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Charaktere und Berufe auf der Alten Welt

Dieser Abschnitt soll zeigen, welche Charaktere und Berufe auf der Alten Welt möglich sind. Die Seiten hier sind keineswegs vollständig in dem Sinne, dass sie alle möglichen Berufe und Charaktere beschreiben, sie sollen euch nur einen Anhaltspunkt bieten, was alles denkbar und spielbar ist. Diese Vorschläge sind nicht zu verwechseln mit unserem Klassensystem, über das ihr im nächsten Abschnitt Details findet.

Die beschriebenen Berufe sind aber an unser Klassensystem angepasst und mit dem zur Verfügung stehenden Klassen zu realisieren. In diesem Abschnitt findet ihr auch Hinweise, wie einzelne Berufe gespielt werden sollten. Es ist aber auch möglich, von diesen Beschreibungen abweichende Charakter zu spielen, besonders bei Charakteren aus Charaktergruppen, bei denen es weniger strenge Vorgaben gibt.

Generell sind auf der Alten Welt, wie bei vielen anderen ähnlichen Spielen die Magie- und die Geist-Klassen (Priester, Paladine, Hexen und Druiden) eigene Klassen, die Nachteile beim Kampf mit Waffen in Kauf nehmen, um Zugriff auf ihre mystischen Kräfte zu erhalten. Ausserdem sind alle höheren Klassen nur durch längeres, konsequentes Rollenspiel und mit Prüfungen im Spiel zu erreichen. Siehe die Seiten Magiesystem und Klerikalsystem, wo genauere Bedingungen zur Entwicklung eines solchen Charakters beschrieben sind. Das Klerikalsystem gilt für alle Geist-Klassen, also auch für Druiden, Hexen und Elfische Naturpriester. Für alle diese Klassen gibt es auch Anregungen zum Spiel in diesem Abschnitt.

Die Bedingungen zum Spiel eines Adeligen findet ihr im Abschnitt Adelssystem. Im Abschnitt Die Welt findet ihr weitere Informationen zum Spiel eines Adeligen im Bund der Freien Lande oder im Herzogtum.

Genauere Beschreibungen der Charaktergruppe und Charakterklassen findet ihr im nächsten Abschnitt Klassensystem. Dort sind alle möglichen Werte, Fähigkeiten, Ausrüstungen und mystischen Fähigkeiten der Charaktergruppen und Charakterklassen beschrieben.

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