte fertig gestellt haben.
    Hier eine Übersicht, was sich bisher verändert hat:

    Neu Die Welt – Chronik
    Neu Die Welt – Herzogtum – Der Hohe Stand
    Neu Die Welt – Herzogtum – Beschreibung Herzogin Josephine von Stolzenforst
    Neu
    Die Welt – BDFL - Beschreibung Buccaneer’s Den
    Neu Die Welt – BDFL - Beschreibung Britannische Zone
    Neu
    Die Welt – BDFL – Britannisches Protektorat – Beschreibung & Herrscher
    Neu Die Welt – BDFL – Codex Juris der britannischen Zone

    Update Die Welt – Götter – Festtage – Mordûl Festtag
    Update Die Welt – Herzogtum – Vertreter des Niederadels
    Update Die Welt – Herzogtum – Adel im Herzogtum
    Update Die Welt – Bund der freien Lande
    Update Die Welt – BDFL – Die Vertreter des Obscuratium
03.05.2003Xandros
    Ein wichtiger Hinweis: wenn jemand ab jetzt sein Passwort ändern möchte, so ist dies nicht mehr über den /password-Befehl im Spiel möglich, sondern stattdessen über die Accountdatenverwaltung im Bereich "Information" auf unserer Homepage (wo bisher nur ICQ# und Mailadresse geändert werden konnten). Auf diese Weise ist es uns möglich, das Passwort auf bestimmte Anforderungen zu überprüfen.
02.04.2003Xandros
    Da mittlerweile das Priestersystem, Rassensystem und viele andere Features die wir für POL einführen wollten zu großen Teilen realisiert sind, wollen wir ab Montag der nächsten Woche nun die nächste Phase der Tests einleiten, einen Dauertest der dann auch zum Balancing übergehen wird, während wir die noch unvollständigen/ fehlenden Features ergänzen, solange bis alles bereit für den Umstieg ist.

    Konkret bedeutet dies, dass der POL-Server ab Montag täglich von 0 bis 18 Uhr parallel zum normalen Serverbetrieb laufen wird. In den Hauptspielzeiten zwischen 18 und 0 Uhr wird er herunterfahren, damit das Rollenspiel auf dem laufenden TUS-Server möglichst wenig unter dem Testbetrieb leidet.

    Wenn ihr möchtet, nutzt also diese Zeit um alles nocheinmal ausführlicher anzuschauen als es in den bisherigen kurzen Tests möglich war, und auch längerfristige Probleme, die sich vielleicht erst nach ein paar Tagen des Spielens herausstellen, zu finden. Der Fokus wird in der Anfangszeit sicherlich noch hauptsächlich auf Bugs liegen, dann aber mehr und mehr zum Balancing übergehen, also Geschwindingkeit von Skillanstiegen, Stärke von Monstern, von Zaubern, Wundern und Fähigkeiten etc.pp.

    Genauere Hinweise für den Dauertest werden wir im Laufe der Zeit noch im POL-Bereich der Homepage und auf dem POL-Forum geben.

02.04.2003Laran
    Die Gewinnerin des Bildergeschichten-Wettbewerb ist:

    Die Spielerin von Feynyala !!

    Hier noch einmal der der Link zu der Geschichte

    Puh sie sind weg !
19.03.2003Xandros
    Am Donnerstag den 27. März wird von 19 bis ca. 24 Uhr der nächste grosse POL-Test stattfinden. Der TUS-Server wird in dieser Zeit wieder heruntergefahren. Unter anderem wird es diesmal um den Test der fertiggestellten Rassenfähigkeiten und Priesterwunder und des Hausverwaltungs-Systems gehen. Die detaillierten Änderungen seit dem letzten regulären Test und Hinweise, was alles zu beachten ist, werdet ihr dann im POL Bereich der Homepage einige Zeit vor dem Test finden.
13.02.2003Nyryan
    Morgen wird es also soweit sein, der Shard zieht um.
    Hier noch mal kurz der vorgesehene Zeitplan:
  • 9:30 - 10:00 Der OW Server wird runtergefahren und ist ab diesem Zeitpunkt nicht mehr erreichbar.
  • 17:00 - 19:00 Ankunft des Servers im neuem Rechenzentrum.
  • Anschliessend wird der Server dort wieder in Betrieb genommen. Wenn alles wie geplant verläuft sollte der Server also wieder zwischen ca. 18:00 und 20:00 erreichbar sein.

    Die Domain theow.de wird von uns morgen ein DNS Update erfahren. Da diese Updates, durch unterschiedliche Cache Zeiten bei verschiedenen Providern, oft 24h dauern können; Kann es gut sein das ihr TheOW morgen abend bzw. auch noch am Wochenende nicht über die Domain theow.de erreicht.
    Dies ist aber nicht weiter tragisch da ihr den Server, sobald er im neuem RZ Online ist, auch direkt über seine neue IP erreichen könnt.

    Um die TheOW Website ohne Domain zu erreichen könnt ihr dann einfach folgenden Link speichern: http://81.2.131.189/
    Um auf TheOW zu connecten müsst ihr dann ebenfalls in eurer Login.cfg den Eintrag "theow.de" auf "81.2.131.189" ändern.

    Die Boards bleiben, da sie auf einem anderem Server liegen, natürlich auch während des Umzugs weiter erreichbar. Zu diesem Zweck könnt ihr euch ja die Momentanen Board Links notieren.


    Auf eine Lag freie Zukunft.
10.02.2003Nyryan
    Eine Welt zieht um…
    Durch die seid einiger Zeit Katastrophalen Zustände bei unserem aktuellen Provider haben wir uns schon vor einiger Zeit entschlossen für TheOW eine neue Heimat zu suchen. Nun, ende dieser Woche wird es soweit sein.

    Am Freitag den 14. Feb wird TheOW ab ca. 9:30 nicht erreichbar sein. Der Server wird dann im laufe des Tages in das neue RZ verfrachtet werden und sich dann, wenn alles so läuft wie wir es hoffen, im laufe des abends wieder melden.

    Im Zuge dieses Provider Wechsels wird sich auch die IP des Servers ändern. Da diese Umstellung der Domain erfahrungsgemäss bei einigen etwas länger dauern wird, stellen wir dann noch vor dem Umzug die neue IP und eine temporäre Login.cfg bereit.

    Wenn alles wie geplant verläuft sollte der Server gegen 19:00 bis 20 Uhr dann beim neuem Provider stehen und erreichbar sein.

    Da dies leider kein Garant ist bitte ich euch für diesen Freitagabend keine großen dinge zu planen.
05.02.2003Nyryan
    In der Regelsektion wurden die bereits bekannt und angekündigten Questbauregeln festgehalten und veröffentlicht.
    Im Zuge dieses Updates wurden auch die Questregelen mit den Questbauregeln auf eine Extra Seite ausgelagert. Beides ist ab sofort unter dem Menüpunkt Regeln, Unterpunkt Questregeln zu finden.
14.01.2003Xandros
    Am Freitag den 17. Januar werden wir ab 20 Uhr einen weiteren kleinen POL-Test einlegen, ca. eine Stunde lang. Hierbei geht es wieder um das Testen einer neuen POL-Version.
12.01.2003Xandros
  • In etwa drei Wochen, genauer gesagt am Samstag, den 1. Februar, wird mal wieder eine selektive Account-, Charakter- und Stablekreaturen-Löschung stattfinden, um unser Worldfile von alten Daten zu entlasten.
  • Es werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht:
    • alle Accounts die zum letzten mal vor dem 1. Juli 2002 eingeloggt waren
    • alle Accounts die am 1. Juli 2002 bereits existierten und deren Gesamt-Einlogzeit unter 100 Minuten liegt
  • Bei der Charakterlöschung werden alle Charaktere gelöscht, die zum letzten mal vor Juli 2002 gespielt wurden, sowie alle Charaktere, die nie richtig benutzt worden sind. Hierbei ist folgendes zu beachten:
    • Als 'vor Juli 2002 zuletzt gespielt' gelten alle Charaktere deren gesamte Eigenschaften und Werte (inklusive Position, Blickrichtung etc.) im Vergleich mit einem Worldfile von Ende Juni absolut unverändert sind.
    • Als 'nie richtig benutzt' gelten alle Charaktere, die bereits am 1. Juli 2002 existierten, die keinen definierten Fame-Wert und einen Karma-Wert von 1 haben (dies ist bei frisch erschaffenen Charakteren der Fall, bis sie ihr erstes Monster erlegen oder etwas anderes tun, was diese Werte verändert) und die gleichzeitig in der Summe aller drei Stat-Werte den charakteristischen Neulings-Wert von 68 Punkten haben.
  • Um die Stabler, die teilweise mit unbenutzten Tieren überladen sind, wieder zu entlasten, werden alle Tiere gelöscht, die vor Juli 2002 dort untergebracht wurden, ohne wieder abgeholt worden zu sein.
  • Die Größe unseres Worldfiles wird sich durch diese Maßnahmen um etwa 5 Prozent verringern. Es werden ca. 750 bis 800 von den derzeit 1000 Accounts und ca. 1800 bis 1900 von den derzeit 2350 Charakteren übrig bleiben. Alte Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, und im Falle dass jemand aus irgendeinem Grund doch ungerechtfertigterweise Charaktere oder seinen Account einbüßt, können wir diese bei berechtigten Einwänden aus dem alten File wiederherstellen.
  • Als zusätzlichen Service werden heute Abend automatisch Nachrichten an alle von euch in der Accountdaten-Betreuung hinterlegten Mailadressen und ICQ-Nummern versandt, in denen genau aufgelistet ist ob der jeweilige Account oder Charaktere des Accounts nach dem derzeitigen Stand von der Löschung betroffen wären, oder nicht. Es kann natürlich leider nicht garantiert werden, dass jede Nachricht auch ankommt, also ist dies eher als zusätzliche "Bonus-Warnung" zu betrachten. Solltet ihr heute keine Nachricht bekommen, checkt am besten erstmal über die Accountdaten-Betreuung, ob eure Kontaktdaten noch stimmen, und stellt danach im Zweifelsfall sicher dass euer Account und Charaktere nicht verfallen, in dem ihr diese nutzt. Dann kann eigentlich nichts schiefgehen.
05.01.2003Xandros
    Wir gehen nach so einer langen Zeit, und nachdem es nun seit neustem einen Client direkt zum Download gibt, davon aus dass so gut wie niemand mehr mit einer älteren Version als "The Second Age" auf OW spielen wird.
    Darum ist T2A jetzt 'offiziell' Mindestanforderung für das Spielen auf OW. Konkret heisst dies zunächst, dass wir die OOC-Warnschilder, die an bestimmten Stellen vor Gebieten stehen, die T2A-Kreaturen oder die T2A-Karte nutzen, entfernen werden. Weiterhin werden ab morgen die T2A-Reittiere, die manche Rassen benutzen, keine Einschränkungen mehr in der Kampffähigkeit im Vergleich zu anderen Reittieren haben (dies gilt nur für neu gekaufte Kreaturen). Und es bedeutet, dass wir in Zukunft T2A- Kreaturen nicht mehr nur in bestimmten eingeschränkten Gebieten einsetzen werden, sondern überall wo uns dies sinnvoll erscheint.
03.01.2003Xandros
    Bedingt durch die Umstellung der UO-Datenfiles auf die LBR-Version auf dem Server, kommt TUS nun mit den 'neuen' Deedhäusern, die ab Client-Version 2.0 eingebaut wurden, besser zurecht. Dies bedeutet für euch, dass ab sofort bereits jetzt unter TUS sieben neue Typen von Deedhäusern erworben werden können!

    Die Haus-Übersichten im Hausbau-Regelbereich wurden entsprechend upgedatet. Ihr werdet bei der Gelegenheit auch feststellen, dass die Preise für die alten Deedhäuser eine größere Überarbeitung erfahren haben, die ab sofort gültig wird. Erstens um ein wenig mehr Logik in die Preisverhältnisse zu bekommen, und zweitens weil wir das Konzept der Abrechnung in letzter Zeit (schon bei Importhäusern) etwas geändert haben. Kurz gesagt wird jetzt wesentlich mehr Wert auf die Beschaffenheit von Häusern gelegt als vorher, und nicht nur auf Größe und Wohnfläche.

    Weiterhin haben wir uns dazu entschlossen, für die Dauer von zwei Monaten ab heute gerechnet eine Umtauschaktion anzubieten. Und zwar können Besitzer von aus Items gebauten Häusern (also Häuser die nicht zu den Standard-Deeds gehören), die in Art, Größe und Beschaffenheit (und damit auch Wert) einem der neuen Deedhäuser ähneln, diese in das entsprechende Deedhaus umtauschen. Dieser Umtausch ist kostenlos, d.h. sollte das neue Deedhaus etwas mehr wert als das alte sein, so muss nur die Preisdifferenz bezahlt werden, sollte es etwas weniger wert sein, wird die Preisdifferenz dem Besitzer erstattet. Ich bitte die in Frage kommenden Hausbesitzer, sich dies gut zu überlegen, ihr könnt euch und euren Mitspielern, insbesondere in zugebauten Gebieten, mit so etwas wirklich einen Gefallen tun, und Lag und BS-Gefahr reduzieren. Und ihr profitiert natürlich auch von den restlichen Vorteilen von Deedhäusern: kein Verfall von Gegenständen, Items am Boden 'Festmachen' usw...

28.12.2002Xandros
  • Am Montag den 30. Dezember werden wir außerplanmäßig ab 18 Uhr einen weiteren kleinen POL-Test einlegen, ca. eine Stunde lang. Hierbei geht es erneut um das Testen der Stabilität einer neuen POL-Version.
  • Es wurde bereits vor einiger Zeit auf den Boards erwähnt, dass man sich auf der Seite https://my.uo.com/recapture nun seit neuestem die aktuelle UO-Clientversion "Lord Blackthorn's Revenge" ganz offiziell und kostenlos herunterladen kann.
    Wir haben dies auch getan und haben diese zusammen mit der Client.exe der Version 1.26.04b, die man ja für OW benötigt, getestet. Als Resultat möchten wir euch absolut empfehlen, diese Möglichkeit zum Download zu nutzen, wenn ihr die notwendige Bandbreite zur Verfügung habt.

    UO-LBR bietet wie die letzten Versionen auch bei der Installation einen 2D und einen 3D-Client an, wobei mit unseren TUS/POL-Servern ausschließlich der 2D-Client funktioniert und daher ausgewählt werden sollte. Soweit wir in den letzten Tagen feststellen konnten, ergeben sich durch die Umstellung auf die neueste UO-Version zusammen mit der alten Client.exe keinerlei Probleme, man kann damit ganz normal spielen wie bisher auch.

    Dahingegen bieten sich folgende Vorteile (verglichen wurde mit UO-T2A):

    • Die Graphik wurde ein wenig überarbeitet. Nichts dramatisches aber einige wirklich nette Überarbeitungen teilweise, z.B. Bäume sehen ein ganzes Stück besser aus.
    • Der Client startete DEUTLICH schneller (mit derselben client.exe dauerte es früher schon mal eine halbe Minute, nun 2 Sekunden).
    • Es gibt auch Client-seitig ein paar neue Items (Graphiken) und neue Kreaturen/Monster, wobei wir die mit der derzeitigen Client.exe und unter TUS nicht einsetzen können, sich dann aber später, und vor allem wenn irgendwann in Zukunft ein Großteil der Spieler UO-LBR oder höhere Versionen im Einsatz hat, entsprechende Möglichkeiten bieten. Auch soundtechnisch ergeben sich für die Zukunft neue Möglichkeiten, zum Beispiel dadurch dass im LBR-Client komplette Tonleitern für mehrere Instrumente als einzeln abspielbare Töne zur Verfügung stehen.

    Wer also eine Verbindung hat, die schnell genug ist um die ca. 600 MB herunterzuladen, sollte die Gelegenheit ruhig nutzen. Auch kann ich mir vorstellen, dass nun wo man den Client schon kostenlos zum Download anbietet, man wahrscheinlich auch nicht viel dagegen haben wird, wenn das File auf CD gebrannt und an Freunde weitergereicht wird.

    Alternativ könnt ihr natürlich auch eure bestehende UO-Version hochpatchen wenn ihr möchtet. Es sei an dieser Stelle erwähnt, dass der so genannte 'Hosenbug', der bei neueren Versionen der Datenfiles bisher immer Probleme gemacht hat, vor einiger Zeit behoben worden ist und keinen Ärger mehr bereiten wird. Fürs Patchen sollte nur sichergestellt sein, dass sich die Originalversionen der client.exe (also nicht jene, die ihr nicht für OW einsetzt), verdata.mul usw. in eurem UO-Verzeichnis befinden, und keine modifizierten Versionen. Wir empfehlen in diesem Fall das Patchen auf Version "3.0.8j (Patch 12)", dies ist die Version die auch der oben angesprochene Download hat, und je mehr Leute dieselbe Version der Datenfiles haben, desto eher lassen sich Probleme gegenseitig nachvollziehen und beheben.

21.12.2002Xandros
    Am Montag den 23. Dezember werden wir außerplanmäßig ab 19 Uhr einen kleinen POL-Test machen, ca. eine Stunde lang. Hierbei geht es nicht um scripttechnische Änderungen, sondern um das Testen der Stabilität einer neuen POL-Version, für den nächsten regulären Test. Einige Hinweise, was zu beachten ist, werdet ihr im POL-Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
30.11.2002Xandros
    Nachdem unser Kurztest mit der neuen POL-Version heute erfolgreicher verlaufen ist, wird der nächste reguläre POL-Test am 8. Dezember von 18 bis 22 Uhr stattfinden. Der TUS-Server wird in dieser Zeit wieder heruntergefahren. Die Änderungen seit dem letzten regulären Test und Hinweise, was alles zu beachten ist, werdet ihr dann im POL Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
28.11.2002Xandros
    Am Samstag den 30. November werden wir außerplanmäßig ab 19 Uhr erneut einen kleinen POL-Test machen, ca. 30 Minuten lang. Hierbei geht es wieder um die Stabilität einer neuen POL-Version, wir vermuten dass die Probleme die letztes mal aufgetaucht sind behoben wurden, möchten aber sicher gehen. Einige Hinweise, was zu beachten ist, werdet ihr im POL-Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
25.11.2002Xandros
    Am Dienstag den 26. November werden wir außerplanmäßig ab 20 Uhr einen kleinen POL-Test machen, ca. 30 Minuten lang. Hierbei geht es nicht um scripttechnische Änderungen, sondern um das Testen der Stabilität einer neuen POL-Version, für den nächsten regulären Test. Einige Hinweise, was zu beachten ist, werdet ihr im POL-Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
18.11.2002Nyryan
    Im zuge eines Regelupdates haben wir nun eine einheitliche Regelung für den Fall einer Gildenauflösung zu den Hausbauregeln hinzugefügt.

    Diese Besagt:

      Bei der Auflösung einer Gilde wird der Wert von 1/3 des Gildengeländes an alle zum Zeitpunkt der Auflösungs-Bekanntgabe im Gildenstein verzeichneten aktiven Mitgliedern zu gleichen teilen aufgeteilt. Hat ein Spieler mehrere Charaktere seines Accounts in der betroffenen Gilde so wird das Gold auf diese Charaktere zu gleichen Teilen aufgeteilt. Die Maximale Summe pro Account beläuft sich auf 100.000 Goldstücke. Nach Auflösung der Gilde wird das Gelände komplett gelöscht, ein Anrecht auf weitere Nutzung besteht nicht mehr.
28.10.2002Nyryan
    Um etwas mehr Struktur in das Bauwesen der alten Welt zu bekommen wurde mit einer Reform dessen begonnen. Änderungen diesbezüglich sind die Einführung einer Bauzonen-Karte welche unterschiedliche Bereichsregeln OOC kennzeichnet.
    Der Einhalt der neuen Regeln ist für alle Neubauten verbindlich, gilt aber nicht für bereits besehende Anwesen.
    Im zuge dessen wurden die Hausbauregeln um folgende Einträge ergänzt:

    • Reservierungen werden anhand der allgemein gültigen Bau-Zonenkarte auf Gültigkeit geprüft.
    • Bei dem Bau eines Hauses ist darauf zu achten das es sich an die Vorgaben der aktuellen Bau-Zonenkarte hält. Hierbei gilt das in den grün gekennzeichneten Gebieten lediglich naturnahe Bauten wie z.B. Baumhäuser oder sehr kleine lauben gestattet sind.
      In den Blau gekennzeichneten Gebieten ist es nur für die jeweilige Rasse möglich ein Haus zu erwerben welches sich design technich an das Umfeld und geflogenheiten der jeweiligen Rasse halten sollte. So ist z.B. ein Marmor-Prunk-Palast für einen Goblin sehr unwahrscheinlich und wird nicht genehmigt werden.
      Eine weitere Spezialität ist die gelb gekennzeichnete Fläche um Cove. Hier sind nur ländliche bauten wie bauernhütten oder ähnliches gestattet.
      Bei unklarheiten ist ein BauGM zu konsultieren.
21.10.2002Xandros
    Der nächste POL-Test wird am 27.Oktober von 18 bis 22 Uhr stattfinden. Der TUS-Server wird in dieser Zeit wieder heruntergefahren. Die Änderungen seit dem letzten Test und Hinweise, was alles zu beachten ist, werdet ihr dann im POL Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
11.10.2002Nyryan
    Wegen bevorstehenden Wartungsarbeiten am Server wird der OW Server am Montag dem 14.10. vorraussichltich von 16:15 bis 17:00 offline sein.
    Als Belohnung für die kurze Downtime erhaltet ihr dann einen noch schnelleren Server da das RAM und die CPU upgegraded werden.
07.10.2002Nyryan
    Der OW Zeichen Wettbewerb ist nun beendet und die von Euch gewählten Gewinner stehen fest:

    1. Platz: Insel der Staffler von Asarea Donnerbach
    2. Platz: An der Quelle von Escander
    3. Platz: Old World Staff von Feynyala

    Herzlichen Glückwunsch.
18.09.2002Xandros
  • Die TUS-Version 48e macht soweit keine Probleme, und daher bleiben wir dauerhaft bei der Umstellung. Der Server-Rechner läuft ebenfalls weiterhin gut. Damit sollten die technischen Fragen für die nächste Zeit wieder in den Hintergrund treten können, und wir können uns wieder mehr aufs Spiel konzentrieren.
  • Uns interessiert aber natürlich auch wie schnell denn POL auf dem neuen Server läuft (und saved). Der nächste POL-Test wird daher am Montag den 23.September von 20 bis 24 Uhr stattfinden. Der TUS-Server wird in dieser Zeit wieder heruntergefahren. Die Änderungen seit dem letzten Test und Hinweise, was alles zu beachten ist, werdet ihr dann im POL Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
17.09.2002Xandros
    Wie in den letzten Tagen auf den Boards bereits angekündigt, ist ab gestern ein neuer erheblich schnellerer Server in Betrieb. Ihr solltet es an den Worldsave-Zeiten merken.. :) Allerdings gab es nach Inbetriebnahme offenbar ein Problem, weil der Rechner zu schnell für die TUS-Version ist, auf der OW läuft. Unser TUS kommt damit wohl nicht zurecht und es kommt zu häufigen Scriptcrashes (ca. alle 1-2 Stunden).

    Um dies zu beheben, haben wir kurzfristig parallel zum normalen OW-Server eine geringfügig neuere TUS-Version getestet, nämlich 0.48e (wir laufen momentan auf 0.47b). Offensichtlich ist das Problem in dieser Version beseitigt. Aus diesem Grund stellen wir kurzfristig und testweise OW auf TUS 0.48e um. Bitte achtet darauf, ob euch irgendwelche Probleme auffallen! Wenn ihr etwas findet, setzt eure Beobachtung bitte ins SL-Board. Ich weiß, dass Shards auf dieser Version jahrelang gelaufen sind, von daher kann sie nicht besonders problematisch sein, aber das ein oder andere Problem könnte ja dennoch bestehen.

    Sollten bis heute Abend irgendwelche größeren Probleme auftreten, könnte es notwendig sein einen Reset des Worldfiles auf den jetzigen Stand vor der Umstellung vorzunehmen! Ich hoffe aber das wird nicht nötig sein.

09.09.2002Laran
06.09.2002Nyryan
    Die Hausbauregeln wurden geupdated. Neu hinzu kam die genaue Regelung bei Abriss eines Privatgebäudes sowie eine deutlichere Regelung was das aufstellen von NPC's angeht.
    In vergangenheit aufgestellte NPC's werden von der neuen Regelung natürlich nicht rückwirkend betroffen.

    • Einzelpersonen und sonstige Organisationen erhalten höchstens einen NPC bis maximal zur 5000 Gold NPC Kategorie. (z.B. ein Stallmeister)
    • Nicht anerkannte Gilden erhalten höchstens 3 NPC; Einen funktionalen NPC der 10.000 Gold Klasse (z.B. Barkeeper), einen funktionalen NPC der 5000 Gold Klasse (z.B. Stallmeister) sowie einen nicht funktionalen NPC. (z.B. Wache) Die Aufteilung kann natürlich auch aus 3 nicht funktionalen NPC's oder zwei der 5000er Klasse bestehen.
    • Anerkannte Gilden erhalten Max 3 Funktionale NPC's; Davon 2 der max. 10.000 Gold Klasse und einen der max. 25.000 Gold Klasse. Zusätzlich ist es annerkannten Gilden gestattet nicht funktionale NPC nach absprache mit dem Staff auf ihrem Grundstück zu setzen.



    • Bei Abriss eines Hauses und zeitgleichen Neubau an selbiger Stelle wird dem Besitzer ein Erlass in der Höhe von 30% des Wertes des alten Hauses gewährt. RP Technisch ist dieser Erlass durch die teilweise Wiederverwendung von Baumaterialien begründet.
      Eine Auszahlung der Summe in Gold ist nicht möglich.
05.09.2002Nyryan
    Wie euch sicherlich aufgefallen ist hat sich einiges an der WebSite getan. Wir haben uns die vergangenen Tage Zeit genommen und die alte Seite mal etwas entstaubt und aufpoliert.
    Grundlegende Änderungen befinden sich in der Navigation. Durch die Aufgeteilte Navigation in Untermenüs und eine Sitemap sollte es nun noch einfacher sein an die gesuchten Informationen zu gelangen.

    Solltet ihr noch Probleme bei der Darstellung haben so macht bitte einen Browser Refresh oder löscht den BrowserCache.
20.08.2002Xandros
  • Achtung:
    Aus organisatorischen Gründen (dies war bereits länger geplant) und um hoffentlich die Erreichbarkeit des Servers wieder zu verbessern (dies war nicht so geplant *grml*), wird der OW-Server noch in dieser Woche umziehen.
    Der Server wird darum während des Umzugs ab Mittwoch abend nicht mehr erreichbar sein, und vermutlich am Freitag wieder in Betrieb gehen. Wir bitten darum, diese hoffentlich letzte größere Downtime in der näheren Zukunft zu entschuldigen, und von Selbstmorddrohungen abzusehen. Die Boards werden in der Zeit oben bleiben, da sie ja auf einem anderen Server liegen. Sollte es wichtige Neuigkeiten geben, werden wir es dann dort verkünden. Einschlägige OW-Spielerseiten haben direkte Links auf die Boards, und ansonsten könnt ihr euch ja auch Bookmarks drauf setzen.
    Als Beschäftigungstherapie für die Süchtigen wird Laran dann dort einen auf rollenspielerische Unbedenklichkeit geprüften 23-teiligen Häkelkurs für die neuste Kettenhemden-Winterkollektion veranstalten, und Nyryan hält einen Wettbewerb für kommende Bau-GM-Generationen ab, unter dem Motto 'Das schönste aus Lego nachgebaute OW-Haus'. In diesem Sinne...

14.08.2002Xandros
    An diesem Sonntag, dem 18. August werden wir außerplanmäßig ab 18 Uhr einen kleineren POL-Test machen, ca. 1-2 Stunden lang. Der Schwerpunkt wird dabei nicht bei neuen Features liegen, sondern die ganzen vorhandenen Features nochmal ohne den Lag zu testen, der am 04.August Probleme verursacht hat. Die Ursache für die Performance-Probleme sollte beseitigt sein, und dadurch werden sich wahrscheinlich viele Bugmeldungen erübrigen bzw. einige Sachen überhaupt erst wieder vernünftig testbar sein.
12.08.2002Tempus
    Leider hat unser Provider im Moment grössere Probleme mit dem Routing des IP-Netzes in dem sich der auch der Server befindet. Da dies leider ein längerfristiges Problem zu sein scheint haben wir uns dazu entschlossen die IP-Adresse des Servers kurzfristig zu ändern. Die neue Adresse des Servers ist ab sofort 195.246.187.250. Die alte IP-Adresse ist (für die die sie erreichen können) weiterhin für die Webseite verfügbar. Da TUS leider nur eine IP-Adresse unterstützt sind wir leider gezwungen gewesen diesen schlagartig umzustellen (Von dem Ausfall waren 60-80% der Spieler betroffen). Das DNS ist bereits auf die neue Adresse umgestellt worden. Sollte euer Provider noch die alte Adresse gecachet haben, so könnt ihr um auf den Server zu connecten die Login-Adresse in der login.cfg auf login.theoldworld.de ändern bis der Cache eures ISPs erneuert wurde. Wir bitten diese Unannehmlichkeite zu entschuldigen. Wir sind aber der Meinung das dieser Schritt der einzig richtige war um allen Spielern den Zugang zum Server zu ermöglichen
23.07.2002Nyryan
  • Durch verhäuft auftretende Inkompatibilität von Haus Imports bitten wir euch Zukünftig eigene Import Hausbauten ausschließlich mit TUS und nicht mehr mit Sphere zu erstellen. Den TUS Server gibt es hier zum Download.
    Grund für diese Probleme sind Umstrukturierungen im neuem Sphere Exportcode der die damit generierten Files für den älteren TUS Server nicht korrekt in verwertbarer Form schreibt. Weitere Informationen entnehmt bitte den Importhinweisen.

  • Dann zur Abwechselung mal ein ganz anderes Thema...
    Vor einiger Zeit sind die Betreiber der Website UO-Shards auf uns zugetreten und haben uns mitgeteilt, dass wir in ihrem Bannerwerbungswettbewerb den ersten Platz errungen haben, und sie daher in der nächsten Zeit einen größeren Bericht über uns veröffentlichen wollen (was allerdings noch ein wenig dauern wird). Dazu benötigen sie von unserer Seite v.a.
      - Screenshots
      - Spielerstories
      - und auch Beschreibungen (Reviews) der Alten Welt.
    Da eure Meinungen für uns auch allgemein interessant sind, haben wir nun eine Seite eingerichtet, auf der ihr generell pro Account ein (1) Review über OW abgeben könnt.

    Die genauen Bedingungen sind dort beschrieben, beachtet bitte vor allem, dass die Texte nicht mehr veränderbar sind, sobald sie einmal abgeschickt wurden, sowie, dass es sich dabei um eine (auch bewertende) Beschreibung handeln sollte, keine Diskussion o.ä.
    Auch Vorschläge wären hier leider verschwendet und sollten daher direkt an uns gesendet werden.

    Ihr könnt sicher sein, dass wir jeden dieser Texte, egal wann er abgegeben wird, genau lesen, aber leider keine individuelle Antwort darauf geben können.

    Ansonsten freuen sich die Betreiber von UO Shards über Screenshots von besonders eindrucksvollen Orten und Bauten, Geschichten aus der Alten Welt (über individuelle Chars ebenso wie questbezogen) und Ähnliches, was mehr über diesen Shard aussagt.

    Alle diese Dinge schickt bitte an aliryn@uoshards.de und verwendet als Betreffspräfix "TheOW: ", damit er diese Mails leichter zuordnen kann. Screenshots sollten gezippt und mit einem Textfile, was die einzelnen Bilder ein wenig kommentiert, an ihn gese ndet werden und auch Stories können gerne noch mit Kommentaren versehen sein, die das Ganze zB zeitlich ein wenig einzuordnen helfen.
    Je nachdem was ihr, falls diese Dinge unter den veröffentlichten sind, als Information über euch dabei stehen sehen wollt, schreibt bitte in die Mail noch hinein, ob RL-Name oder PO [Charname(n)], ICQ-Nummer, Email, oder "anonym" dabeistehen sollte, eine (logische) Kombination aus diesen Dingen, und gebt dann die nötigen Informationen an.

    Solltet ihr sonst noch eine Idee haben, was einen solchen Bericht bereichern könnte, wendet euch bitte an uns oder direkt an Aliryn. Und bitte habt Geduld, bis der Bericht erscheint - ein Datum ist dort leider nicht bekannt -, wir haben sie auch, notgedrungenerweise :)
22.07.2002Xandros
  • Der nächste POL-Test wird am 4.August von 18 bis 22 Uhr stattfinden. Der TUS-Server wird in dieser Zeit wieder heruntergefahren. Die Änderungen seit dem letzten Test und Hinweise, was alles zu beachten ist, werdet ihr dann im POL Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
07.07.2002Xandros
  • Das Hilfsprogramm FastMagic ist jetzt ab der Version 4.2 wieder für die Nutzung auf OW zugelassen. Ebenfalls gestattet ist das Nutzen des neuen Programms SpeedMagic.
23.06.2002Xandros
  • Der nächste POL-Test wird am 29.Juni von 18 bis 22 Uhr stattfinden. Der TUS-Server wird in dieser Zeit wieder heruntergefahren. Die Änderungen seit dem letzten Test und Hinweise, was alles zu beachten ist, werdet ihr dann im POL Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
  • Das Programm UO FastMagic ist aufgrund von leider mißbräuchlichen Funktionen bis auf weiteres in den derzeit verfügbaren Versionen kein zulässiges Hilfsprogramm für OW mehr. Das Programm bitte deshalb ab sofort nicht mehr nutzen, andernfalls führt dies zum Verlust eures Accounts.
11.06.2002Xandros
    In zwei Wochen, genauer gesagt am Dienstag, den 25. Juni, wird mal wieder eine selektive Account-, Charakter- und Stablekreaturen-Löschung stattfinden. Diese Maßnahme wird unser Worldfile verkleinern und damit den Server entlasten.
  • Es werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht: 
    • alle Accounts die zum letzten mal vor dem 1. Dezember 2001 eingeloggt waren
    • alle Accounts die am 1. Dezember 2001 bereits existierten und deren Gesamt-Einlogzeit unter 100 Minuten liegt
  • Bei der Charakterlöschung werden alle Charaktere gelöscht, die zum letzten mal vor Dezember 2001 gespielt wurden, sowie alle Charaktere, die nie richtig benutzt worden sind. Hierbei ist folgendes zu beachten: 
    • Als 'vor Dezember 2001 zuletzt gespielt' gelten alle Charaktere deren gesamte Eigenschaften und Werte (inklusive Position, Blickrichtung etc.) im Vergleich mit einem Worldfile von Ende November absolut unverändert sind.
    • Als 'nie richtig benutzt' gelten alle Charaktere, die bereits im Dezember 2001 existierten, die keinen definierten Fame-Wert und einen Karma-Wert von 1 haben (dies ist bei frisch erschaffenen Charakteren der Fall, bis sie ihr erstes Monster erlegen oder etwas anderes tun, was diese Werte verändert) und die gleichzeitig in der Summe aller drei Stat-Werte den charakteristischen Neulings-Wert von 68 Punkten haben.
  • Um die Stabler, die teilweise mit unbenutzten Tieren überladen sind, wieder zu entlasten, werden alle Tiere gelöscht, die vor Dezember 2001 dort untergebracht wurden, ohne wieder abgeholt worden zu sein.
  • Die Größe unseres Worldfiles wird sich durch diese Maßnahmen um etwa 5 Prozent verringern. Es werden ca. 800 bis 850 von den derzeit 970 Accounts und ca. 2100 bis 2200 von den derzeit 2430 Charakteren übrig bleiben. Alte Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, und im Falle dass jemand aus irgendeinem Grund doch ungerechtfertigterweise Charaktere oder seinen Account einbüßt, können wir diese bei berechtigten Einwänden aus dem alten File wiederherstellen.
  • Als zusätzlichen Service werden diesen Mittwoch automatisch Nachrichten an alle von euch in der Accountdaten-Betreuung hinterlegten Mailadressen und ICQ-Nummern versandt, in denen genau aufgelistet ist ob der jeweilige Account oder Charaktere des Accounts nach dem derzeitigen Stand von der Löschung betroffen wären, oder nicht. Es kann natürlich leider nicht garantiert werden, dass jede Nachricht auch ankommt, also ist dies eher als zusätzliche "Bonus-Warnung" zu betrachten. Solltet ihr am Mittwoch keine Nachricht bekommen, checkt am besten erstmal über die Accountdaten-Betreuung, ob eure Kontaktdaten noch stimmen, und stellt danach im Zweifelsfall sicher dass euer Account und Charaktere nicht verfallen, in dem ihr diese nutzt. Dann kann eigendlich nichts schiefgehen.
18.05.2002Xandros
  • Der nächste POL-Test wird am 2.Juni von 18 bis 22 Uhr stattfinden. Der TUS-Server wird in dieser Zeit wieder heruntergefahren. Die Änderungen seit dem letzten Test und Hinweise, was alles zu beachten ist, werdet ihr dann im POL Bereich der Homepage kurz vor dem Test finden.
18.04.2002Xandros
  • Die Hausbau-Regelseite wurde etwas überarbeitet, um einige mißverständliche Formulierungen zu beseitigen.
01.04.2002Xandros
  • Liebe Mitspielerinnen und Mitspieler, ich darf verkünden dass wir am 1.Mai 2002 von 20:00 bis 24:00 Uhr den ersten öffentlichen POL-Test von Old World durchführen werden, bei dem alle die Lust und Zeit haben den derzeitigen Stand des Systems begutachten können, und uns helfen können Fehler zu erkennen und auszumerzen. Der interne POL-Tester-Bereich, in dem sich Informationen befinden, die ihr für den Umgang mit POL benötigen werdet, wird kurz vor diesem Test öffentlich geschaltet werden. Es sei als Hinweis weiterhin noch erwähnt, dass der TUS-Server in dieser Zeit ruhen wird, damit wir einen realistischen Test der Auslastung unter POL machen können.
  • Ein fröhliches Osterfest wünscht euch der Staff ausserdem auch noch!
14.11.2001Xandros
  • In zwei Wochen, genauer gesagt am Mittwoch, den 28. November, wird mal wieder eine selektive Account-, Charakter- und Stablekreaturen-Löschung stattfinden. Diese Maßnahme wird unser Worldfile verkleinern und damit den Server entlasten.
  • Es werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht: 
    • alle Accounts die zum letzten mal vor dem 1. Juni 2001 eingeloggt waren (das betrifft also auch alle, die nach dem Server-Umzug nicht bei uns verblieben sind)
    • alle Accounts die am 1. Juni 2001 existierten und deren Gesamt-Einlogzeit unter 100 Minuten liegt
  • Bei der Charakterlöschung werden alle Charaktere gelöscht, die zum letzten mal vor Juni 2001 gespielt wurden, sowie alle Charaktere, die nie richtig benutzt worden sind. Hierbei ist folgendes zu beachten: 
    • Als 'vor Juni 2001 zuletzt gespielt' gelten alle Charaktere deren gesamte Eigenschaften und Werte (inklusive Position, Blickrichtung etc.) im Vergleich mit einem Worldfile von Ende Mai absolut unverändert sind.
    • Als 'nie richtig benutzt' gelten alle Charaktere, die bereits im Juni 2001 existierten, die keinen definierten Fame-Wert und einen Karma-Wert von 1 haben (dies ist bei frisch erschaffenen Charakteren der Fall, bis sie ihr erstes Monster erlegen oder etwas anderes tun, was diese Werte verändert) und die gleichzeitig in der Summe aller drei Stat-Werte den charakteristischen Neulings-Wert von 68 Punkten haben.
  • Um die Stabler, die teilweise mit unbenutzten Tieren überladen sind, wieder zu entlasten, werden alle Tiere gelöscht, die vor Juni 2001 dort untergebracht wurden, ohne wieder abgeholt worden zu sein.
  • Die Größe unseres Worldfiles wird sich durch diese Maßnahmen um etwa 10 Prozent verringern. Es werden ca. 750 bis 800 von den derzeit 1200 Accounts, ca. 2000 von den derzeit 2900 Charakteren und etwa 1100 von den 1220 gestableten Kreaturen übrig bleiben. Alte Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, und im Falle daß jemand aus irgendeinem Grund doch ungerechtfertigterweise Charaktere oder seinen Account einbüßt, können wir diese bei berechtigten Einwänden aus dem alten File wiederherstellen.
17.06.2001Xandros
  • Um die Stabler, die teilweise mit unbenutzten Tieren überladen sind, wieder zu entlasten, werden am nächsten Sonntag, den 24. Juni alle Tiere gelöscht, die zu diesem Zeitpunkt schon länger als 3 Monate untergebracht sind, ohne wieder abgeholt worden zu sein. Diese Maßnahme wird in Zukunft regelmäßig ohne weitere Ankündigung stattfinden.
  • Nachdem es keine Fragen mehr zum Umzug zu geben scheint, wurde das Umzugsforum heute wieder geschlossen.
15.05.2001staff

    !Achtung ! Wichtige News !

    • Die neue, ausschließliche Adresse des Webservers ist
    • Auch Emails an den Staff werden nur mehr in der Form

    stafflername@theow.de

    ihr Ziel erreichen, alles, was an @oldworld.de adressiert wird, hingegen nicht.

    [Weitere Informationen]

    !Achtung ! Wichtige News !


04.04.2001Tempus
     

    • Worldfilesäuberung: Okok, ja es war ein Aprilscherz :) . D.h. alle können beruhigt die Briefbomben an mich wieder aus dem Briefkasten fischen bzw. das Zyankali abbestellen. WENN wir eine solche Aktion durchführen müssten, würden wir das natürlich heimlich tun ;).


    Tempus

01.04.2001Tempus

     
    • Worldfilesäuberung: Das Oldworld Worldsave ist in den letzten Monaten extrem gewachsen ( ~135 MB). Diese extreme Grösse führt leider zu sehr starken Performanceeinbußen auf dem Server.
    Der Staff ist nun zu dem Schluss gekommen, das der einzig praktikable Ausweg eine extreme Verkleinerung des Worldfiles ist. Diverse Berechnungen haben ergeben das die einzig sinnvolle Variante die Einschränkung der Accounts auf je einen Slot/Char ist. Auch aus RP Sicht halten wir dies für sehr sinnvoll. Daher werden wir zum 15.04. auf allen Accounts alle Chars bis auf den zuletzt benutzen Slot löschen. Ich weiss, das hört sich sehr extrem an, ist aber die einzige Möglichkeit die wir im Moment sehen. Um euch ein wenig zu "entschädigen" werden wir, als quasi einmalige Vergütung, vor der Löschung das Bankfach des vorletzten benutzen Chars zusätzlich in das Bankfach des zuletzt genutzten Chars transferieren und euch die Möglichkeit geben ein Attribut ebenfalls zu transferieren. Hierfür werden ab dem 10. entsprechende Transferplatten in Vesper, Minoc und dem BdfL ausgelegt werden. Eine Anleitung wie diese funktionieren werden wird vorher bekanntgegeben. Bitte überlegt euch also gut, welchen Char ihr behalten möchtet bzw welches Bankfach/Atrribut von  welchem Char ihr übernehmen möchtet. Die Entscheidung ist nämlich irreversibel. Wir hoffen das ihr für unsere doch ziemlich schmerzliche Entscheidung Verständniss zeigen werdet. Wir werden alles versuchen um die Performance des Servers zu erhöhen und diese Einschränkung wieder aufzuheben. Bis dahin kann ich nur unsere aufrichtige Entschuldigung anbieten.


    Tempus

27.01.2001Xandros
    • In zwei Wochen, genauer gesagt am Sonntag, den 11. Februar, wird mal wieder eine selektive Account- und Charakterlöschung stattfinden. Diese Maßnahme wird unser Worldfile verkleinern und damit den Server entlasten.
    • Es werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht: 
      • alle Accounts die zum letzten mal vor dem 1. Oktober 2000 eingeloggt waren
      • alle Accounts die am 1. Oktober 2000 existierten und deren Gesamt-Einlogzeit unter 100 Minuten liegt
    • Bei der Charakterlöschung werden alle Charaktere gelöscht, die zum letzten mal vor Oktober 2000 gespielt wurden, sowie alle Charaktere, die nie richtig benutzt worden sind. Hierbei ist folgendes zu beachten: 
      • Als 'vor Oktober 2000 zuletzt gespielt' gelten alle Charaktere deren gesamte Eigenschaften und Werte (inclusive Position, Blickrichtung etc.) im Vergleich mit einem Worldfile von Ende September absolut unverändert sind.
      • Als 'nie richtig benutzt' gelten alle Charaktere, die bereits im Oktober 2000 existierten, die keinen definierten Fame-Wert und einen Karma-Wert von 1 haben (dies ist bei frisch erschaffenen Charakteren der Fall, bis sie ihr erstes Monster erlegen oder etwas anderes tun, was diese Werte verändert) und die gleichzeitig in der Summe aller drei Stat-Werte den charakteristischen Neulings-Wert von 68 Punkten haben.
    • Die Größe unseres Worldfiles wird sich dadurch um etwa 10-15 Prozent verringern. Alte Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, und im Falle daß jemand aus irgendeinem Grund doch ungerechtfertigterweise Charaktere einbüßt, können wir diese bei berechtigten Einwänden aus dem alten File wiederherstellen.
     
    Xandros
01.08.2000Xandros
    • In zwei Wochen, genauer gesagt am Montag, den 14. August, wird mal wieder eine selektive Account- und Charakterlöschung stattfinden. Diese Maßnahme wird unser Worldfile verkleinern und damit den Server entlasten, und sie ist eine der Vorbereitungsmaßnahmen um uns die Umstellung des Servers auf POL zu erleichtern.
    • Es werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht: 
      • alle vor Juli 2000 geblockten Accounts
      • alle Accounts die zum letzten mal vor Mai 2000 eingeloggt waren
      • alle Accounts deren Gesamt-Einlogzeit unter 60 Minuten liegt
      • alle Accounts die noch nie eingeloggt waren

      Ein Test hat ergeben daß diese Maßnamen zum gegenwärtigen Zeitpunkt ca. 830 von den insgesamt etwa 1600 Accounts betreffen würden. Aufgrund der letzten beiden Kriterien werden wir kurzfristig in der letzten Woche vor der Löschung keine neuen Accounts freischalten, damit es hier zu möglichst wenig Problemen für neue Spieler kommt.
    • Bei der Charakterlöschung werden alle Charaktere gelöscht, die zum letzten mal vor Mai 2000 gespielt wurden, sowie alle Charaktere, die nie richtig benutzt worden sind. Hierbei ist folgendes zu beachten: 
      • Als 'vor Mai 2000 zuletzt gespielt' gelten alle Charaktere deren gesamte Eigenschaften und Werte (inclusive Position, Blickrichtung etc.) im Vergleich mit einem Worldfile von Ende April absolut unverändert sind.
      • Als 'nie richtig benutzt' gelten alle Charaktere die keinen definierten Fame-Wert und einen Karma-Wert von 1 haben (dies ist bei frisch erschaffenen Charakteren der Fall, bis sie ihr erstes Monster erlegen oder etwas anderes tun, was diese Werte verändert) und gleichzeitig in der Summe aller drei Stat-Werte den charakteristischen Neulings-Wert von 68 Punkten haben.

      Ein Test hat ergeben daß die nach der Accountlöschung verbleibenden 770 Accounts ca. 2280 Charaktere besitzen, davon würden zum gegenwärtigen Zeitpunkt etwa 530 von den Maßnamen betroffen sein.
    • Die Größe unseres Worldfiles wird sich dadurch um etwa 15 Prozent verringern. Alte Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, im Falle daß jemand aus irgendeinem Grund doch ungerechtfertigterweise Charaktere einbüßt, können wir diese bei berechtigten Einwänden aus dem alten File wiederherstellen.

    • Zum Schluss noch eine ganz andere Sache: Bei der Konvertierung unseres Worldfiles in POL werden mehr als 150 Gegenstände auf einer Behälter-Ebene nicht unterstützt, die restlichen werden entfernt. (Es können aber z.B. ohne Probleme in einer Kiste 149 Gegenstände liegen, und ein Sack der wiederum 150 Gegenstände enthält.) Wir haben unser Worlfile geprüft und einige wenige Behälter bei denen dies der Fall war bearbeitet, um ein Verschwinden von Gegenständen zu vermeiden. Das heißt im Moment sind alle Behälter in Ordnung, ihr solltet nur während der nächsten Wochen darauf achten, das ihr in total überfüllte Kisten etc. nicht noch mehr hineinlegt, um später Verluste bei der Konvertierung zu vermeiden.
     
    Xandros
20.07.2000Xandros
     

    • Nach über einen halben Jahr ! Skripterei und einer Geheimhaltungsstufe von der das Pentagon nur träumen kann haben wir (ganz besonders Xandros und Osiris (viiiielen Dank an die beiden...)) eine neue, funktionsfähige POL-Serverversion zusammenbekommen. Wir werden nun einen komplett neuen Weg gehen: kein TUS/Sphere mehr, sondern POL. Mit POL führen wir auch ein neues Klassensystem ein, Infos dazu werden folgen. Weiterhin können wir viel mehr realisieren als wir es mit TUS/Sphere je könnten. So sind zum Beispiel fast alle Crafting-Skills Menügesteuert und es wird ein Regional-Bank-System eingeführt (dazu späeter mehr). Auch werden alle Charaktere und Worlditems aus dem TUS Worldfile übernommen. Es wird sicher noch eine Menge Bugs geben, darum werden wir erstmal einen Testserver laufen lassen (die alten Hasen kennen das ja). Am Beginn der Testphase werden maximal 30 Personen zu diesem Testserver Zugang haben. Wer Interesse und ZEIT hat an diesen Test teilzunehmen der möchte sich bitte bei uns unter der Adresse !!! Pol@theow.de !!! anmelden (wer zuerst mailt kommt zuerst...). Für diese Leute wird es keine Vergünstigungen geben und wir möchten auf dem Testserver effektiv testen und arbeiten, nicht (wie auf den alten TUS-Testservern gerne praktiziert) PK´en oder Zeit verschwenden. Denn je effektiver wir sind desto schneller werden wir fertig. Der 1. Testlauf des neuen POL-Servers wird _vermutlich_ nächste Woche stattfinden. Die genaue Zeit ist irgendwann ab Sonntag dem Techboard zu entnehmen. Während der "Onlinezeit" des POL-Servers kann es _evtl_ zu verstärktem Lag auf beiden Servern kommen, je nachdem wie gut der Server die Last verkraftet. 
    • Staffseite geupdated. Es haben sich einige Mailadressen geändert (Laran´s, Ceres und Dhakra´s). 
    • Noch ein Auschnitt aus den Boards da er alle betrifft. Ich denke er spricht für sich: 
      Einige Spieler werden feststellen, das sie sich nicht mehr einloggen können. Dieses hat folgenden Hintergrund: Wie wir bei der Prüfung der Anmeldungen feststellen mussten, gehen offenbar einige Spieler davon aus, das wir diese Texte, die wir fordern, nicht lesen. Dem ist nicht so. Auch uns fällt bei routinemässigen Prüfungen auf, das Anmeldetexte passagenweise vollkommen übereinstimmen. Nachdem uns diese Weitergabe von Anmeldetexten aufgefallen ist, haben wir eine tiefergehende Prüfung ALLER bisherig angenommenen Accounts begonnen. Die nun Geblockten sind die Ersten, bei denen wir eklatante Kopien gefunden haben. Wir möchten die Inhaber der geblockten Accounts auffordern, sich per MAIL an uns zu wenden und uns eine plausible Erklärung zu liefern, dann werden wir weitersehen können. Die Accountinhaber, die NOCH nicht geblockt sind, sind aufgefordert, sich innerhalb zwei Wochen ebenfalls per MAIL selbstständig bei uns zu melden. Wer dieses nicht tut, riskiert den permanenten Block (besser bekannt als Kick) seines Accounts. Wir möchten ebenfalls darauf hinweisen, das wir Accounts, die wir in diesem Zusammenhang finden, ab diesem Post auf Item-Transfering zu Drittaccounts prüfen werden. Sollten wir fündig werden, wird auch dieses Konsequenzen haben. 
    • Zum Schluss habe ich noch eine Ergänzung der Regeln anzukündigen die bald folgen wird. Eigentlich dachten wir es wäre selbstverständlich, anscheinend aber doch nicht.... Es ist grundsätzlich NICHT erlaubt mehr als einen Account zu besitzen. Wenn ein Spieler der Meinung ist, das er eine Ausnahme ist, so möchte er mir seine Gründe bitte per Mail vortragen. Z.zt haben wir noch nicht vor, gegen bereits bestehende 2. Accounts vorzugehen, behalten uns dies jedoch vor... 
     
    Tempus 
13.07.2000Tempus

     

    Ich habe mich dazu durchgerungen mal wieder selbst News zu schreiben, diesmal dafür auch etwas mehr:   

    • Wir werden die Tage auf die Client-Version 1.26.04b umsteigen. In der Übergangsphase (1 Woche) wird auf Port 2590 weiterhin das Einloggen mit der jetzigen Version (1.26.02b) möglich sein. Auf dem gewohnten Port (2599) wird jedoch ab morgen früh der Client 1.26.04b benötigt.
      Wir haben uns für diesen Client entschieden, da er wesentlich stabiler läuft und das Blackscreen Risiko geringer ist. Des weiteren eröffnet diese Version uns den Zugang zu anderen (später evtl folgenden) Serverversionen. Also bitte besorgt euch diesen Client als bald als möglich. Wir dürfen ihn leider nicht mehr zur Verfügung stellen (s.u.), aber es wird sich sicher jemand finden der ihn bereits hat oder ihn auf dem Techboard verlinkt.

    • Ich habe beschlossen ein paar Massnahmen gegen meine E-Mail-Flut zu treffen, ich bitte alle nachfolgende Punkte zu lesen und zu beachten: 
    Ich bekomme im Moment wieder vermehrt Bewerbungen auf "Staffposten". Hierzu sein eins zu sagen: Wir haben uns im Moment dazu entschlossen keine weiteren Staffler zu rekrutieren, da wir die "Neuen" erst völlig integrieren und "ausbilden" wollen um ein hohes Know How Level zu gewährleisten.

    Weiterhin häufen sich die Mails über Nachfragen nach dem Status der Freischaltung eines Accounts, hierzu sei gesagt: Ja, sorry im Moment dauert es etwas länger als 2 Tage, aber bei durchschnittlich 20-30 Accounts pro Tag welche alle!! von uns gelesen und bewertet werden müssen (ja wir lesen die wirklich) dauert es leider etwas länger. Also wenn der Account am 3. Tag nciht da ist bitte nicht gleich mein Postfach überfluten. Einfach mal die 1. Woche abwarten.

    Das selbe gilt übrigens dafür, wenn ich nicht innerhalb von 2 Tagen auf eine Mail antworte. Das heisst lediglich das ich im Moment wieder entweder zuviele davon bekommen haben oder einfach nicht die Zeit dafür finde weil andere wichtige Sachen zu erledigen sind. Ständiges Nachfragen hilft keinem sondern füllt nur mein Postfach.....

    Weiterhin bekomme ich eine Menge Mails deren Antwort entweder im Guide zu finden ist, oder welche auch Problemlos von einem GM oder CNS (oder gar einem Spieler auf den Boards) zu beantworten ist. Nicht das ich mich nicht über Mails freue, aber ich kann nicht 20 Leuten am Tag erklären wie z.b. Cooking funktioniert..

    Auch kann ich mit Mails nichts anfangen die Accounts betreffen aber den Accountnamen nicht enthalten, oder mit Mails die sich auf frühere Korrespondenz beziehen diese aber nicht beinhalten. Ich kann mir nicht alles aufheben oder gar merken was ich an Spieler oder wen auch immer schreibe, ich habe zwar kein Alzheimer (noch nicht aber ich bin zuversichtlich das ihr das sicher noch schafft ;) ) aber wenn 20 Leute ähnliche Probleme haben und nach 2 Wochen jemand noch was nachträglich nachfragt wird das etwas schwierig.....

     
    Tempus
08.07.2000staff

     
    • Leider können wir den Client aufgrund einiger Indifferenzen mit OSI nicht mehr zum Download anbieten. Den zum Spielen benötigten Client deshalb bitte am besten bei den Spielern besorgen. Wir sind sicher, dass diese gerne helfen werden.. 
    • Es gab einige Änderungen bei dem Bausystem. Bitte lest euch diese in der Regelsektion durch.. 
    • Im Moment sind wir stark damit beschäftigt, die Position für die "Bösen" auf OW zu verbessern. Baldige Neuerungen dürfen erwartet werden.. 
    • Die Linkseite wurde um einige Links erweitert. 
     
    Azagthoth
26.06.2000staff

     
    • Seer Delutrius hat uns leider aus persönlichen Gründen verlassen. Alles gute kleiner, wir sehen uns. 
    • Das neue Adelssystem ist nun in der Guide Section zu finden. Ausserdem auch in der Guide Section die Geschichte des Kontinents. 
    • Am 30. dieses Monats wird eine Herzogsaudienz in Vesper stattfinden. 
    • Die Linkseite wurde um einige Links erweitert. 
     
    Azagthoth
09.06.2000Tempus

     
    • Nach langer Zeit mal wieder ein Update. Tempus ist schwer beschäftigt also kümmer ich mich vorerst um die Homepage. 
    • Wie den meisten bereits bekannt sein sollte hat OW nun eine T2A Area. Um genauer zu sein zwei. Shafirs Insel welche durch ein Schiff im Vesperer Hafen zu erreichen ist, und die neue Stadt der Zwerge, die ihr wohl selber finden müst.
    • Ausserdem arbeitet der Staff schwer auf eine Ausreifung des Adelsystems hinaus. Dazu jedoch später mehr. 
     
    Azagthoth
26.04.2000Tempus

     
    • Nachdem der globale Test mit den Orns gescheitert ist haben wir uns entschieden diese für die "Allgemeinheit" bis auf weiteres wieder aus dem Programm zu nehmen. 
    • Mit den Drows wurde nun, nach dem Modell der Orks, auch ein Feldversuch mit den Orns gestartet. Er dauert 2 Wochen. In dieser Zeit wird es keine "neuen" Drows geben.
    • Ich möchte nochmal alle dran erinnern, ihre login.cfg zu ändern (siehe letzte News). Bald wird kein einloggen ohne diese Modifikation mehr möglich sein.
    • Und es hat sich mal wieder was im Staff getan...
     
    Tempus
12.04.2000Tempus

     

    ! ACHTUNG ! Wichtige NEWS !

    • Oldword wird in ein paar Wochen eine neue IP bekommen. Daher ist es wichtig das ihr eure login.cfg modifiziert bzw die Aktualiserte von uns herunterladet und zwar hier. In der login.cfg muss der Eintrag "62.104.45.19" bzw "oldworld.de" ersetzt werden durch "theow.de". Dies kann sofort geschehen, es beeinflusst das Spiel z.Zt noch nicht. D.h. man kann regulär einloggen. In einigen Wochen aber (genauer Termin wird noch bekannt gegeben) wenn die IP wechselt, wird aber kein einloggen ohne diese Änderung mehr möglich sein ! Und das wollen wir ja alle vermeiden :) .
    ! ACHTUNG ! Wichtige NEWS !


    • Linkseite wurde geupdated. Es sind in den letzten Wochen einige interessante Gildenlinks hinzugekommen. Sie sind auf jedenfall einen Blick wert.
    • Auch im Staff hat es einige Änderungen gegeben. Also auch dort mal reinschauen.

      Tempus
30.03.2000Tempus

     
    • Wir haben uns nach mehrmaliger "Androhung" zur Einführung der 1. T2A-Kreaturen entschieden. Ab sofort läuft ein "Test" mit Ostard und Zostrich, welche vorerst nur für Orks zur Verfügung stehen.
      •  
        Hierzu gibt es für die Orks einige Regeln zu beachten:

        1.) Verkauf ist absolut untersagt, da es erstmal eine Testphase sein soll.
        2.) Absteigen und das Attackieren eines Spielers ohne T2A wird SOFORT mit der Entfernung sämtlicher Orns bestraft, die Testphase gilt dann als gescheitert.

        Am Ende der Testphase entscheiden wir ob die Tiere im Spiel bleiben bzw obwir die Orns für weitere Rassen (und welche) einführen.

        Die Testphase wird vorerst auf 2 Wochen angesetzt.

        In dieser Zeit werden wir übrigens keine neuen Orks mehr zulassen, da wir nicht möchten das die Rasse Orks nur auf Grund der "exotischen" Reittiere gewählt werden.
         

    • Links upgedated
    • Staffseite upgedatet
    Tempus
19.03.2000Tempus

     
    • In letzter Zeit werden wieder Beschwerden laut, das die Pagebearbeitungszeiten stark angestiegen sind und was "wir GM´s" denn den ganzen Tag so treiben. Hierzu ist folgendes zu sagen: 
    1. Haben auch GM´s ein Privatleben und ich kann und werde keinen zwingen das er Pages machen MUSS 

    2. Macht ihr es dem Staff nicht gerade leichten wenn ! 75% ! aller Pages die abgesetzt werden durchaus auf den Boards oder per Mail geklärt würden könnten. 

    3. Stehen oft noch "offene" Pages in der Liste die sich schon längst erledigt haben. Wenn sowas der Fall ist, paget bitte einfach nochmal mit dem Text: "Erledigt" und wir müssen uns an dieser Page nicht mehr aufhalten, können sie löschen und zu jemand gehen der uns wirklich noch braucht. 

    4. Nutzlose Pages wie "Kann mal wer kommen", oder "Ich brauch was" oder "Hallo??" helfen uns nicht gerade weiter und werden deshalb auch nicht bearbeitet. Wenn ihr also eine Page schreibt schreibt sie so detailiert wie irgend möglich, damit wir wissen WAS ihr wollt/braucht und WER euch helfen kann. 

    5. "Überpagen" viele Spieler ihre eigenen Pages mit den unter 4. schon angeschnittenen Pages oder mit Nachfragen ala "Kommt noch wer??". Dazu sei gesagt das pro Account nur EIN Page (und zwar der Letzte) gespeichert wird. Es hilft euch also garnix wenn ihr nachfragt und den Page überschreibt. Es bringt nur Verwirrung...... 
     

    Fazit: Biitte nur die WIRKLICH wichtigen Sachen so detailiert (aber auch kurz) wie möglich pagen und alles andere auf die Boards oder per Mail.


    • Links upgedatet
    • Staffseite upgedatet

    Tempus

18.02.2000Xandros

    So nach langem wieder mal ein offizielles News Update. Daher wirds auch etwas mehr...
     

    • Das Schwerwiegenste zuerst: Nun ist es offizielle OW wird sich ab sofort seehr aktiv an der Entwicklung des "Projekt Talkhouse" beteiligen. Wer nicht weiss was das ist, solte sich mal den Link ansehen. Der Betrieb von OW wird davon natürlich in keinster Weise beeinflusst. (Zumindest nicht in den nächsten Jahren ...). Wir hoffen, mit diesem Projekt ein neues unabhängiges RP-Paradis zu schaffen. wir werden sehen. Helfer werden übrigens noch gesucht...
    • Staff-Seite geupdatet. Wir haben kräftig Zuwachs bekommen. Vorallem der Seer und der Counselor-Bereich wurden stark erweitert um noch besseren Support zu bieten.
    • Eine neue Regel (Nummer 15) wurde hizugefügt.
    • Die Llud- Queste ist zu Ende und auf OW kommt langsam alles wieder in "normale" Bahnen.
    • Am Mittwoch den 23.02.00 wird es nachmittags (ca. 16-17 Uhr) einen etwa einstündigen Serverdown geben. OW bekommt mal wieder ein neues Innenleben. An dieser Stelle DANKE an AMD für den gesponsorten Prozessor *G*.
    • Einige neue Gilden-Links. Dazu auch was Neues. Ab sofort werde ich auch "nicht anerkannte Gilden" linken (nach Qualitätskontrolle der Seite versteht sich).
    • Wir haben jetzt einen "interaktiven" RPG-Kalender und ein Auktions-Board. Bitte fleissig nutzen....

    Tempus
     
     

    23.01.00

    • Wir stellen auf eine neue Server-Version um, ich danke allen die gestern abend beim Testen dieser Version geholfen haben. Da es keine Probleme mehr mit verschwindenden und defekten Gegenständen und defekten Kreaturen mehr gab, und kein gravierendes anderes Problem beobachtet werden konnte, riskieren wir den Umstieg nach einer relativ kurzen Testphase. Wie immer muss darauf hingewiesen werden daß es im Bereich des möglichen ist, das unvorhergesehene Probleme auftauchen und einen Reset in den nächsten Tagen nötig machen könnten.
    • Unmittelbar nach der Umstellung werden noch neue Gegenstände verschwunden sein, dies liegt am alten Server der das Worldfile etwas durcheinandergebracht hat. Wenn dies überstanden ist, verschwinden laut Test keine Gegenstände mehr. 
    • Bitte beachtet folgende Neuerungen: 
      • Das sprechen von Heil- und anderen begünstigenden Sprüchen auf 'böse' Kreaturen und Spieler wird jetzt als kriminelle Handlung gewertet. Die Crime-Sicherheitsabfrage kommt auch bei 'guten' und 'neutralen' Zielen, hat jedoch keine Auswirkungen.
      • Tiere können und müssen jetzt wieder gefüttert werden, sonst werden sie mit der Zeit wild. Wer sein Tier über längere Zeit verlassen muss, sollte es beim Stallburschen abgeben.
      • Bei neu gesetzten Häusern lässt sich das Hausschild nicht beschriften. Ein Staffmitglied kann das auf Anfrage beheben. Dafür sind jetzt alle Innentüren automatisch abschliessbar.
      • Nach Berichten von Testern sind die folgenden Probleme in dieser Version behoben: Trading-Bug, Summon-Bug, Paralysierung durch Hiding.


    Xandros

21.01.2000Xandros
    • Wie bereits angekündigt findet am Mittwoch (wahrscheinlich früh morgens) die Accountlöschung statt. Dabei werden folgende Gruppen von Accounts gelöscht: 
      • alle geblockten Accounts
      • alle Accounts die zum letzten mal vor 11/99 eingeloggt waren
      • alle Accounts deren Gesamt-Einlogzeit unter 60 Minuten liegt
      • alle Accounts die noch nie eingeloggt waren
      Ein Test hat ergeben daß diese Maßnamen ca. 750 von den insgesamt etwa 1600 Accounts betreffen. Aufgrund der letzten beiden Kriterien werden wir kurzfristig von heute bis Mittwoch keine neuen Accounts freischalten, damit es hier zu möglichst wenig Problemen für neue Spieler kommt.
    • Zusätzlich werden wir am Mittwoch eine Charakterlöschung vornehmen. Gelöscht werden alle Charaktere die seit Sommer '99 nicht mehr gespielt wurden sowie alle Charaktere die nie richtig benutzt worden sind. Hierbei ist folgendes zu beachten: 
      • Als 'seit Sommer 99' nicht gespielt gelten alle Charaktere die in keine Magieklasse eingeordnet sind. Diese Einordnung wurde seit Sommer automatisch bei allen neu erschaffenen Charakteren vorgenommen, sowie bei allen anderen Charakteren sobald sie eine Stadtgrenze, einen Dungeoneingang oder eine ähnlich markante Grenze überquerten.
      • Als 'nie richtig benutzt' gelten alle Charaktere die noch keinen definierten Karma-Wert haben (dies ist bei frisch erschaffenen Charakteren der Fall, bis sie ihr erstes Monster erlegen oder etwas anderes tun, was ihr Karma verändert) und gleichzeitig keinen Stat-Wert über 50 haben.
      Ein Test hat ergeben daß die nach der Accountlöschung verbleibenden 850 Accounts ca. 2100 Charaktere besitzen, davon werden etwa 900 von den Maßnamen betroffen sein.
    • Durch den 'Frühjahrsputz' wird sich unser Worldfile auf etwas mehr als 2/3 seiner Größe reduzieren, wodurch wir uns Performancegewinne und eventuell eine Verbesserung der gegenwärtigen Probleme mit verschwindenen Gegenständen erhoffen.
    • Die alten Account- und Worldfiles werden auf jeden Fall eine Weile aufgehoben werden, im Falle daß jemand aus irgendeinem Grund doch ungerechtfertigterweise Charaktere einbüßt, können wir diese aus dem alten File wiederherstellen.


    Xandros

19.01.2000Xandros
    • In einer Woche, also am Mittwoch, den 26.01., werden alle Accounts gelöscht die seit drei Monaten oder länger nicht benutzt wurden. Sollte euch also etwas am Erhalt eines länger nicht benutzten Accounts liegen, oder solltet ihr jemanden kennen bei dem das der Fall ist, habt ihr bis dahin noch die Möglichkeit, die Löschung abzuwenden.
    • Auf der Regelseite findet sich ein neuer Abschnitt mit Verhaltensregeln, die speziell für Questen gelten. Diese wurden bereits auf den Foren angekündigt und sind ab sofort für alle verbindlich!
    • Neu hinzugekommen ist die Auktionshalle, den Link dorthin findet ihr auf der Foren-Auswahlseite. Hier können Gegenstände aller Art zum Verkauf angeboten und ersteigert werden. Das RP-Board sollte in Zukunft von allzuvielen Verkaufsgesuchen bitte wenn möglich freigehalten werden.
    • Nicht neu, aber nach langer Zeit wieder zugänglich: der interaktive OW-Kalender, in den ihr eure Veranstaltungen eintragen könnt. (Er findet sich natürlich unter dem gleichnamigen Menüpunkt.)
    • Der RPG-Guide wurde um eine Seite speziell für Hochelfen erweitert, der Link findet sich im Elfen-Abschnitt des Guides.


    Xandros

13.01.2000Tempus
    • Wir arbeiten zur Zeit intensiv an einer Lösung der Probleme mit den Items, daher gibt es im Moment wenig Neuerungen.
    • Staff Seite geupdatet.
    • Links geupdatet.
    • Alte News findet ihr ab sofort hier.


    Tempus

22.12.1999Tempus
    • Ich möchte an dieser Stelle nochmal draufhinweisen das wir es nicht wünschen das anonyme Postings in den Boards gemacht werden. Wer etwas zu sagen hat möchte doch bitte auch dazu stehen. Wir werden ab sofort bei solchen Fällen den Usernamen des Posters veröffentlichen. In Extremfällen kann ein solches Posting zum Accuntverlust führen.
    • Staff Seite geupdated.
    • Wir haben ab sofort einen neuen Chat auf IRC Basis. Zu erreichen entweder über den "Chat" Button oder via IRC-Client (z.b. Mirc) über www.theow.de.
    • Da wir im Moment einen extremen Anstieg in den Anmeldungen verbuchen und gleichzeitig einen Abfall des RPG-Levels verspüren, haben wir uns dazu entschlossen während der Feiertage KEINE Accounts freizuschalten. Dazu kommt der durch Urlaub sowieso abgeschwächte Staff.
    • Wir haben uns gegen die Einführung der "Player-Vendoren" entschieden. Nach unserer Meinung schaden sie lediglich dem RPG und der Interaktion zwischen den Spielern.
    • Das sog. "Frogging" (transportieren von schweren Lasten in einem Behälter durch schlichtes stückchenweises verschieben) ist ab sofort wegen unverhältnissmässig hohem Missbrauch VERBOTEN. Die Regeln wurden dementsprechend ergänzt.
    • Eine weitere Ergänzug der Regel: Es werden ab sofort keine Forges und Anvils in Playerhäusern die in der Nähe von Minen oder Gebirgen stehen gesetzt. Ausnahme: Hauptgelände anerkannter Gilden!
    • Wir möchten nochmals darum bitte das nur WICHTIGE Sachen an die GM´s gepaged werden. Alles was auf den Boards geklärt werden kann sollte auch dort geklärt werden. Es gibt im Moment einfach zuviele Pages als das wir auf Fragen wie : Wie geht ..." oder "Wo ist ..." eingehen könnten.
    Tempus
22.12.1999Tempus

     
    • Ich möchte an dieser Stell enochmal draufhinweisen das wir es nicht wünschen das anonyme Postings in den Boards gemacht werden. Wer etwas zu sagen hat möchte doch bitte auch dazu stehen. Wir werden ab sofort bei solchen Fällen den Usernamen des Posters veröffentlichen. In Extremfällen kann ein solches Posting zum Accuntverlust führen.
    • Staff Seite geupdated.
    • Wir haben ab sofort einen neuen Chat auf IRC Basis. Zu erreichen entweder über den "Chat" Button oder via IRC-Client (z.b. MIrc) über www.theow.de.
    • Da wir im Moment einen extremen Anstieg in den Anmeldungen verbuchen und gleichzeitig einen Abfall des RPG-Levels verspüren, haben wir uns dazu entschlossen während der Feiertage KEINE Accounts freizuschalten. Dazu kommt der durch Urlaub sowieso abgeschwächte Staff.
    • Wir haben uns gegen die Einführung der "Player-Vendoren" entschieden. Nach unserer Meinung schaden sie lediglich dem RPG und der Interaktion zwischen den Spielern.
    • Das sog. "Frogging" (transportieren von schweren Lasten in einem Behälter durch schlichtes stückchenweises verschieben) ist ab sofort wegen unverhältnissmässig hohem Missbrauch VERBOTEN. Die Regeln wurden dementsprechend ergänzt.
    • Eine weitere Ergänzug der Regel: Es werden ab sofort keine Forges und Anvils in Playerhäusern die in der Nähe von Minen oder Gebirgen stehen gesetzt. Ausnahme: Hauptgelände anerkannter Gilden!
    • Wir möchten nochmals darum bitte das nur WICHTIGE Sachen an die GM´s gepaged werden. Akkes was auf den Boards geklärt werden kann sollte auch dort geklärt werden. Es gibt im Moment einfach zuviele Pages als das wir auf Fragen wie : Wie geht ..." oder "Wo ist ..." eingehen könnten.

    Tempus

06.12.1999Tempus
    • Staff Seite geupdated.
    • Link (Icon) unseres Providers hinzugefügt. Als kleines Dankeschön dafür das OW überhaupt möglich ist. Denn ohne sie gings nicht. (Die haben übrigens einen Call-by-Call Zugang im Angebot *G*)
    • Den Gamestar-Artikel über Oldworld bekommt ihr hier .
    • Da wir z.Zt  keine Server-Version gefunden habnen, die den 1.26.02 Client unterstützt und die wir euch zugleich zumuten wollen, haben wir eine Kopie des Clients (T2A und Classic) auf die Startseite zum Download bereitgestellt. 
    Tempus
06.12.1999Tempus

     
    • Staff Seite geupdated.
    • Link (Icon) unseres Providers hinzugefügt. Als kleines Dankeschön dafür das OW überhaupt möglich ist. Denn ohne sie gings nicht. (Die haben übrigens einen Call-by-Call Zugang im Angebot *G*)
    • Den Gamestar-Artikel über Oldworld bekommt ihr hier .
    • Da wir z.Zt  keine Server-Version gefunden habnen, die den 1.26.02 Client unterstützt und die wir euch zugleich zumuten wollen, haben wir eine Kopie des Clients (T2A und Classic) auf die Startseite zum Download bereitgestellt. 
    Tempus
28.11.1999Tempus

     
    • Ergänzung der Regel # 13 um Punkt 13a.
    • Update des RPG-Kalenders (Danke Lares).
    • Craftable Rüstungen  sowohl Colored metal als auch Leder sind fertig.

     

    Tempus

12.11.1999Tempus

     
    • RPG-Kalender endlich online. (Danke Lares) Wenn ihr "Termine" habt zu denen ihr besondere Veranstaltungen plant (Märkte, Feste, Zeremonien, ect.) so gebt diese doch bitte frühzeitg an die Seer weiter damit sie rechtzeitig im Kalender berücksichtigt werden können.
    • Die HP wurde einem kleinen "Chirurgischen Eingriff" unterzogen. Schwierigkeiten mit dem Laden sollten nun nicht mehr vorkommen.
    • Am Mittwoch hatten wir "Besuch" aus einer anderen Welt. Belle Star war auf Oldworld (nur zur Durchreise). Trotzdem wird sie (er) uns den Dezemberartikel der Game-Star widmen. Dürfte interessant werden. Für alle die es interessiert die Game-Star erscheint i.d.R am 1. Mittwoch des Monats (oder nicht ? ).
    • Nun ist es offiziell: Auf der Gamers-Gathering  (1600 Mann-LAN-Party) wird ein Oldworld-PvP-Server stehen. Es wird ein mehr auf "Action" ausgelegter Server sein, da es für mehr in den 3. Tagen wohl nicht  kommen wird (kann?) . Es wird 6 feste Charakterklassen geben (Krieger, Magier, Paladin, Dieb/Assassin, Heiler und Archer) und mehrere Fraktionen (Gilden). Näheres ist noch nicht bekannt. Wer noch Interesse hat zu kommen kann sich auf die Warteliste setzen lassen und hoffen ...
    • Staff Seite geupdated


    Tempus

11.11.1999Xandros

     
    • Heute um 01:00 Uhr tritt ein Update des Karma-Systems in Kraft, das zwei wesentliche Änderungen bringt. Erstens wird das Plündern von Leichen als kriminelle Handlung gewertet, zweitens gibt es eine Möglichkeit um Karma, und in gewissem Maße auch Fame, auf rollenspielerisch ansprechendere Weise zwischen Charakteren zu verteilen.

    • Diese beiden Punkte werden in einem Posting auf dem Tech-Forum ausführlich erläutert, bitte lest es euch gut durch!
    Xandros
07.11.1999Tempus

     
    • Heute sind wir auf Version 45d umgestiegen. Hierzu eine Wahrnung: Bitte vermeidet es den Skill "Hiding" während der Anwendung durch irgendeine Aktion zu unterbrechen ausser "weggehen". Z.b. Skills benutzen/reden ect. Dies kann zu einem "Freeze" eures Chars führen, sodas ihr euch teleporten müsst um wieder weiterspielen zu können.
    Tempus
03.11.1999Tempus

     
    • Neues Anmeldeskript aktiv.
    • Staffseite geupdated.
    • Neue überarbeitete Preisliste.
    • Beruf "Tinker" ausgebaut (und zwar DEUTLICH).
    • Beruf "Carpenter" ausgebaut (schon älter).
    • Da diese beiden Berufsgruppen nun sehr viel selbst herstellen können, und wir den spielerinternen Handel fördern möchten sind die betroffenen Items bein der Staff nun nur noch deutlich teurer zu haben und werden auch nur UNGERN rausgegeben.
    • Hilfe und Gildenstein überarbeited (eingedeutscht) (auch alt).
    • Noch mal eine Anmerkung zum Ändern des Passworts. Dies könnt ihr auch ganz einfach selbst erledigen und müsst keinen GM rufen. Einfach /password XXX (XXX=neues Passwort) [Enter] während des laufenden Spiels eingeben.


    Tempus

21.10.1999Tempus

     
    • Staff-Seite geupdated (mal wieder).
    • Ab sofort könen Spieler deren Char nachweislich ein Zwerg ist beim Seer / GM ihres Vertrauens  einen Schlüssel zur Zwergenstadt bekommen.
    • Ich möchte nochmal darauf hinweisen, das wir weiterhin verstärkt auf Einhaltung der Regeln (speziell OOC) achten werden.
    Tempus
13.10.1999Tempus

     
    • Staff-Seite geupdated.
    • Link-Seite geupdated.


    Tempus

08.10.1999Tempus

     
    • Gestern sind wir nach einem bösen Speicherproblem bei V44E und einem anschliessenden kurzem Test nun auf V 44N umgestiegen. Damit ist auch ab sofort endlich der "neue" Client (1.26.01) nutzbar. Wer diesen noch nicht hat einfach UO-patch ausführen und warten ...
    • Staff Liste wurde geupdated.
    • Der "Polymorph" wurde angepasst. Ettine sind nun deutlich schwerer.
    • Carpentry wurde revisioniert (schon vor kurzem). Es sind nun eine ganze Menge neuer Items craftable.
    Tempus
01.10.1999Tempus

     
    • News-Seite gesäubert.
    • Staff-Seite geupdated.
    • Guide-Seite geupdated.
    • Regel-Seite geupdated.
    • Offizielle Preisliste für Hauszubehör erstellt. Ab sofot gilt diese !
    Tempus
24.09.1999Tempus

     
    • Neues Forum eingebaut. (Spielleiterforum) Beschreibung siehe dort.
    • RPG-Guide eingeführt. Hier oder unter dem "Guide-Button" zu finden. Dieses Guide gehört ab sofort zum offiziellen Regelwerk.
    • Staffseite geupdated.
    • Testserver V44H online (vorerst ohne OW-Skripts)
    Tempus
16.09.1999Tempus

     
    • Ab heute dürfen wir uns den 1. grossen TUS-Server nennen. Die Umstellung verlief problemlos. Beim Einloggen ist daruf zu achten: Im Serverauswahlfenster 15 Sekunden warten und erst dann den server auswählen. Chars mit defekten Female Plates bitte einen GM benachrichtigen.
    • Staff Seite geupdated
    • 1.25.37g Client zum Download bereitgestellt.
    Tempus
14.09.1999Tempus

     
     
    • Der TUS-Test verlief relativ positiv. Wir werden wohl bald umstellen können. Nach der Umstellung werden wir zur Version 1.26.X wechseln SOBALD OSI eine bugfreie Version zustande gebracht hat.
    • Ich möchte nochmal all Denjenigen die es noch nicht haben empfehlen, sich über kurz oder lang das mittlerweile günstige T2A zu besorgen. Dann wäre es uns möglich die "neuen" Monster/Areas bei Bedarf einzufügen ohne das eine 2-Klassengesellschaft entsteht.
    • Wir weisen nochmals darauf hin, das AB SOFORT das Stat/Skill-Cap von 225/800 AKTIV ist. D.h. wer seine Werte noch nicht gesenkt hat sollte sich auf dem DIREKTEN Weg zu den Plattformen machen, um das nachzuholen.
    Tempus
13.09.1999Tempus

     
    • Die Staff wird ab sofort von einigen neuen Mitgliedern unterstützt. Zum 1. einen neuen Counselor Osiris, zum 2. die 1. Companion mit Namen Distra. Ihre Aufgabe ist die Einführung von "Neulingen" in die Weiten Oldworld´s.
    • Eine weitere Änderung in der Staff: Leider müssen wir verkünden das Athena uns verlassen hat. Sie verlässt uns um in den unendlichen Weiten des Rollenspiels neue Welten zu erkunden. Wir wünschen ihr alles Gute und geben ihre herzlichen Grüße hiermit an euch weiter.
    • Nach dem letzten TUS-Test scheint es das wir endlich eine "aktzeptable" Version gefunden haben. Wir werden also evtl. noch diese Woche umsteigen.
    • Wie angekündigt wurden am Wochenende alle geblockten Accouns gelöscht.
    Tempus
09.09.1999Tempus

     
    • Die Boards sind wieder in Betrieb !
    • Ab sofort sind die Skill/Stats-Senkungsplatten aktiv. Sie befinden sich in Vesper an der südlichsten Brücke (nahe Konzil) und am Tor der Grenzwacht (westlich von Covetous). Das Statcap wird nun definitiv (bis auf weiteres ..) bei 225 Punkten liegen. Skillcap: 800 Punkte.
    • Ich möchte nochmal dasrauf hinweisen das Hauskeys ect. aus gutem  Grund nicht "Newbie" sind. Daher kostet ein Türwechsel ab sofort 1/4 des Gelände/Hauspreises. Für Keys gibt es Bankfächer...


    Tempus

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