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Letzte Engine-UpdatesDiese Seite gewährt Einblicke in die aktuellen Änderungen der serverseitig arbeitenden Scripte.
POL steht hierbei als Abkürzung für die von uns verwendete Software "Penultima Online".
Die hier umschriebenen Änderungen werden teilweise erst nach einem Neustart der Serversoftware wirksam.
Dies geschieht, sofern es nötig ist, in der Regel nachts. Bei Fragen zu speziellen Änderungen steht jedem
Spieler unser Engine-Forum zur Verfügung.
- Ab sofort ist es möglich, das Statcap zu erreichen und zu halten. Die Grenze zum Absenken von Skills wurde auf 1205 angehoben, erst wenn dieser Wert in Summe aller Skills erreicht ist, werden Skill um 5 Punkte gesenkt. Damit wird auch dann das Statcap nicht unterschritten.
- Bei manchen Rüstungs-Kombinationen mit Schild wurde die Behinderung und der DEX-Penalty falsch berechnet. Dies ist nun behoben.
- Einige der neuen Animationen wurden nun bei bestehenden Zaubern und Wundern eingebaut, um etwas mehr Abwechslung zu haben.
- Der Mystische Nebel, sowohl vom Zauber (Innerer Kreis) als auch vom Wunder heben nun auch Stamina und Mana an, wenn man von der Wirkung erfasst wird, also unsichtbar ist. Die Wirkung ist umso stärker, je weniger Stamina oder Mana man hat, sie schwächt sich ab, wenn man seinem Maximum näher kommt. Die Wirkung gilt auch für NPCs, die im Nebel sind, egal ob freundlich oder feindlich, da es eine Wirkung des Nebels ist.
- Ab sofort ist das Wunder 'Aufopferung' nicht mehr verfügbar. Statt dessen gibt es für alle Ausrichtungen und alle Kleriker-Klassen ab Hueter ein neues Wunder, mit denselben Anforderungen wie 'Aufopferung', nämlich das 'Mystische Schild'. Bitte folgendes beachten:
- Das mystische Schild funktioniert wie die Zauber Steinhaut, etc. bei den neuen Zaubern. Es reduziert jeden physischen Schaden um einen bestimmten Wert. Wenn der Schaden kleiner als dieser Wert ist, erhält man keinen Schaden, ist er größer, erhält man den verbleibenden Rest.
- Der abgehaltene Schaden wird aufsummiert und sobald ein bestimmter Wert erreicht ist, bricht das Schild zusammen und muss erneuert werden.
- Das Wunder kann der Kleriker nur auf sich selbst wirken.
- Das Wunder kann nicht gemeinsam mit dem Wunder 'Elementargestalt' verwendet werden.
- Beim Zauber Steinhaut wurde ein neuer Sound ('stone form') eingebaut.
- Beim Zauber Flammenodem (Innerer Zirkel) wurde die Animation verbessert und ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Richtungen 'Lücken' auftraten, wo kein Schaden gemacht wurde.
- Der Arkane Wächter (innerer Zirkel) hat nun eine neues Wesen: Davor war es ein Ifrit, nun ist es eine Sphinx. Die Werte der beiden Wesen sind jedoch völlig gleich geblieben, es ist nur ein neues Wesen.
- Ab sofort ist bei den Gaben der Kleriker (Waffenweihe, Rüstungsweihe und Elementar-Schutz) die Dauer etwa doppelt so hoch wie zuvor, der Einfluss der Meisterschaft ist ebenfalls verdoppelt. Selbst ein Kleriker der 'falschen' Ausrichtung bei einer Weihe kann nun mindesten 5 Minuten Dauer erreichen, bei der passenden Ausrichtung und voller Meisterschaft werden ca. 15 Minuten Dauer erreicht.
- Beim Beschwören von Wesen war in bestimmten Fällen die Zählung falsch, so dass die Anzeige nicht gestimmt hat. Dies wurde behoben.
- Es gibt nun auch Buff-Icons, wenn man ein beschworenes Wesen (Summon) hat, damit sieht man auch die Zeit, wie lange das Wesen noch bleiben wird. Bitte beachten:
- Da jedes Buff-Icon nur einmal vorhanden sein kann, wird bei mehreren beschworenen Wesen die Dauer des zuletzt gerufenen Wesens angezeigt.
- Das Buff-Icon verschwindet, wenn das letzte gerufene Wesen verschwunden ist.
- Normalerweise wird der Name des Wesens angezeigt, wenn man mehrere Wesen hat, steht dort nur mehr 'mehrere Wesen'.
- Bei den Rassen-Summons (Elfenross, usw.) wird nun die Zahl der Begleiter auch korrekt im Status angezeigt.
- Die Start-Ausrüstung für neue Charaktere wurde verbessert, es erhält nun jeder Charakter eine vollständige Leder-Rüstung, mehr Tränke und auch Spruchrollen. Wie immer ist die Ausrüstung an die gewählten Skills angepasst. Der Basis-Betrag an Gold wurde auch angehoben.
- Bei den Summons der Priester (Ätherischer Krieger, Elementar, Elementgeist) wurde die Auswirkung der Meisterschaft verdoppelt, dadurch steigt die Verweildauer des Summons kräftig an.
- Animationen bei besonderen Waffen (alles über Eisenklasse) im Kampf waren wegen einer nicht angepassten ID falsch - behoben.
- NPC-Animationen verbessert, speziell auch bei Summons
- Die Trainingspuppe wurde verbessert und kann nun bis Skill 35 verwendet werden. Meldungen wurden verbessert, um neuen Spielern bessere Informationen zu geben.
- Nach einer langen Pause gibt es nun wieder Neuigkeiten: Wir haben nun voll auf die neue HSA-Installation umgestellt!
- Es gibt einen neuen Installer, den Link dazu findet ihr wie gewohnt hier und auch auf unserem Discord. Anweisungen und Tipps zur Benutzung findet ihr am Spielleiter-Forum hier, oder auf unserem Discord.
- Unser Orion-Client, der bisher optional zu bekommen war, ist nun Teil unserer neuen Installation. Bitte lest dazu unbedingt auch die Anweisungen am Spielleiter-Forum oder am Discord.
- Die Umstellung sollte für alle unsere Spieler problemlos sein, man verliert nichts, auch Häuser und Mietzonen bleiben voll erhalten. Man wird also beim Einloggen zunächst keine großen Unterschiede merken, jedoch gibt es bereits jetzt eine Menge neuer Zier-Objekte im Spiel.
- Bitte beachtet, dass Einloggen auch mit der alten ML-Installation möglich ist, aber nicht empfohlen! Der alte Client stürzt nicht sofort ab, aber er klappt auch nicht mehr richtig, vor allem werden neue Grafiken nicht korrekt dargestellt. Also bitte stellt so bald als möglich um!
Frühere Änderungen
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