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Der Magier

Dieser Abschnitt gibt rollenspielerische Anregungen zum Spiel eines Magiers, genauere Informationen zu den Regeln für die Entwicklung des Charakters und zum Spiel bis zur Ernennung zum Priester und danach findet ihr im Abschnitt Das Magiesystem der Alten Welt.
Eine Menge an Informationen zum Rollenspiel eines Magie-Charakters auf Oldworld findet ihr auf der Seite des Konzils, die man auch ansehen sollte, um sich Anregungen zum Spiel zu holen!

Geheimnisvoll, umwittert von Gerüchten und dem Hauch der Mystik, so erscheinen die Magier meist dem gemeinen Volke. Ihre Zeit verbringen sie mit Studien und Forschungen. Diese bestimmen ihr dasein, und meist besteht der Lebenszweck dieser Leute in der Vervollständigung ihres selbst erwählten Spezialgebietes.

Auf Grund der vielen Stunden in Laboren und Studierzimmern ist diesen gesellen das tragen von Rüstungen ebensowenig vertraut wie der Kampf mit Waffen. So ist meist der mitgeführte Stab eher als Zeichen seines Status zu sehen als eine Waffe der Gewalt. Doch Vorsicht ist geboten. Mit ihren mächtigen Formeln sind sie auch ohne Rüstung meist ein gefährlicher Feind, oder ein nützlicher Freund.

Auch harte körperliche Arbeit ist ihm meist fremd, und so kann man sich einen Magier in der Miene oder beim Holzhacken ebensowenig vorstellen wie in der ersten Reihe einer Schlacht. Wollt ihr einen solch Charakter darstellen, so lest viel über die Magie in dem Ultima Universum, und sucht euch einen Mentor, welcher bereits einige Erfahrungen gesammelt hat.

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