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<title>Änderung im Bauwesen bei verfallenen und dann gelöschten Häusern</title>
<description>Hallo zusammen,

bisher war es so, dass eine Hauszone, samt allen sich dort befindlichen Items, bei einem Verfall von 0% von uns gelöscht wurde. Es bestand dann die Möglichkeit, wenigstens nicht mehr beschaffbare Questitems, wieder herstellen zu lassen zu können und/oder auch das Haus, im Rohbau, durch Zahlung der kompletten Kosten, erneut importieren zu lassen. Dies aber nur, wenn an selber Stelle zwischenzeitlich kein anderer Spieler mit seinem Charakter gebaut hat, denn dann war der Bauplatz belegt.

Dies waren bisher die einzigen Optionen, die dieses System mitbrachte.
Der Nachteil war, dass beschaffbare Items (Möbel, Rüstungsteile, Tränke, Gold, etc.) verloren waren und mit einem erneuten Import nicht restauriert wurden. Lediglich der Rohbau, auch ohne eventuelle Anbauten durch den Staff, konnte dann reimportiert werden. Möbel, Tiere etc. mussten dann neu ingame beschafft werden.

Wir haben uns daher hier eine Änderung einfallen lassen, welche hier für so manchen Spieler zukünftig eine kleinere Sicherheit einbaut, wenn man mal länger nicht online sein kann, um sein Haus zu erhalten. Dies wurde von Horus dazu extra gescripted.
Häuser, welche einen Verfall von 0% haben, werden nun nicht mehr einfach gelöscht, sondern mit samt allem Inventar für drei Monate zwischengespeichert. Sollte nun jemand innerhalb dieser drei Monate einloggen und dann feststellen, dass sein Haus verschwunden ist, kann sich an den Staff wenden und sein Haus wird an selber Stelle, mit allem Inventar, Items, Npc&amp;#039;s reimportiert.
Allerdings gelten hier folgende Regeln und Hinweise:
Das Haus kann nur innerhalb dieser drei Monate mit allem Inventar reimportiert werden. Danach ist es weg und es können dann nur noch nicht wieder beschaffbare Questitems und der Rohbau importiert werden (alte Regelung). Der Reimport muss dann erneut bezahlt werden. Dann aber nur die zu erhaltende, letzte Hauszonensumme (also auch keine Grundfläche). Eingestellte Tiere in Stablern können nicht wieder hergestellt werden (technisch bedingt). Freilaufende Tiere, Vendoren, Zier-NPC&amp;#039;s werden wieder hergestellt. Schalter, die etwas auslösen (Geheimtüren öffnen, etwas bewegen, etc.) müssen nach dem Import vom Staff rekonfiguriert werden (technisch bedingt). Briefkästen müssen vom Staff ebenso rekonfiguriert werden (technisch bedingt). Schlösser und Schlüssel, auch die in Kisten, an Kisten oder an Türen behalten ihre Funktion und müssen nicht erneuert werden. Vom Spieler festgemachte Items, in der Hauszone (Playerlock), sind nach dem Reimport immer noch befestigt und können über das Hauszonenmenü gelöst und wieder befestigt werden (umgekehrt bei nicht befestigten Items). Kiste in Kiste in Kiste, stellt kein Problem dar, die Items bleiben alle erhalten. Die Hauszone, als solche, muss vor dem Reimport von uns neu gesetzt werden und man erhält dann volle 100% Instandhaltung und einen Wartungsschutz von 50%. Wer die drei Monate überschritten hat, hat dann keine Möglichkeit mehr sein Haus derart (mit allen Items) reimportieren zu lassen (Systembedingte Löschung der Sicherheitsdatei). Hier bleibt dann nur der besagte Reimport des Rohbaus, wie bereits erwähnt. Wir halten den Bauplatz solange frei, bis die drei Monate vorbei sind, danach ist das Baugelände für andere Spieler wieder freigegeben, sollte man sich innerhalb dieser Zeit nicht beim Staff gemeldet haben. Meldet man sich, so lassen wir dem Spieler Zeit Gold für den Reimport zu sammeln, längstens aber die drei Monate. Wer also am letzten Tag der drei Monate erscheint und sein Haus reimportieren lassen möchte, muss sich sputen er/sie hat dann nur wenige Stunden (technisch nicht anders möglich, da automatische Löschung der Sicherungsdatei). Häuser können nur am ursprünglichen Ort reimportiert werden. Ein Verschieben des Hauses an einen anderen Ort ist nicht möglich. Es wird eine E-Mail Benachrichtigung geben, bevor die 0% erreicht sind. Somit hat jeder, auch der, welcher nicht wirklich intensiv spielt, die Chance doch noch einzuloggen, um wenigstens seine Hauszone bezahlen zu können. Für Gilden gilt dasselbe. Hier können auch einzelne Unterzonen alleine wieder hergestellt werden. 

Wir verlängern dadurch die Rettung des Hauses ingame um weitere drei Monate. Hat also jemand sein Haus frisch auf 100% instand gehalten und 50% Wartungsschutz durch einen Handwerker durchführen lassen, so hat man nun ca. sieben Monate Zeit, seine gesamte Habe im Haus und das Haus selbst zu retten.
Das neue System ist auch eher für jene Spieler gedacht, die unerwartet über einen längeren Zeitraum nicht einloggen können und somit ihre Hauszone nicht bezahlen konnten.

An dieser Stelle auch nochmal die Erklärung für den Verfall der Hauszonen, auch wenn an diesem immer wieder gemäkelt wird. Der Hauszonenzerfall dient nicht alleine dem Goldabfluss. Hauptsächlich wurde der Verfall unter dem Aspekt begründet, dass damals viele gute Bauzonenbereiche (näher an den Städten, näher am Hauptspielbereich) von Spielern belegt wurden, die nicht mehr hier spielten. Würden wir diese Bauten heute noch haben, dann würde kaum noch einer eine gute Bauzone in den Ballungsgebieten der Welt finden, da sie hoffnungslos belegt wären. Und somit kommt dieses System auch dem engagierten Spieler zu Gute, welcher auch gerne mal in der Nähe seines Hauptspielbereiches bauen möchte (z.B. ein Miner in der Nähe einer Mine oder ein Magier in der Nähe seines Konzils).
Nun könnte man sagen, dass es derzeit viel weniger Spieler gibt und somit auch weniger Bauzonen. Doch wenn man nun wieder alle Bauten, ohne Verfall und Instandhaltung, stehen lässt, haben wir, in kürzester Zeit, wieder den Zustand von vor vielen Jahren. Daher halten wir an dem System auch weiter fest.

Wir hoffen damit ein wenig den Druck aus dem Ganzen zu nehmen.

Gruß Pidray</description><link>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78601#msg-78601</link><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 12:24:43 +0200</lastBuildDate>
<generator>Phorum 5.2.23</generator>
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<guid>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,80832#msg-80832</guid>
<title>Änderung in der Löschung von Hauszonen</title><link>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,80832#msg-80832</link><description><![CDATA[Hallo zusammen,<br /><br />bisher war es so, dass bei einer Hauslöschung (Verfall bei 0%), das Haus <b>drei Monate</b> lang mit allem Inventar reimportiert werden konnte, indem man lediglich die letzte Hauszonensumme (nicht die tägliche Erhaltungssumme) nochmals bezahlt.<br />Dadurch wurde die das komplette Haus mit allen Möbeln und Items wieder hergestellt, als wäre es nie gelöscht worden.<br /><br />Nun müssen wir das leider ändern, weil wir schon mehrere Fälle hatten, wo andere Spieler an gleicher Stelle ihr Haus bauen wollten, es aber nicht konnten, weil wir diese Bereiche für den genannten Reimport drei Monate lang reserviert haben.<br /><br />Wir verkürzen diese Reservierung nun auf einen Monat, damit andere aktive Spieler auch die Chance bekommen, einen guten Hausbauplatz zu bekommen, der ansonsten unnütz brach liegen würde. Dies ändert aber nichts an den drei Monaten der Möglichkeit für einen Reimport. Ein Beispiel:<br /><br /><i>Das Haus von Speler A verfällt. Nun wird es gelöscht. Wir reservieren diesen Platz dann für einen weiteren Monat und kein anderer Spieler kann in diesem Monat dort bauen. Nun will aber niemand dieses Grundstück und Spieler A kommt nach 2,5 Monaten zurück und möchte dann sein Haus zurück haben. Da das Grundstück noch frei ist, also niemand anderes dort gebaut oder ein Grundstück reserviert hat, kann auch dann noch das alte Haus von Spieler A wieder reimportiert werden.</i><br /><br />Ansonsten ändert sich nichts.<br /><br />Pidray]]></description>
<dc:creator>Pidray</dc:creator>
<category>Spielleiterforum</category><pubDate>Wed, 24 Mar 2021 22:15:11 +0100</pubDate></item>
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<guid>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78708#msg-78708</guid>
<title>Re: Frage dazu</title><link>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78708#msg-78708</link><description><![CDATA[<blockquote class="bbcode"><div><small>Zitat<br /></small><strong>Pidray</strong><br />dann hast du den Sinn noch nicht ganz verstanden.</div></blockquote>
Genau, darum hab ich ja nachgefragt. (tu)<br />Ich hatte etwas missverstanden und dadurch den Sinn nicht erfassen können.<br /><br /><blockquote class="bbcode"><div><small>Zitat<br /></small><strong>Pidray</strong><br />Sieh dir hierzu Punkt 2 der aufgelisteten Regeln an. Dort steht: &quot;Der Reimport muss dann erneut bezahlt werden. Dann aber nur die zu erhaltende, letzte Hauszonensumme (also auch keine Grundfläche).&quot;<br />[...]<br />Beispiel: Ein Haus hat einen Gesamtwert von 200.000 GS in der Hauszonensumme und wird gelöscht, dann muss der Spieler sich innerhalb der drei Monate melden und die 200.000 GS bezahlen können.<br />[...]</div></blockquote><br />Durch deine Antwort ist mir nun klargeworden, dass ich &quot;<i>nur die <b>zu erhaltende, letzte Hauszonensumme</b> (also auch keine Grundfläche).</i>&quot; missverstanden habe. Gelesen habe ich ja alles in dem Posting.<br /><br />Ich hatte unter jenem &quot;zu erhaltende, letzte Hauszonensumme&quot; missverstanden, dass man bei Reimport das zahlt, was es gekostet hätte, das Haus von 0 auf 100 zu setzen (was natürlich weniger ist, als der Hauszonenwert).<br />Beispiel Tjals Haus:<br />Hauszonenwert: 185275 Gold<br />Erhaltungskosten pro Tag: 464 Gold (ein vierhundertstel des Hauszonenwerts)<br />Nun kam ich nicht mehr drauf, dass mit Hauszonensumme die 185275 Gold gemeint waren, sondern dachte, es kostet bei Reimport 464 * 100 = 46400 Gold<br /><br />Ich weiß auch nicht, wie ich das missverstehen konnte; vll. hatte ich einfach vergessen, dass es einen Hauszonenwert gibt und mir das dann über die Erhaltungskosten zusammengereimt.<br />Jetzt ist&#039;s jedenfalls klar und macht natürlich auch mehr Sinn. Danke.]]></description>
<dc:creator>Moreana / Tjal</dc:creator>
<category>Spielleiterforum</category><pubDate>Mon, 18 Jun 2018 17:31:26 +0200</pubDate></item>
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<guid>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78706#msg-78706</guid>
<title>Re: Frage dazu</title><link>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78706#msg-78706</link><description><![CDATA[Hallo,<br /><br />dann hast du den Sinn noch nicht ganz verstanden. Sieh dir hierzu Punkt 2 der aufgelisteten Regeln an. Dort steht: &quot;Der Reimport muss dann erneut bezahlt werden. Dann aber nur die zu erhaltende, letzte Hauszonensumme (also auch keine Grundfläche).&quot;<br /><br />Das bedeutet, wenn ein Haus auf diese Weise gelöscht wird, dann ist es zunächst einmal weg, kann aber drei Monate lang...und nun kommt es...durch Bezahlung der Hauszonensumme reimportiert werden.<br /><br />Beispiel: Ein Haus hat einen Gesamtwert von 200.000 GS in der Hauszonensumme und wird gelöscht, dann muss der Spieler sich innerhalb der drei Monate melden und die 200.000 GS bezahlen können. Kann er das nicht, dann hat er, je nachdem wie rechtzeitig er sich innerhalb der drei Monate meldet noch Zeit die Summe zu beschaffen. Kommt er am letzten Tag der drei Monate, dann wird es eben sehr eng für ihn.<br /><br />Somit muss der Spieler sehr wohl etwas dafür bezahlen, was er im Falle von &quot;drei Monate einfach stehen lassen&quot; nicht müsste und so könnte er auf diese Weise, so wie du es vorgeschlagen hast, die Erhaltung durch minimale Zahlungen, immer wieder hinauszögern. Und nun sagen: &quot;Wir machen ein neues Schloss drauf&quot;, beinhaltet einen weitaus höheren Verwaltungsaufwand, da wir das immer nachhalten und überwachen müssten.<br /><br />Durch das jetzige System wird das aber, nach Löschung durch uns, 3 Monate lang bereit gehalten und danach vollautomatisch und dann endgültig gelöscht. Es hängt somit alleine vom Spieler des Hauses ab, ob er sich nun meldet oder nicht, Zumal der Spieler mehrfach E-Mails erhält, die ihn vor dieser 3 Monats-Löschung warnen.<br /><br />Ich hoffe deine Frage beantwortet zu haben.<br /><br />Gruß Pidray]]></description>
<dc:creator>Pidray</dc:creator>
<category>Spielleiterforum</category><pubDate>Sat, 16 Jun 2018 18:30:31 +0200</pubDate></item>
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<guid>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78705#msg-78705</guid>
<title>Frage dazu</title><link>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78705#msg-78705</link><description><![CDATA[Warum lasst ihr das Haus nicht einfach drei Monate länger stehen, nachdem es auf 0 gefallen ist? Würde euch das nicht ggf. die &quot;Arbeit&quot; sparen, es zu reimportieren...? Man kann es ja erst nach diesen drei extra Monaten löschen...<br /><br />Wenn ich das richtig verstanden habe, sind die Kosten für den Spieler die gleichen, ob er es an dem Tag, an dem es auf 0 fällt wieder auf 100 setzt oder ob er es von euch in der Extrazeit reimportieren lässt (und dann sogar noch 50 Tage Wartung dazu geschenkt bekommt). Und der Platz wird solang auch freigehalten, also könnte das Haus genausogut dort zerfallen stehen bleiben...<br /><br />Wundere mich nur, aber hab ja vll. was übersehen.]]></description>
<dc:creator>Moreana / Tjal</dc:creator>
<category>Spielleiterforum</category><pubDate>Fri, 15 Jun 2018 13:06:24 +0200</pubDate></item>
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<guid>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78618#msg-78618</guid>
<title>Ab sofort ist auch die Email-Warnung aktiv!</title><link>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78618#msg-78618</link><description><![CDATA[Hallo,<br /><br />ab sofort erhält man eine Email-Warnung, wenn die Haus- oder Gildenzone verfällt.<br /><br />Achtung: Wenn man 2 Haus- oder Gildenzonen besitzt, dann erhält man derzeit auch 2 mal eine Email, wenn beide Zonen betroffen sind. Dies ist so, weil ja jede Zone einen anderen Zustand haben kann.<br /><br />Man erhält insgesamt 3 Warnungen über 2 Wochen für jede Zone, und zwar:<br /><br />1. Warnung, wenn die Zone 14 Tage oder weniger erreicht,<br />2. Warnung, wenn die Zone 7 Tage oder weniger erreicht,<br />3. Warnung, wenn die Zone 3 Tage erreicht, dies ist die letzte Warnung.<br /><br />Die Email ist kurz und rein im Textformat, so dass man sie leicht überall lesen kann.<br /><br />Horus]]></description>
<dc:creator>Horus</dc:creator>
<category>Spielleiterforum</category><pubDate>Fri, 13 Apr 2018 22:08:46 +0200</pubDate></item>
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<guid>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78601#msg-78601</guid>
<title>Änderung im Bauwesen bei verfallenen und dann gelöschten Häusern</title><link>https://www.theow.de/boards/read.php?5,78601,78601#msg-78601</link><description><![CDATA[Hallo zusammen,<br /><br />bisher war es so, dass eine Hauszone, samt allen sich dort befindlichen Items, bei einem Verfall von 0% von uns gelöscht wurde. Es bestand dann die Möglichkeit, wenigstens nicht mehr beschaffbare Questitems, wieder herstellen zu lassen zu können und/oder auch das Haus, im Rohbau, durch Zahlung der kompletten Kosten, erneut importieren zu lassen. Dies aber nur, wenn an selber Stelle zwischenzeitlich kein anderer Spieler mit seinem Charakter gebaut hat, denn dann war der Bauplatz belegt.<br /><br />Dies waren bisher die einzigen Optionen, die dieses System mitbrachte.<br />Der Nachteil war, dass beschaffbare Items (Möbel, Rüstungsteile, Tränke, Gold, etc.) verloren waren und mit einem erneuten Import nicht restauriert wurden. Lediglich der Rohbau, auch ohne eventuelle Anbauten durch den Staff, konnte dann reimportiert werden. Möbel, Tiere etc. mussten dann neu ingame beschafft werden.<br /><br />Wir haben uns daher hier eine Änderung einfallen lassen, welche hier für so manchen Spieler zukünftig eine kleinere Sicherheit einbaut, wenn man mal länger nicht online sein kann, um sein Haus zu erhalten. Dies wurde von Horus dazu extra gescripted.<br />Häuser, welche einen Verfall von 0% haben, werden nun nicht mehr einfach gelöscht, sondern mit samt allem Inventar für <b>drei Monate</b> zwischengespeichert. Sollte nun jemand innerhalb dieser <b>drei Monate</b> einloggen und dann feststellen, dass sein Haus verschwunden ist, kann sich an den Staff wenden und sein Haus wird an selber Stelle, mit allem Inventar, Items, Npc&#039;s reimportiert.<br />Allerdings gelten hier folgende Regeln und Hinweise:<br /><ul><li>Das Haus kann nur innerhalb dieser <b>drei Monate</b> mit allem Inventar reimportiert werden. Danach ist es weg und es können dann nur noch nicht wieder beschaffbare Questitems und der Rohbau importiert werden (alte Regelung).</li><li>Der Reimport muss dann erneut bezahlt werden. Dann aber nur die zu erhaltende, letzte Hauszonensumme (also auch keine Grundfläche).</li><li>Eingestellte Tiere in Stablern können nicht wieder hergestellt werden (technisch bedingt). Freilaufende Tiere, Vendoren, Zier-NPC&#039;s werden wieder hergestellt.</li><li>Schalter, die etwas auslösen (Geheimtüren öffnen, etwas bewegen, etc.) müssen nach dem Import vom Staff rekonfiguriert werden (technisch bedingt).</li><li>Briefkästen müssen vom Staff ebenso rekonfiguriert werden (technisch bedingt).</li><li>Schlösser und Schlüssel, auch die in Kisten, an Kisten oder an Türen behalten ihre Funktion und müssen nicht erneuert werden.</li><li>Vom Spieler festgemachte Items, in der Hauszone (Playerlock), sind nach dem Reimport immer noch befestigt und können über das Hauszonenmenü gelöst und wieder befestigt werden (umgekehrt bei nicht befestigten Items).</li><li>Kiste in Kiste in Kiste, stellt kein Problem dar, die Items bleiben alle erhalten.</li><li>Die Hauszone, als solche, muss vor dem Reimport von uns neu gesetzt werden und man erhält dann volle 100% Instandhaltung und einen Wartungsschutz von 50%.</li><li>Wer die <b>drei Monate</b> überschritten hat, hat dann keine Möglichkeit mehr sein Haus derart (mit allen Items) reimportieren zu lassen (Systembedingte Löschung der Sicherheitsdatei). Hier bleibt dann nur der besagte Reimport des Rohbaus, wie bereits erwähnt.</li><li>Wir halten den Bauplatz solange frei, bis die <b>drei Monate</b> vorbei sind, danach ist das Baugelände für andere Spieler wieder freigegeben, sollte man sich innerhalb dieser Zeit nicht beim Staff gemeldet haben. Meldet man sich, so lassen wir dem Spieler Zeit Gold für den Reimport zu sammeln, längstens aber die drei Monate. Wer also am letzten Tag der drei Monate erscheint und sein Haus reimportieren lassen möchte, muss sich sputen er/sie hat dann nur wenige Stunden (technisch nicht anders möglich, da automatische Löschung der Sicherungsdatei).</li><li>Häuser können nur am ursprünglichen Ort reimportiert werden. Ein Verschieben des Hauses an einen anderen Ort ist nicht möglich.</li><li>Es wird eine E-Mail Benachrichtigung geben, bevor die 0% erreicht sind. Somit hat jeder, auch der, welcher nicht wirklich intensiv spielt, die Chance doch noch einzuloggen, um wenigstens seine Hauszone bezahlen zu können.</li><li>Für Gilden gilt dasselbe. Hier können auch einzelne Unterzonen alleine wieder hergestellt werden.</li></ul><br />Wir verlängern dadurch die Rettung des Hauses ingame um weitere <b>drei Monate</b>. Hat also jemand sein Haus frisch auf 100% instand gehalten und 50% Wartungsschutz durch einen Handwerker durchführen lassen, so hat man nun <b>ca. sieben Monate Zeit</b>, seine gesamte Habe im Haus und das Haus selbst zu retten.<br />Das neue System ist auch eher für jene Spieler gedacht, die unerwartet über einen längeren Zeitraum nicht einloggen können und somit ihre Hauszone nicht bezahlen konnten.<br /><br />An dieser Stelle auch nochmal die Erklärung für den Verfall der Hauszonen, auch wenn an diesem immer wieder gemäkelt wird. Der Hauszonenzerfall dient nicht alleine dem Goldabfluss. Hauptsächlich wurde der Verfall unter dem Aspekt begründet, dass damals viele gute Bauzonenbereiche (näher an den Städten, näher am Hauptspielbereich) von Spielern belegt wurden, die nicht mehr hier spielten. Würden wir diese Bauten heute noch haben, dann würde kaum noch einer eine gute Bauzone in den Ballungsgebieten der Welt finden, da sie hoffnungslos belegt wären. Und somit kommt dieses System auch dem engagierten Spieler zu Gute, welcher auch gerne mal in der Nähe seines Hauptspielbereiches bauen möchte (z.B. ein Miner in der Nähe einer Mine oder ein Magier in der Nähe seines Konzils).<br />Nun könnte man sagen, dass es derzeit viel weniger Spieler gibt und somit auch weniger Bauzonen. Doch wenn man nun wieder alle Bauten, ohne Verfall und Instandhaltung, stehen lässt, haben wir, in kürzester Zeit, wieder den Zustand von vor vielen Jahren. Daher halten wir an dem System auch weiter fest.<br /><br />Wir hoffen damit ein wenig den Druck aus dem Ganzen zu nehmen.<br /><br />Gruß Pidray]]></description>
<dc:creator>Pidray</dc:creator>
<category>Spielleiterforum</category><pubDate>Sun, 08 Apr 2018 14:13:02 +0200</pubDate></item>
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